diff options
author | Nya-chan Production <nya.chan.production@gmail.com> | 2009-10-24 10:56:01 +0200 |
---|---|---|
committer | Yorhel <git@yorhel.nl> | 2009-10-24 10:56:01 +0200 |
commit | 246dbbdad9aab4d59c2a1d70e0936452d1df9bca (patch) | |
tree | 2bdfed657b336cacabaf1850574d39bccb97a5dd /data/docs/2.cs | |
parent | 59404b4fd5c54fc924605323eaddf4f172dc1e0b (diff) |
L10N-CS: Translated all doc pages
Diffstat (limited to 'data/docs/2.cs')
-rw-r--r-- | data/docs/2.cs | 184 |
1 files changed, 184 insertions, 0 deletions
diff --git a/data/docs/2.cs b/data/docs/2.cs new file mode 100644 index 00000000..b7d3c7eb --- /dev/null +++ b/data/docs/2.cs @@ -0,0 +1,184 @@ +:TITLE:Přidání/editace vizuální novely +:INC:index + +:SUB:Kdy přidat vizuální novelu +<p> + Aby hra byla zahrnuta v této databázi, musí pro vyprávění příběhu konzistentně + používat vyprávěcí styl. Příklady zahrnují popisy <a + href="http://s.vndb.org/sf/58/258.jpg">vizuální</a>, <a + href="http://s.vndb.org/sf/63/2663.jpg">událostí</a>, <a + href="http://s.vndb.org/sf/74/274.jpg">akcí postav</a> nebo <a + href="http://s.vndb.org/sf/49/449.jpg">myšlenek</a>. Toto vyprávění musí být + jednou ze známých metod prezentace vizuálních novel, jako jsou <a + href="http://s.vndb.org/sf/40/3440.jpg">ADV</a>, <a + href="http://s.vndb.org/sf/52/3152.jpg">NVL</a> a jejich <a + href="http://s.vndb.org/sf/39/339.jpg">obdoby</a>.<br /> + <br /> + Hra, která 'působí' jako VN, i když plní jinou funkci než striktně vyprávění + příběhu (jako například vysoce interaktivní simulace) se může jako VN kvalifikovat + pokud je buď celá vyprávěna v ADV/NVL stylu nebo jsou její další herní prvky + jasně podřízeny prvkům textovým (prezentovaným v ADV/NVL stylu) (např. akční scény + v 3D hrách nemohou být podřízeny jejich textovým prvkům, jelikož vizuální prvky + jsou jasně 'účelem' hry; 'podzemí' ve hrách Princess Maker, která mají jednoduchou + grafiku a dají se všechna přeskočit, by podřízena byla). +</p> + +:SUB:Obecné informace +<dl> + <dt>Název (romaji)</dt><dd> + Název by měl korespondovat s názvem původního vydání.<br /> + Pokud název užívá latinky použijte našich <a href="/d5.2">doporučení ke kapitalizaci</a>.<br /> + Jinak <a href="/d5.1">romanizujte</a> podle našich doporučení. + </dd><dt>Originální název</dt><dd> + Pokud je název oficiálně odlišný od názvu v romaji (obvykle kvůli odlišným znakovým sadám), + umístěte sem originální název. + </dd><dt>Aliasy</dt><dd> + Vizuální novely mohou být známy pod různými názvy, použijte tedy toto pole pro přidání jakýchkoliv + aliasů a akronymů užívaných na internetu. Oficiální názvy vydání by se sem přidávat neměla, protože + jsou již zapsána ve vydáních. + </dd><dt>Popis</dt><dd> + Krátký popis hlavního příběhu. + </dd><dt>Délka</dt><dd> + Velmi hrubý odhad času potřebného k dohrání všech konců vizuální novely. + K určení délky hry je často lepší ignorovat délku branou v čase jako takovém a místo toho + ji porovnat s jinými hrami, které jste hráli. Všechno je to přeci jen relativní. + </dd><dt>Externí odkazy</dt><dd> + Odkazy k externím zdrojům o této vizuální novele. Abyste získali URL, navštivte tyto stránky + (<a href="http://en.wikipedia.org/">Wikipedia</a>, <a href="http://novelnews.net/"> + Novelnews.net</a>, <a href="http://renai.us/">Renai.us</a> a + <a href="http://visual-novels.net/">Visual-novels.net</a>), + najděte stránku o hře a určete ID nebo jméno této stránky, které je třeba vyplnit + do textových polí. Nepište celá URL, potřebujeme jen jejich malou část! + </dd><dt>Vztahy k anime</dt><dd> + Některé vizuální novely (jako <a href="/v4">Clannad</a> a <a href="/v3">Utawarerumono</a>) + mají anime adaptace a některé vizuální novely byly adaptovány z anime sérií. Použijte + toto pole pro upřesnění těchto anime se vztahy k vizuálním novelám.<br /> + Anime by mělo být specifikováno za užití <a href="http://anidb.net/">AniDB</a> ID. + Pro přidání anime ho najděte na AniDB a vložte číselné ID anime (dá se najít v + <i>aid=xxx</i> části URL) do editovatelného pole. Několik ID by mělo být odděleno mezerou.<br /> + Pokud má vizuální novela vztah k jiné vizuální novele a obě hry mají anime adaptaci, + to samé anime nemusí být přidáno k oběma hrám. Například <a href="/v264">Da Capo</a> má dvě + anime adaptace (<a href="http://anidb.net/a837">837</a>, <a href="http://anidb.net/a2832">2832</a>), + stejně jako <a href="/v266">Da Capo II</a>. (<a href="http://anidb.net/a5419">5419</a>, + <a href="http://anidb.net/a5652">5652</a>) Ale vztahy pro Da Capo II se nemusí přidávat + k Da Capu a vice versa - o to se postarají vnitřní vztahy vizuálních novel.<br /> + VNDB po potvrzení nového AniDB ID automaticky zanese informace o anime a bude je prezentovat + na stránce. Tato akce zabere několik minut až - přinejhorším - několik hodin. Po tento čas + uvidíte ID anime, ale ne jeho název a odkazy na AnimeNFO a Anime News Network. Není možné + tyto informace přidat ručně, budou zaneseny automaticky! + </dd> +</dl> + + +:SUB:Kategorie +<i> + Systém kategorií byl nahrazen tagy. Tato sekce je zde kvůli místu, aby se zachovala posloupnost + číslování. +</i> + + +:SUB:Obrázek +<p> + Každá vizuální novela by měla mít obrázek, preferován je oficiální art z obalu + některého vydání. V některých případech, hlavně u doujin her, pokud není žádný + oficiální art z obalu dostupný, může být použitý obecný obrázek ze stránek hry + nebo screenshot ze hry samotné.<br /> + Obrázky mohou být nahrány v JPEG nebo PNG formátu a neměly by být větší 500kB. + Všechny obrázky větší 256x400 pixelů budou automaticky zmenšeny, aby na stránku + pasovaly. Pamatujte, že zmenšení se děje odděleně, takže obrázek neuvidíte + hned po nahrání. Tento proces obvykle zabere jen pár vteřin a obrázek by měl být + dostupný krátce po potvrzení formuláře. + <br /><br /> + NSFW varování by mělo být použito v případě, kdy obrázek z obalu není vhodný pro + prostředí přátelských pracovišť. K určení toho, co je "safe for work" a co ne + použijte následující doporučení: +</p><ul> + <li>Nahota je "safe" pouze pokud jsou sexuální znaky zakryty nebo schovány</li> + <li>Bikini, pantsu aa ostatní spodní prádlo jsou "safe" jen pokud neobsahují žádné + implicitní naznačení pohlavní anatomie</li> + <li>Pokud je póza postavy přehnaně sexuálně provokativní, pak je to NSFW</li> + <li>Pokud je zobrazeno několik postav a jsou zobrazeny ve fyzickém kontaktu, který + by se dal považovat za sexuální kontakt (či předehru k němu), pak je obrázek také NSFW. + </li> +</ul><p> + I s těmito doporučeními nemusí být občas jednoduché určit zda je obrázek "safe" nebo ne. + Pokud jste v pochybách, je často nejlepší zvolit NSFW. +</p> + + +:SUB:Vztahy +<p> + Vztahy mezi vizuálními novelami se dají použít k určení toho, jak jsou mezi sebou hry + provázány.<br /> + Když přidáváte vztah, k druhé vizuální novele bude automaticky přidán vztah opačný. + Např. pokud označíte hru x jako pokračování ke hře y, pak hra y bude automaticky + označena jako prequel ke hře x. Nemusíte editovat obě hry.<br /> + Specifikujte pouze <b>přímé</b> vztahy. Pokud má hra 1 zapsán nějaký vztah ke hře 2 + a hra 2 má vztah ke hře 3, pak hra 3 nemusí nutně mít vztah ke hře 1. Toto se může + na první pohled zdát matoucí, ale dá se to pochopit z grafu vztahů. Když editujete + vydání, vždy se snažte myslet na vztahy mezi všemi hrami, které je mají - jak je + ukázáno v grafu - místo toho, abyste se dívali jen na tu jedinou vizuální novelu, + kterou editujete. + <br /> + Máme pevný seznam vztahů, ze kterých se dá vybrat (jak je popsán níže). Jako s mnoha + vztahy, i ty mezi hrami mohou být ve skutečnosti mnohem složitější, než jak je tyto + možnosti mohou popsat. Pokud si nejste jisti, kterou možnost vybrat, pak jedoduše + vyberte tu, o které si myslíte, že je nejblíže vyjádření skutečného vztahu. +</p> +<dl> + <dt>Pokračování</dt><dd> + Pokračování příběhu. <=><i>Prequel</i>. + </dd><dt>Prequel</dt><dd> + Příběh se odehrává před příběhem originálním.<=><i>Pokračování</i>. + </dd><dt>Stejný setting</dt><dd> + Stejný vesmír, svět, realita a časová linie, ale kompletně odlišné postavy. + Definici "settingu" není vždy jednoduché definovat, ale obvykle to znamená, že + pokud místa či předměty, neexistující v reálném světě, popsané v jedné hře, + existují také ve hře druhé, pak se dá použít tento vztah. + </dd><dt>Alternativní verze</dt><dd> + Stejný setting, stejné postavy, ale příběh je odvyprávěn odlišně. + </dd><dt>Sdílí postavy</dt><dd> + Odlišný příběh, který ale sdílí některé postavy. + </dd><dt>Vedlejší příběh</dt><dd> + Příběh se odehrává někdy během příběhu hlavního. <=><i>Parent story</i> + </dd><dt>Hlavní příběh</dt><dd> + Opak <i>vedlejšího příběhu</i>. + </dd><dt>Stejná série</dt><dd> + Hry jsou součástí jedné herní série. + </dd><dt>Fandisk</dt><dd> + <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Fan_disc">Fandisk</a>. + </dd><dt>Originální hra</dt><dd> + Opak fandisku. + </dd> +</dl> + + +:SUB:Screenshoty +Každá jedna vizuální novela může mít až 10 screenshotů. Screenshoty mohou být nahrány v JPEG a PNG +formátu a měly by vždy být v souladu s těmito doporučeními: +<ul> + <li>Všechny obrázky musí být v nejvyšším původním rozlišení VN. Původní rozlišení je takové rozlišení, + pro které jsou dělány bitmapové obrázky, což je 640x480 nebo 800x600 pro většinu vizuálních novel. + Jakékoliv zmenšování nebo zvětšování, ať už provedené enginem hry samotné nebo ručně za použití + editoru obrázků, <b>není</b> povoleno!</li> + <li>Všechny obrázky musí být screenshoty <b>hry samotné</b>, to znamená aby všechny okraje oken byly + odstraněny před nahráním. Nezajímají nás vaše těžce modifikované okraje oken ani vaše úžasné rozložení + AGTH.</li> + <li>Alespoň polovina screenshotů by měly být screenshot přímo ze hry jako takové. Což znamená, že by měly + obsahovat sprity postav nebo nějakou formu dialogu nebo uživatelské rozhraní. Jen CG obrázky událostí + bez jakéhokoliv textu nebo rozhraní jsou povoleny pro demonstraci stylu krslení, ale neměly by mezi + ostatními screenshoty převažovat.</li> + <li>Nahrávání screenshotů s erotickým obsahem je povoleno tak dlouho, dokud je poměr erotických a neerotických + screenshotů jakžtakž v souladu s poměrem erotického a neerotického obsahu ve VN samotné. Například pokud má + desetihodinová VN jen dvě desetiminutové H-scény, pak by asi nebylo patřičné nahrát více jak 2 až tři erotické + obrázky. Na druhou stranu, pokud je VN převážně o sexu, pak nebude dávat smysl nahrát erotický screenshot + jen jeden. Je doporučeno - i pro hry pouze o sexu - mít alespoň jeden neerotický screenshot.</li> + <li>Snažte se o co nejméně spoilerů. Je nemožné nahrát screenshoty, ktré jsou kompletně bez spoilerů, ale + je možné snížit množství spoilerů na minimum. Tedy jsou preferovány screenshoty ue začátku VN a záběry + z pozdějších částí hry jsou v pořádku pokud neodhalují žádné důležité informace z příběhu.</li> + <li>Obrázky, které jsou NSFW by tak měly být označeny, vizte doporučení k <a href="#4">obrázkům</a> výše.</li> + <li>Screenshoty musí být neoznačené: neměly by obsahovat copyright, internetové adresy nebo jiný text, který není + přítomný v původním screenshotu.</li> + <li>Screenshoty by ideálně měly být z anglického nebo z originálního (japonského) vydání. Ostatní jazyky + jsou pvoloeny, ale množství těchto obrázků by mělo být zachování na minimu.</li> +</ul> |