summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/data/docs
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context:
space:
mode:
authorMarcel Weyers <info@marcel-weyers.de>2015-07-19 03:12:03 +0200
committerYorhel <git@yorhel.nl>2015-07-19 03:12:51 +0200
commit9da9c19cc2c74b019a827e759495c316030b8b0d (patch)
treee63bda30771becbe86630f27699ed99a7a0fab44 /data/docs
parent903b7b6e680a008cd8c93719a1e7f71f3d1c34b0 (diff)
L10N-DE: Translation updates + whitespace removal
Diffstat (limited to 'data/docs')
-rw-r--r--data/docs/10.de18
-rw-r--r--data/docs/12.de7
-rw-r--r--data/docs/13.de2
-rw-r--r--data/docs/15.de2
-rw-r--r--data/docs/16.de48
-rw-r--r--data/docs/2.de60
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-rw-r--r--data/docs/5.de34
-rw-r--r--data/docs/6.de2
-rw-r--r--data/docs/7.de27
-rw-r--r--data/docs/incomplete.de4
-rw-r--r--data/docs/index.de6
12 files changed, 153 insertions, 61 deletions
diff --git a/data/docs/10.de b/data/docs/10.de
index 51aa05f5..11a40a1a 100644
--- a/data/docs/10.de
+++ b/data/docs/10.de
@@ -17,9 +17,21 @@
Visual-Novel-Seite klickt.
</p>
-:SUB:Schlagwort Bewertung
-<p>
- Obwohl jeder ziemlich frei, jegliche Schlagworte mit jeglicher Visual Novel verlinken kann, sollte man folgende Dinge
+:SUB:Schlagwort-Bewertung
+<p>Schlagworte können mit einer Bewertung von -3 bis 3 markiert werden. Diese Bewertung
+ sollte wie folgt interpretiert werden</p>
+<ol style="list-style-type: none; margin-left: 15px">
+ <li><b>-3</b>: Dieses Schlagwort trifft überhaupt nicht auf die VN zu.</li>
+ <li><b>-2</b> und <b>-1</b>: Diese werden nicht oft verwendet, aber können
+anzeigen, dass zu nicht zustimmst, aber nicht zu 100 % sicher bist.</li>
+ <li><b>0</b>: Es ist möglich, deine Bewertung auf '0' zu ändern, um sie zu entfernen.</li>
+ <li><b>1</b>: Das Schlagwort trifft auf auf die Visual Novel zu, aber ist nicht allzu
+gewichtig oder spielt nur eine untergeordnete Rolle.</li>
+ <li><b>2</b>: Das Schlagwort trifft mit Sicherheit auf die Visual Novel zu.</li>
+ <li><b>3</b>: Das Schlagwort trifft zu und spielt eine gewichtige oder große Rolle.</li>
+</ol>
+<p><br />
+ Obwohl es jedem ziemlich freisteht, jegliche Schlagworte mit jeglicher Visual Novel zu verlinken, sollte man folgende Dinge
bei der Bewertung beachten:
</p>
<ul>
diff --git a/data/docs/12.de b/data/docs/12.de
index 2fefce44..35ce3905 100644
--- a/data/docs/12.de
+++ b/data/docs/12.de
@@ -1,6 +1,5 @@
:TITLE:Charaktere hinzufügen/bearbeiten
:INC:index
-:INC:notfinished
:SUB:Einführung
@@ -48,13 +47,13 @@ irgendeine Weise dieselbe Person sind.
:SUBSUB:Wie verwendet man Instanzen
<p>
Um zwei (oder mehrere) Charakter mit einer Instanzbeziehung zu verknüpfen, muss
-ein Charakter als „Hauptcharakter“ ausgewählt werden. Alle anderen werden dann
+ein Charakter als „Hauptcharakter“ ausgewählt werden. Alle anderen werden dann
„Instanzcharaktere“. (Nicht zu verwechseln mit der Charakterrolle in einer Visual Novel.)
-Für gewöhnlich ist der am häufigsten zu sehende oder am wenigsten spoilernde Charakter der
+Für gewöhnlich ist der am häufigsten zu sehende oder am wenigsten spoilernde Charakter der
„Hauptcharakter“.<br />
Fülle das „Instanz von“-Feld nicht beim Bearbeiten des „Hauptcharakters“ aus, sondern
bei den „Instanzcharakteren“. Wenn die Instanzbeziehung ein Spoiler ist, stelle
-sicher, sie als solche zu kennzeichnen, wenn du die „Instanzcharaktere“ bearbeitest.
+sicher, sie als solche zu kennzeichnen, wenn du die „Instanzcharaktere“ bearbeitest.
Wenn die Existenz eines Charakters in einer Visual Novel ein Spoiler ist, siehe den <a
href="/d12#6">Visual Novels</a>-Abschnitt unten.
</p>
diff --git a/data/docs/13.de b/data/docs/13.de
index b99ab7f6..2e919d2f 100644
--- a/data/docs/13.de
+++ b/data/docs/13.de
@@ -31,7 +31,7 @@ macht. Nur IrfanView wird derzeit behandelt, aber mehr folgen später.
Alt + F11 sollte funktionieren.</li>
<li>Wähle „Automatisch als Datei speichern“, wähle einen Zielordner und
wähle JPG als Format.</li>
- <li>Klicke auf „Optionen“, um das <a href="http://i023.radikal.ru/1106/5d/385bb91bc059.jpg">JPEG-Speichern</a>- Fenster
+ <li>Klicke auf „Optionen“, um das <a href="http://i023.radikal.ru/1106/5d/385bb91bc059.jpg">JPEG-Speichern</a>- Fenster
zu öffnen.</li>
<li>Setze die Qualität irgendwo zwischen 95 und 100.</li>
<li>Drücke „OK“ und drücke dann „Start“, um das Fotografieren-Einstellungen-Fenster zu schließen.</li>
diff --git a/data/docs/15.de b/data/docs/15.de
index 9fb71557..e04c95c8 100644
--- a/data/docs/15.de
+++ b/data/docs/15.de
@@ -4,7 +4,7 @@
:SUB:Einleitung
<p>
Diese Seite listet ein paar Spiele, die häufig diskutiert werden, ob sie
- in die Datenbank aufgenommen werden sollten, und die Begründung
+ in die Datenbank aufgenommen werden sollten, und die Begründung
für deren Aufnahme oder Ablehnung. Siehe auch <a
href="/d2.1">d2.1</a> für die generellen Aufnahmerichtlinien.
</p>
diff --git a/data/docs/16.de b/data/docs/16.de
new file mode 100644
index 00000000..7263f7b4
--- /dev/null
+++ b/data/docs/16.de
@@ -0,0 +1,48 @@
+:TITLE:Stab-Mitglieder hinzufügen/bearbeiten
+:INC:index
+
+:SUB:Einführung
+<p>
+ Stab-Einträge repräsentieren Individuen und Gruppen, die eine wichtige Rolle
+ bei der Produktion von Visual Novels spiele, wie Skriptschreiber, Charakterdesigner,
+ Künstler, Synchronsprecher, Komponisten und Sänger.
+</p>
+
+:SUB:Allgemeine Informationen
+<dl>
+ <dt>Namen</dt><dd>
+ Personen, die an der Produktion von Visual Novels beteiligt sind, verstecken
+ ihren Klarnamen oft hinter Pseudonymen. Diese Pseudonyme können hier
+ gelistet werden. Füge nur Pseudonyme hinzu, die nur in VN-Credits
+ verwendet werden. Manchmal werden Namen mit unterschiedlicher
+ japanischer Schreibung gleich romanisiert. Du kannst solche Pseudonyme
+ hinzufügen, aber in diesem Fall sollte die originale Schreibweise verwendet
+ werden, wenn der Name im Bearbeitungsformular gesucht wird.<br />
+ <br />
+ Eins der Pseudonyme kann als Hauptname des Stab-Eintrags festgelegt werden.
+ Typischerweise ist es entweder der Klarname einer Person (falls bekannt und
+ wenn die Person ihren Klarnamen im Kontext von VNs verwendet hat) oder
+ alternativ das am häufigsten verwendete Pseudonym.<br />
+ <br />
+ Für jedes Pseudonym sollte das Romaji-Feld den Namen im lateinischen
+ Alphabet enthalten. Das Feld für den Originalname sollte den Namen enthalten,
+ der im Originalskript steht und sollte frei gelassen werden, wenn der Name bereits
+ im lateinischen Alphabet steht. Siehe die <a href="/d5">allgemeinen Bearbeitungsrichtlinien</a>
+ für Informationen über Namensreihenfolge und Romanisierung. Wenn möglich, versuche
+ ein Leerzeichen zwischen dem Vor- und Nachnamen einzufügen.
+</dd><dt>Gender</dt><dd>
+ Das Geschlecht der Person, falls bekannt
+ </dd><dt>Hauptsprache</dt><dd>
+ Muttersprache, standardmäßig Japanisch.
+ </dd><dt>Stab-Anmerkung</dt><dd>
+ Kurze Anmerkung, die die Biografie, den Beruf und Verbindungen zu Produktionsfirmen
+ beschreibt, falls zutreffend. Es ist in Ordnung, dieses Feld freizulassen, wenn nicht viel
+ über die besagte Person bekannt ist.
+ </dd><dt>Offizielle Seite</dt><dd>
+ Link zur offiziellen Seite oder zum Blog.
+ </dd><dt>Zusätzliche Links</dt><dd>
+ Du kannst auch Links zu einem Wikipedia-Eintrag, Twitter-Konto und/oder AniDB-Eintrag
+ hinzufügen. Gib nicht die gesamte URL für zusätzliche Links an, wir benötigen nur einen
+ kleinen Teil davon!
+ </dd>
+</dl>
diff --git a/data/docs/2.de b/data/docs/2.de
index 8143a5dd..c8fd6f2e 100644
--- a/data/docs/2.de
+++ b/data/docs/2.de
@@ -1,18 +1,17 @@
:TITLE:Visual Novel hinzufügen/bearbeiten
:INC:index
-:INC:incomplete
-:SUB:Wann fügt man eine Visual Novel hinzu
+:SUB:Wann man eine Visual Novel hinzufügt
<p>
- Damit sie in dieser Datenbank aufgenommen wird, muss das Spiel in der <a
- href="http://en.wikipedia.org/wiki/Erzählperspektive">Erzählperspektive</a>
+ Damit es in dieser Datenbank aufgenommen wird, muss das Spiel in der <a
+ href="http://de.wikipedia.org/wiki/Erzählperspektive">Erzählperspektive</a>
geschrieben sein. Beispiele dafür sind <a
href="http://s.vndb.org/sf/58/258.jpg">Anschauungsmaterial</a>, <a
href="http://s.vndb.org/sf/63/2663.jpg">Ereignisse</a>, <a
href="http://s.vndb.org/sf/74/274.jpg">Charakteraktionen</a> oder <a
href="http://s.vndb.org/sf/49/449.jpg">Gedanken</a>.<br />
<br />
- Diese Erzählung darf eine bedeutende Länge lang nicht unterbrochen sein* und
+ Diese Erzählung darf eine bedeutende Länge lang nicht unterbrochen sein* und
muss einer der bekannten Visual-Novel-Präsentationsmethoden enthalten, wie zum Beispiel <a
href="http://s.vndb.org/sf/40/3440.jpg">ADV</a>, <a
href="http://s.vndb.org/sf/52/3152.jpg">NVL</a> und deren <a
@@ -21,7 +20,7 @@
einfache Kartenbewegungen.<br />
<br />
Anmerkung: In einigen speziellen Fällen kann ein Spiel hier hinzugefügt werden, selbst wenn es
- sich nicht an die obigen Punkte hält. Jedoch liegt dies an der Entscheidung durch Moderatoren.
+ nicht den obigen Punkte entspricht. Jedoch obliegt dies der Entscheidung durch Moderatoren.
Füge selbst kein Spiel hinzu, von dem du denkst, dass es eine Ausnahme für die obigen Regeln ist.
</p>
@@ -71,22 +70,51 @@
Nachdem du eine neue AniDB-ID hinzugefügt hast, sucht VNDB automatisch nach Informationen über den
Anime und gibt sie auf der Seite an. Diese Aktion kann einige Minuten dauern – im schlimmsten Fall Stunden.
Nach dieser Zeit wirst du die ID des Animes sehen, aber nicht den Titel und Links zu AnimeNFO
- und Anime News Network. Es ist nicht möglich diese Informationen manuell hinzufügen,
+ und Anime News Network. Es ist nicht möglich diese Informationen manuell hinzufügen,
dies wird automatisch gemacht!
</dd>
</dl>
-:SUB:Kategorien
-<i>
- Das Kategorien-System wurde durch Schlagworte ersetzt. Dieser Abschnitt ist ein Platzhalter um die Nummerierung
- beizubehalten.
-</i>
+:SUB:Stab & Synchronsprecher
+<p>Es ist möglich, unter Stab und Sprecher VN-Einträge mit
+<a href="/d16">Stab-Einträgen</a> zu verbinden.<br /><br />
+In beiden Registerreitern können Stab-Pseudonyme ausgewählt werden,
+indem man nach romanisierten oder Originalnamen such. Um einen exakten Namen
+zuzuweisen, anstatt nach einem Namen zu suchen, stelle dem Namen
+ein '=' voran. Wenn der Name noch nicht in der Datenbank existiert, musst du <a
+href="/d16">ihn hinzufügen</a>.
+</p>
+
+:SUBSUB:Stab
+<p>
+ Der Stab-Registerreiter listet die Personen oder Gruppen, die an
+der Visual Novel beteiligt waren. Die folgenden Rollen können genutzt werden:
+</p>
+<dl>
+ <dt>Szenario</dt><dd>&nbsp;</dd>
+ <dt>Charakterdesign</dt><dd>&nbsp;</dd>
+ <dt>Komponist</dt><dd>&nbsp;</dd>
+ <dt>Leiter</dt><dd>&nbsp;</dd>
+ <dt>Künstler</dt><dd>&nbsp;</dd>
+ <dt>Gesang</dt><dd>Gesang in der Musik. Nicht für die Verwendungen von Synchronsprechern für Charaktere; diese sollten unter <a href="/d2.3.2">Sprecher</a> gelistet werden.</dd>
+ <dt>Stab</dt><dd>Für zusätzliche kleinere Rollen, verwende das „Anmerkungen“-Feld, um die Beteiligung zu spezifizieren.</dd>
+</dl>
+<p>Ein paar Richtlinien:</p>
+<ul>
+ <li>Füge nur wichtige Stab-Mitglieder hinzu.</li>
+ <li>Wenn jemand mehrere Aufgaben übernommen hat, füge mehrere Einträge mit unterschiedlichen Rollen hinzu.</li>
+</ul>
+:SUBSUB:Sprecher
+<p>
+ Der Sprecher-Registerreiter listet die Synchronsprecher für jeden Charakter. Dieser Registerreiter
+ist nur verfügbar, wenn Charaktere mit der Visual Novel verknüpft wurden.
+</p>
:SUB:Bild
<p>
- Jede Visual Novel sollte ein Bild haben, bevorzugt eins der offiziellen Covers
+ Jede Visual Novel sollte ein Bild haben, bevorzugt eins der offiziellen Cover
von einer Veröffentlichung. In einigen Fällen, besonders bei Doujin-Spielen, wenn es kein
offizielles Cover gibt, kann stattdessen ein allgemeines Bild von der Spielwebseite oder ein
Screenshot von dem Spiel selbst genutzt werden.<br />
@@ -120,17 +148,17 @@
Visual Novel hinzugefügt. Wenn du zum Beispiel Spiel x als Nachfolger von Spiel y setzt, dann wird das
Spiel y automatisch als Vorgänger von Spiel x gesetzt. Du musst nicht beide Spiele bearbeiten.<br />
Nur spezifische <b>direkte</b> Beziehungen. Wenn das eine Spiel 1 eine Beziehung mit
- Spiel 2 hat und Spiel 2 eine Beziehung mit Spiel 3 hat, dann wird Spiel 3 nicht in Verbindung mit
+ Spiel 2 hat und Spiel 2 eine Beziehung mit Spiel 3 hat, dann wird Spiel 3 nicht in Verbindung mit
Spiel 1 gesetzt. Das mag sich am Anfang etwas verwirrend anhören, aber du wirst es
verstehen, wenn du dir die Beziehungsdiagramme ansiehst. Wenn du Beziehungen
bearbeitest, versuche immer an die Beziehungen zwischen allen verwandten Spielen
- zu denken – wie im Diagramm gezeigt – anstatt dir nur die eine Visual Novel, die
+ zu denken – wie im Diagramm gezeigt – anstatt dir nur die eine Visual Novel, die
du bearbeitest, anzusehen.
<br />
Die „offiziell“ Checkbox kann benutzt werden, um zu bestimmen, ob die Beziehung
offiziell ist oder nicht. Eine Beziehung ist offiziell, wenn beide Spiele von der gleichen
Marke veröffentlicht wurden oder zumindest der Veröffentlicher der früheren Spiele
- die Erlaubnis gegeben hat, Nachfolger zu kreieren. Im Allgemeinen: Fandiscs und Spiele
+ die Erlaubnis gegeben hat, Nachfolger zu kreieren. Im Allgemeinen gilt: Fandiscs und Spiele
der gleichen Serie sind offiziell, während Fanfictions nicht offiziell sind.
<br />
Es gibt eine statische Liste von Beziehungen zum Auswählen (wie unten beschrieben). Wie bei
diff --git a/data/docs/3.de b/data/docs/3.de
index 0336b0cc..b07fdda5 100644
--- a/data/docs/3.de
+++ b/data/docs/3.de
@@ -7,8 +7,8 @@
Eine „Veröffentlichung“ ist ein Produkt – entweder physikalisch oder digital – bestehend (aus Teilen) der
Visual Novel. Dies schließt Soundtracks, Drama CDs, Fan-Disks und andere Produkte,
die die Visual Novel selbst nicht enthält, aus.<br />
- Alle Veröffentlichungen sollten separat hinzugefügt werden. Zum Beispiel sollten eine limitierte und eine normale Edition
- nicht zu einer Veröffentlichung kombiniert werden, selbst wenn sie das gleiche Veröffentlichungsdatum und den
+ Alle Veröffentlichungen sollten separat hinzugefügt werden. Zum Beispiel sollten eine limitierte und eine normale Edition
+ nicht zu einer Veröffentlichung kombiniert werden, selbst wenn sie das gleiche Veröffentlichungsdatum und den
gleichen Inhalt haben. Bei kommerziellen Spielen können separate Veröffentlichungen durch deren
JAN/UPC/EAN Nummer unterschieden werden.
</p>
diff --git a/data/docs/5.de b/data/docs/5.de
index 6a9638d5..fcbe5572 100644
--- a/data/docs/5.de
+++ b/data/docs/5.de
@@ -6,9 +6,9 @@
<p>
Die Hauptzielgruppe von VNDB sind englischsprachige Fans von Visual Novels. Beim
Erstellen der Datenbank gehen wir davon aus, dass die Zielgruppe nichts erkennen kann, was
- nicht in der westlichen Schreibweise geschrieben ist. Daher wird Romanisierung in vielen
+ nicht in der westlichen Schreibweise geschrieben ist. Daher wird Romanisierung in vielen
Bereichen der Datenbank angewandt: Die Haupttitel von Visual Novels, Veröffentlichungen und
- Herstellern sollten alle richtig romanisiert werden, wenn sie nicht bereits in der westlichen
+ Herstellern sollten alle richtig romanisiert werden, wenn sie nicht bereits in der westlichen
Schreibweise stehen.<br />
Um die Datenbank einheitlich zu halten, haben wir uns dafür entschieden die
<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Hepburn-System">Hepburn Romanisierung</a>
@@ -23,23 +23,23 @@
:SUB:Großschreibung
<p>
- Es kommt gelegentlich vor, dass offizielle Titel oder Namen entweder ganz
+ Es kommt gelegentlich vor, dass offizielle Titel oder Namen entweder ganz
mit Großbuchstaben oder Kleinbuchstaben geschrieben werden. Wenn es dafür keinen wirklichen
- Grund für diese Schreibweise gibt (z. B. wenn es kein Akronym ist), sollten diese Titel und Namen
- in der korrekten englischen Schreibweise konvertiert werden (wie beschrieben
+ Grund für diese Schreibweise gibt (z. B. wenn es kein Akronym ist), sollten diese Titel und Namen
+ in der korrekten englischen Schreibweise konvertiert werden (wie beschrieben
<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Großschreibung">auf Wikipedia</a>), bevor sie
in die Datenbank eingetragen werden.<br />
- Dies gilt nur für die romanisierten Titel und Haupttitel eines Visual-Novel-Eintrags,
- das „Originaltitel“ Feld von Hersteller- und Veröffentlichungsfeldern sollte
+ Dies gilt nur für die romanisierten Titel und Haupttitel eines Visual-Novel-Eintrags,
+ das „Originaltitel“ Feld von Hersteller- und Veröffentlichungsfeldern sollte
die offizielle Schreibung nutzen.
</p>
:SUB:Namensreihenfolge
<p>
- In den meisten englischsprachigen Ländern stehen die Namen in der „Vorname, Nachname“
- Reihenfolge. Dies wird die „westliche Reihenfolge“ genannt. In der englischen Sprache kann
- man jemandem beim Vornamen nennen, wenn man die Person gut kennt, ansonsten wird
+ In den meisten englischsprachigen Ländern stehen die Namen in der „Vorname, Nachname“
+ Reihenfolge. Dies wird die „westliche Reihenfolge“ genannt. In der englischen Sprache kann
+ man jemandem beim Vornamen nennen, wenn man die Person gut kennt, ansonsten wird
der Titel oder der Familienname benutzt.
<br />
Im Japanischen (und auch einigen anderen Sprachen) stehen die Namen in der „Nachname, Vorname“
@@ -47,24 +47,24 @@
mit einem der beiden Namen ansprechen und dabei ein passendes Suffix benutzen.
<br />
Um englischsprachigen Leuten zu helfen, nutzen einige Ressourcen (z. B. Wikipedia) japanische Namen
- in westlicher Reihenfolge. Hier auf vndb.org bevorzugen wir die Reihenfolge, die das originale
+ in westlicher Reihenfolge. Hier auf vndb.org bevorzugen wir die Reihenfolge, die das originale
Spiel verwendet.
<br />
Das heißt, wenn es ursprünglich ein japanisches Spiel mit japanischen Charakternamen war,
nutze die japanische Reihenfolge.
<br />
- Wenn das Spiel ursprünglich auf Englisch ist oder ein Charakter einen komplett ausländischen
+ Wenn das Spiel ursprünglich auf Englisch ist oder ein Charakter einen komplett ausländischen
Namen hat (Mary Smith), nutze die westliche Reihenfolge.
-</p>
+</p>
:SUB:Bearbeitungszusammenfassung
<p>
Jede Bearbeitung auf irgendeiner Seite hat ein benötigtes „Bearbeitungszusammenfassung“-Kästchen, dies
erlaubt dir zu erklären, worum es in deiner Bearbeitung geht, ohne auf der Hauptseite für Verwirrung zu sorgen.
- Du kannst sagen, warum du die Beschreibung verändert hast, einen Link gewechselt hast oder zeigen, woher du
+ Du kannst sagen, warum du die Beschreibung verändert hast, einen Link gewechselt hast oder zeigen, woher du
einige Informationen erhalten hast (damit andere Beitragende es bestätigen können).
- Vielleicht möchtest du eine Visual Novel in die Datenbank eintragen, kannst aber nicht mehr Information
+ Vielleicht möchtest du eine Visual Novel in die Datenbank eintragen, kannst aber nicht mehr Information
über sie herausfinden. Wenn du es hier bekanntgibst, können andere Beitragende den Eintrag fertigstellen.
(Denk daran, dass die Zusammenfassung auf Englisch geschrieben sein sollte.)
</p>
@@ -73,8 +73,8 @@
:SUB:Beschreibungen von externen Quellen
<p>
Es ist möglich, eine Beschreibung oder Anmerkungen zu einer Visual Novel, Hersteller und
- Veröffentlichung in der Datenbank hinzuzufügen. Während eigene Beschreibungen bevorzugt
- werden, ist das Verwenden von externen Quellen erlaubt, solange die Quelle richtig angegeben
+ Veröffentlichung in der Datenbank hinzuzufügen. Während eigene Beschreibungen bevorzugt
+ werden, ist das Verwenden von externen Quellen erlaubt, solange die Quelle richtig angegeben
wird. Die bevorzugte Form, eine externe Quelle anzugeben, ist, die folgende Vorlage am Ende
der Beschreibung einzufügen:<br />
[From [url=<b>URL</b>]<b>Titel oder Autor</b>[/url]]<br />
diff --git a/data/docs/6.de b/data/docs/6.de
index a7d8e502..72e8a8f7 100644
--- a/data/docs/6.de
+++ b/data/docs/6.de
@@ -43,7 +43,7 @@
Informationen wie möglich zu sammeln und zu präsentieren, die für die
englischsprachige Zielgruppe ansonsten sehr schwer zu finden wären.
So können Fans einfach auf dem Laufen bleiben über neue Veröffentlichungen
- und Lokalisierungen von ihren Lieblingsspielen, ohne auf zahlreichen,
+ und Lokalisierungen von ihren Lieblingsspielen, ohne auf zahlreichen,
unklaren japanischen Webseiten suchen zu müssen.
</p>
diff --git a/data/docs/7.de b/data/docs/7.de
index 099a540c..dd9a1380 100644
--- a/data/docs/7.de
+++ b/data/docs/7.de
@@ -6,9 +6,9 @@
<p>
Unser primäres Ziel ist es, eine große, umfangreiche und aktuelle Datenbank für
Informationen über alle existierende Visual Novels zu erstellen. VNDB soll ein
- zentraler Ort sein, um allgemeine Information über die Visual Novels selbst,
+ zentraler Ort sein, um allgemeine Information über die Visual Novels selbst,
sowie andere praktische Information wie verfügbare Veröffentlichungen,
- Lokalisierung und Hersteller, nachzuschlagen.<br />
+ Lokalisierungen und Hersteller, nachzuschlagen.<br />
Unser sekundäres Ziel ist es, das wundervolle Medium namens Visual Novel einem
breiterem Publikum näherzubringen; einem Publikum, das nicht nur für Leute ist,
die Japanisch verstehen können, sondern für jeden, der interessiert an Literatur, Animes,
@@ -20,25 +20,25 @@
:SUB:Entstehung
<p>
Es begann alles direkt nachdem <a href="/u2">yorhel</a> <a href="/v17">Ever17</a>
- fertig gelesen hatte. Tief beeindruckt von dem Meisterwerk, kamen ihm viele Fragen
- in den Kopf: Nachdem er viel über Visual Novels gelernt hatte, fragte er sich, warum es
+ fertig gelesen hatte. Tief beeindruckt von dem Meisterwerk, kamen ihm viele Fragen
+ in den Kopf: Nachdem er viel über Visual Novels gelernt hatte, fragte er sich, warum es
mehrere Monate dauerte, bis er das Spiel gefunden hatte. Warum hatte er nicht
vorher davon gehört? Wie kann eine Visual Novel von solcher Qualität an allen
online Anime- und Spielcommunitys vorbeigehen? Und noch wichtiger:
Gibt es da draußen noch mehr solcher Visual Novels wie diese?<br />
<br />
- VNDB wurde geboren, um diese letzte Fragen zu beantworten. Das komplette Fehlen
- einer zentralen Quelle oder einfach nur einer einfachen Liste von Visual Novels,
+ VNDB wurde geboren, um diese letzte Fragen zu beantworten. Das komplette Fehlen
+ einer zentralen Quelle oder einfach nur einer einfachen Liste von Visual Novels,
machten es sehr schwer, neue Spiele zu finden oder einen guten Überblick zu bekommen,
was verfügbar ist. Einen zentralen und gut organisierten Ort zu haben, wo jeder
Information und Wissen über Visual Novels teilen kann, würde dieses Problem lösen.<br />
<br />
- Nach drei kurzen Wochen harter Arbeit erblickte im September 2007 die erste Version von VNDB das
- Licht der Welt. Die verborgene und kleine Fangemeinschaft der Visual Novels, kombiniert
+ Nach drei kurzen Wochen harter Arbeit erblickte im September 2007 die erste Version von VNDB das
+ Licht der Welt. Die verborgene und kleine Fangemeinschaft der Visual Novels, kombiniert
mit dem Minimum an Funktionalitäten und dem unflexiblem Beitragssystem zu der Zeit,
- sorgten dafür, dass die Datenbank nur langsam anwuchs. Aber mit der Zeit lernten
- mehr Leute VNDB kennen, neue und erweiterte Funktionalitäten wurden eingeführt
- und als Reaktion fügten mehr Besucher Informationen hinzu. Die Einführung eines
+ sorgten dafür, dass die Datenbank nur langsam anwuchs. Aber mit der Zeit lernten
+ mehr Leute VNDB kennen, neue und erweiterte Funktionalitäten wurden eingeführt
+ und als Reaktion fügten mehr Besucher Informationen hinzu. Die Einführung eines
verbesserten und offenen Beitragssystem im Februar 2008 motivierte noch mehr Benutzer
Informationen hinzuzufügen und im September 2008 – einem Jahre nach der ersten
Version von VNDB – katalogisiert die Datenbank mehr als 1.000 Visual Novels und 2.000
@@ -53,11 +53,12 @@
<dt>Yorhel</dt><dd>Hauptentwickler.</dd>
<dt>3dB</dt><dd>Hat den derzeitigen Benutzerauthentifizierungscode geschrieben und die Post-Drossel im Forum integriert.</dd>
<dt>SpaceRanger</dt><dd>Hat die Vergleichsseite für Visual-Novel-Veröffentlichungen, Benutzerlistenspalten zur VN-Liste und dx.x.x-Link-Formartierung hinzugefügt.</dd>
+ <dt>morkt</dt><dd>Hat die Stab-Datenbank hinzugefügt und Verbesserungen am BBCode vorgenommen.</dd>
</dl>
<br />
- <b>Special users</b><br />
-:MODERATORS:
+ <b>Besonderer Benutzers</b><br />
+:MODERATOREN:
<br />
<b>Übersetzungen</b><br />
diff --git a/data/docs/incomplete.de b/data/docs/incomplete.de
new file mode 100644
index 00000000..248ee787
--- /dev/null
+++ b/data/docs/incomplete.de
@@ -0,0 +1,4 @@
+<div class="Warnung">
+ Die Übersetzung dieser Seite ist nicht mit der Originalversion synchronisiert.
+ Um die neuste Version zu sehen, wechseln sie zur <a href="/setlang?lang=en">englischen</a> Website.
+</div>
diff --git a/data/docs/index.de b/data/docs/index.de
index 619af81a..ab18d5c8 100644
--- a/data/docs/index.de
+++ b/data/docs/index.de
@@ -5,7 +5,7 @@
<li><a href="/d15">Besondere Spiele</a></li>
<li><a href="/d3">Veröffentlichungen</a></li>
<li><a href="/d4">Hersteller</a></li>
- <li><a href="/d16">Staff</a></li>
+ <li><a href="/d16">Stab</a></li>
<li><a href="/d12">Charaktere</a></li>
<li><a href="/d10">Schlagworte und Eigenschaften</a></li>
<li><a href="/d13">Screenshots machen</a></li>
@@ -14,7 +14,7 @@
<li><a href="/d6">FAQ</a></li>
<li><a href="/d7">Über uns</a></li>
<li><a href="/d11">Datenbank API</a></li>
- <li><a href="/d14">Database Dumps</a></li>
+ <li><a href="/d14">Datenbank Auszüge</a></li>
<li><a href="/d8">Entwicklung</a></li>
- <li><a href="/d17">Interface Translation</a></li>
+ <li><a href="/d17">Übersetzung der Oberfläche</a></li>
</ul>