summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/data/docs/2.ru
diff options
context:
space:
mode:
authorDmitri Poguliayev <winkillerstudio@gmail.com>2009-11-01 13:06:30 +0100
committerYorhel <git@yorhel.nl>2009-11-01 13:06:30 +0100
commit5fb920e5838861ab2cb0986360485ccadbb64a4a (patch)
treef998bc15a4b2a85c4dd8f416fd601e2ec465af7d /data/docs/2.ru
parenta80308df1a5b4818f571a82d3ad4fd31a2d342be (diff)
L10N-RU: Improvements in lang.txt and complete docs translation
Diffstat (limited to 'data/docs/2.ru')
-rw-r--r--data/docs/2.ru190
1 files changed, 190 insertions, 0 deletions
diff --git a/data/docs/2.ru b/data/docs/2.ru
new file mode 100644
index 00000000..d1696d83
--- /dev/null
+++ b/data/docs/2.ru
@@ -0,0 +1,190 @@
+:TITLE:Добавление/изменение визуальной новеллы
+:INC:index
+
+:SUB:Какие игры нужно добавлять?
+<p>
+ Чтобы быть включенной в эту базу, игра должна постоянно использовать
+ элементы рассказа в повествовании, например, <a
+ href="http://s.vndb.org/sf/58/258.jpg">виды</a>, <a
+ href="http://s.vndb.org/sf/63/2663.jpg">события</a>, <a
+ href="http://s.vndb.org/sf/74/274.jpg">действия</a> персонажей и их <a
+ href="http://s.vndb.org/sf/49/449.jpg">мысли</a>. Повествование должно
+ использовать один из известных способов представления визуальных новелл,
+ таких, как <a
+ href="http://s.vndb.org/sf/40/3440.jpg">ADV</a>, <a
+ href="http://s.vndb.org/sf/52/3152.jpg">NVL</a> и их <a
+ href="http://s.vndb.org/sf/39/339.jpg">вариации</a>.<br />
+ <br />
+ Игра, "похожая" на ВН, но имеющая другие элементы, не относящиеся к
+ повествованию (например, интерактивная симуляция) может быть добавлена,
+ если либо сюжет полностью повествуется в стиле ADV или NVL,
+либо эти элементы явно подчинены повествованию (например, сцены
+ 3D-экшена не могут быть подчинены повествованию, так как сама цель игры
+ заключена в происходящем действии; опциональные "подземелья" в
+ Princess Maker - могут).</p>
+
+:SUB:Основные сведения
+<dl>
+ <dt>Название (латиницей)</dt><dd>
+ Название новеллы должно основываться на названии оригинального выпуска<br />
+ Если название уже в латинском алфавите, используйте
+ <a href="/d5.2">руководство по капитализации</a>.<br />
+ В противном случае, <a href="/d5.1">запишите</a> его латиницей согласно
+ нашему руководству.
+ </dd><dt>Оригинальное название</dt><dd>
+ Если название игры было записано не латиницей, напишите его оригинальный
+ вариант здесь.
+ </dd><dt>Прочие названия</dt><dd>
+ Новеллы могут быть известны под несколькими именами - используйте это поле,
+ чтобы добавить сокращения и прочие названия, под которыми игра
+ известна в интернете. Не нужно включать сюда официальные названия, т.к.
+ они уже имеются в выпусках.
+ </dd><dt>Описание</dt><dd>
+ Короткое описание сюжета игры.
+ </dd><dt>Продолжительность</dt><dd>
+ Очень приблизительное время, требуемое для прохождения всех веток и
+ открытия всех концовок новеллы. Для определения длины новеллы лучше сравнить
+ её с другими, а не пользоваться предоставленными числами. В конце концов, всё
+ в этом мире относительно.
+ </dd><dt>Внешние ссылки</dt><dd>
+ Ссылки на страницы об этой новеллы из внешних источников. Чтобы найти
+ ссылки, откройте (<a href="http://en.wikipedia.org/">Википедию (английскую)</a>, <a href="http://novelnews.net/">
+ Novelnews.net</a>, <a href="http://renai.us/">Renai.us</a> и
+ <a href="http://visual-novels.net/">Visual-novels.net</a>),
+ найдите страницу, посвященную игре, и определите ID, который нужно вписать
+ в поле. Не нужно копировать весь адрес, нам нужно только одно число!
+ </dd><dt>Аниме</dt><dd>
+ Некоторые новеллы (например, <a href="/v4">Clannad</a> и
+ <a href="/v3">Utawarerumono</a>)
+ были адаптированы в аниме, и некоторые ВН были созданы по аниме-сериалам.
+ Используйте это поле для указания таких аниме.<br />
+ Аниме указываются с использованием <a href="http://anidb.net/">AniDB</a> ID.
+ Чтобы добавить аниме, найдите его в Anidb и добавьте ID (<i>aid=xxx</i>
+ в URL) в поле ввода. Несколько ID должны быть разделены пробелом.<br />
+ Если у ВН есть связь с другой новеллой, и у обоих есть игр есть аниме-адаптации,
+ не нужно добавлять одно и то же аниме к обоим играм. Например,
+ у <a href="/v264">Da Capo</a> есть две аниме-адаптации:
+ (<a href="http://anidb.net/a837">837</a>, <a href="http://anidb.net/a2832">2832</a>),
+ и у <a href="/v266">Da Capo II</a> - тоже (<a href="http://anidb.net/a5419">5419</a>,
+ <a href="http://anidb.net/a5652">5652</a>). Но связи из Da Capo II не нужно
+ добавлять в Da Capo и наоборот - об этом позаботятся связи между самими
+ новеллами.<br />
+ После отправки нового AniDB ID, ВНДБ автоматически получает информацию
+ об аниме и отображает её на сайте. Это может занять от нескольких минут до
+ (в худшем случае) нескольких часов. Во время получения информации отображаться
+ будет только ID, но не название и не ссылки на AnimeNFO и Anime News Network.
+ Эту информацию нельзя добавить вручную, она будет получена автоматически!
+ </dd>
+</dl>
+
+
+:SUB:Категории
+<i>
+ Система категорий была заменена тегами. Этот раздел просто сохраняет нумерацию.
+</i>
+
+
+:SUB:Изображение
+<p>
+ Каждая новелла должна иметь изображение, желательно - одна из обложек
+ выпусков новеллы. В некоторых случаях, особенно с додзи-играми, у игры нет
+ обложки - можно использовать изображение с сайта игры или скриншот.<br />
+ Разрешена загрузка изображений в форматах JPEG и PNG, не больше 500 кб.
+ Размер изображений больше 256х400 будет автоматически уменьшен, чтобы оно
+ могло поместиться на странице. Изменение размера - отдельный процесс, поэтому
+ его результат не будет заметен сразу же после загрузки. Обычно он длится
+ несколько секунд, и увидеть изображение можно будет уже вскоре после загрузки.<br /><br />
+ Предупреждение НБДР (NSFW) должно использоваться, если обложка
+ небезопасна для рабочей обстановки. Чтобы определить, безопасно ли изображение
+ или нет, воспользуйтесь следующими указаниями:
+</p><ul>
+ <li>Обнаженные части тела безопасны, если гениталии прикрыты или не видны</li>
+ <li>Бикини, трусики и другое нижнее белье безопасно, если они не выражают
+ половую анатомию слишком уж явно</li>
+ <li>Если поза персонажа слишком вызывающа, это НБДР</li>
+ <li>Если изображены несколько персонажей, выглядящих вовлеченными в
+ сексуальный контакт, это также НБДР.
+ </li>
+</ul><p>
+ Даже с этими указаниями не всегда удается определить, является ли изображение
+ НБДР или нет. Если вы сомневаетесь, лучше установите галочку.
+</p>
+
+
+:SUB:Связи
+<p>
+ Связи между новеллами показывают, какие игры и как связаны друг с другом.<br />
+ Когда вы добавляете связь, противоположная связь добавляется автоматически.
+ Например, если вы указываете, что игра X - сиквел игры Y, то Y автоматически
+ становится приквелом X. Редактировать вторую игру необязательно.<br />
+ Указывайте лишь <b>прямые</b> связи. Если игра 1 связана с игрой 2, а 2 - с 3,
+ не следует создавать связь между 1 и 3. Это может звучать несколько непонятно,
+ но взгляните на графики связей и вы всё поймете. Создавая связи, думайте о
+ связях между всеми связанными играми, как на графике - а не только о той,
+ которую вы сейчас редактируете.
+<br />
+ Существует определенный список типов связей (представленный ниже). Сами
+ связи могут быть сложнее, чем те, что представлены в нем, поэтому, если вы
+ не уверены - выберите самый близкий к факту вариант.
+</p>
+<dl>
+ <dt>Sequel</dt><dd>
+ Продолжение сюжета. &lt;=&gt;<i>Prequel</i>.
+ </dd><dt>Prequel</dt><dd>
+ Сюжет игры имеет место до оригинального сюжета. &lt;=&gt;<i>Sequel</i>.
+ </dd><dt>Same setting</dt><dd>
+ Одинаковые вселенная, мир, реальность и время, но абсолютно другие персонажи.
+ Определить "сеттинг" не всегда легко, но обычно это значит - если места и вещи,
+ существующие в мире одной игры, присутствуют также и в другой, можно
+ использовать эту связь.
+ </dd><dt>Alternative version</dt><dd>
+ Тот же сеттинг, те же персонажи, но сюжет представлен по-другому.
+ </dd><dt>Shares characters</dt><dd>
+ Другой сюжет, но некоторые персонажи присутствуют в обоих играх.
+ </dd><dt>Side story</dt><dd>
+ Сюжет имеет место в процессе оригинального сюжета &lt;=&gt;<i>Parent story</i>
+ </dd><dt>Parent story</dt><dd>
+ Opposite of <i>Side story</i>.
+ </dd><dt>Same series</dt><dd>
+ The games are part of the same series.
+ </dd><dt>Fandisc</dt><dd>
+ <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Fan_disc">Fandisc</a>.
+ </dd><dt>Original game</dt><dd>
+ The opposite of fandisc.
+ </dd>
+</dl>
+
+
+:SUB:Скриншоты
+Каждая новелла может иметь максимум 10 скриншотов. Скриншоты могут быть загружены
+ в форматах JPEG и PNG, и нужно следовать следующим указаниям:
+<ul>
+ <li>Все изображения должны быть в оригинальном формате, использующемся
+ в новелле. Оригинальный формат - разрешение, для которого сделаны изображения,
+ для большинства игр это 640х480 или 800х600. Любые увеличения или уменьшения,
+ посредством движка игры или графического редактора, <b>запрещены</b>.</li>
+ <li>Все изображения должны быть скриншотами <b>самой игры</b>, то есть следует
+ убирать заголовок и границы окна перед загрузкой изображения. Нам неинтересны
+ ни ваши до ужаса замодденные границы окна, ни красиво установленный AGTH.</li>
+ <li>Как минимум половина изображений должна быть собственно скриншотами игрового процесса,
+ то есть, они должны содержать персонажей игры, диалоги или интерфейс игры.
+ Простые CG безо всякоготекста разрешены для демонстрации стиля рисовки,
+ но не должны преобладать над другими скриншотами.</li>
+ <li>Загрузка скриншотов с эротическим содержанием разрешена, если отношение
+ количества эротических/неэротических скриншотов примерно равно подобному
+ отношению для самой новеллы. Например, если в 10-часовой новелле присутствует
+ всего 2 эротических сцены по 10 минут, не следует загружать более чем 2-3 скриншота
+ с эротическим содержанием. Рекомендуется сохранить хотя бы один неэротический
+ скриншот - даже для игр, целиком состоящих из эротических материалов.</li>
+ <li>Спойлерите как можно меньше. Невозможно найти скриншоты, которые не
+ спойлерят совсем, но старайтесь свести это к минимуму. Т.е., предпочитаются
+ скриншоты из ранних частей игры, и из поздних - если они не раскрывают важной
+ информации о сюжете или персонажах.</li>
+ <li>НБДР изображения должны быть соответствующим образом обозначены,
+ см. руководство по <a href="#4">изображениям</a> выше.</li>
+ <li>Скриншоты не должны содержать информации о копирайте, или какого-либо
+ текста, которого не отображается во время игры.</li>
+ <li>Предпочитаются скриншоты из английской или оригинальной (чаще японской)
+ версий игры. Скриншоты из других версий разрешены, но старайтесь свести их
+ количество к минимуму.</li>
+</ul>