diff options
author | SilverDragon <just.some.silver.dragon@gmail.com> | 2011-02-22 10:31:29 +0100 |
---|---|---|
committer | Yorhel <git@yorhel.nl> | 2011-02-22 10:31:29 +0100 |
commit | fd443a57d378232c60bb96de5a8d94044fc6e7fd (patch) | |
tree | b89334a10e5b4b24c80a3874d4959db1c5dc49c4 /data | |
parent | fcafc368736ce300d26b114a1a34e05a6f0a8517 (diff) |
L10N-RU: doc page updates
Diffstat (limited to 'data')
-rw-r--r-- | data/docs/10.ru | 2 | ||||
-rw-r--r-- | data/docs/2.ru | 66 | ||||
-rw-r--r-- | data/docs/3.ru | 13 | ||||
-rw-r--r-- | data/docs/6.ru | 4 | ||||
-rw-r--r-- | data/docs/7.ru | 10 | ||||
-rw-r--r-- | data/docs/9.ru | 2 | ||||
-rw-r--r-- | data/docs/index.ru | 4 |
7 files changed, 56 insertions, 45 deletions
diff --git a/data/docs/10.ru b/data/docs/10.ru index 565b06df..589acc9e 100644 --- a/data/docs/10.ru +++ b/data/docs/10.ru @@ -47,7 +47,7 @@ новеллы родительские теги <b><i>не</i></b> отображаются. Поэтому их названия должны говорить сами за себя. Например: тег для описания главного действующего лица мужского пола должен называться "Главгерой - мужского пола", даже если его родительский тег - "Персонажи > + мужского пола" ("Male protagonist"), даже если его родительский тег - "Персонажи > Действующее лицо" ("Characters > Protagonist").</li> <li>Объективность, объективность и, ещё раз, объективность! Теги вроде "Наикрутейший главгерой" ("Awesome Protagonist") имеют чисто diff --git a/data/docs/2.ru b/data/docs/2.ru index 7f0cc19d..20e58a0c 100644 --- a/data/docs/2.ru +++ b/data/docs/2.ru @@ -8,39 +8,40 @@ href="http://s.vndb.org/sf/58/258.jpg">виды</a>, <a href="http://s.vndb.org/sf/63/2663.jpg">события</a>, <a href="http://s.vndb.org/sf/74/274.jpg">действия</a> персонажей и их <a - href="http://s.vndb.org/sf/49/449.jpg">мысли</a>. Повествование должно + href="http://s.vndb.org/sf/49/449.jpg">мысли</a>. Повествование не должно +прерываться* на протяжении времени, и должно использовать один из известных способов представления интерактивных новелл, таких, как <a href="http://s.vndb.org/sf/40/3440.jpg">ADV</a>, <a href="http://s.vndb.org/sf/52/3152.jpg">NVL</a> и их - <a href="http://s.vndb.org/sf/39/339.jpg">вариации</a>.<br> - <br> - Игра, "похожая" на интерактивную новеллу, но имеющая другие элементы, не относящиеся к - повествованию (например, интерактивная симуляция) может быть добавлена, - если либо сюжет полностью повествуется в стиле ADV или NVL, либо эти - элементы явно подчинены повествованию (например, сцены 3D-экшена не - могут быть подчинены повествованию, так как сама цель игры заключена в - происходящем действии; необязательные "подземелья" в Princess Maker - - могут).</p> + <a href="http://s.vndb.org/sf/39/339.jpg">вариации</a>.<br /> +*Не должна прерываться геймплея, отличающегося от обычного представления +новеллы. Это не включает выбор действия или простое перемещение по карте. + <br /> + Обратите внимание, что в некоторых случаях игра может быть добавлена в базу, +даже если она не обладает некоторыми из вышеперечисленных свойств. Решения +по таким играм принимают модераторы. Не добавляйте таких игр, надеясь на то, что +они станут одним из этих исключений. +</p> :SUB:Основные сведения <dl> <dt>Название (латиницей)</dt><dd> - Название новеллы должно основываться на названии оригинального выпуска.<br> + Название новеллы должно основываться на названии оригинального выпуска.<br /> Если название уже в латинском алфавите, воспользуйтесь - <a href="/d5.2">руководством по капитализации</a>.<br> + <a href="/d5.2">руководством по капитализации</a>.<br /> В противном случае, <a href="/d5.1">запишите</a> его латиницей. </dd><dt>Оригинальное название</dt><dd> Если название игры не было записано латиницей, впишите здесь его оригинальный вариант. </dd><dt>Прочие названия</dt><dd> - Новеллы могут быть известны под несколькими именами - используйте это + Новеллы могут быть известны под несколькими именами – используйте это поле, чтобы добавить сокращения и прочие названия, под которыми игра - известна в интернете. Не нужно включать сюда официальные названия, т.к. - они уже имеются в выпусках. + известна в интернете. Не нужно включать сюда официальные названия, + которые используются для различных выпусков новеллы. </dd><dt>Описание</dt><dd> Краткое описание сюжета игры. </dd><dt>Продолжительность</dt><dd> - Очень приблизительное время, требуемое для прохождения всех веток и + Очень приблизительная оценка времеми, требуемого для прохождения всех веток и открытия всех концовок новеллы. Для определения длины лучше сравнить её с другими новеллами, а не пользоваться предоставленными числами. В конце концов, всё в этом мире относительно. @@ -55,17 +56,17 @@ </dd><dt>Аниме</dt><dd> Некоторые новеллы (например, <a href="/v4">Clannad</a> и <a href="/v3">Utawarerumono</a>) были адаптированы в аниме, а некоторые, в свою очередь, были созданы по - мотивам аниме-сериалов. Используйте это поле для указания таких аниме.<br> + мотивам аниме-сериалов. Используйте это поле для указания таких аниме.<br /> Аниме указываются с использованием <a href="http://anidb.net/">AniDB</a> ID. Чтобы добавить аниме, найдите его в Anidb и добавьте ID (<i>aid=xxx</i> - в URL) в поле ввода. Несколько ID должны быть разделены пробелом.<br> + в URL) в поле ввода. Несколько ID должны быть разделены пробелом.<br /> Если у новеллы есть связь с другой новеллой, и у обеих есть аниме-адаптации, не нужно добавлять одно и то же аниме к обеим играм. Например, у <a href="/v264">Da Capo</a> есть две аниме-адаптации: (<a href="http://anidb.net/a837">837</a>, <a href="http://anidb.net/a2832">2832</a>), и у <a href="/v266">Da Capo II</a> - - тоже (<a href="http://anidb.net/a5419">5419</a>, <a href="http://anidb.net/a5652">5652</a>). + тоже две (<a href="http://anidb.net/a5419">5419</a>, <a href="http://anidb.net/a5652">5652</a>). Однако, связи из Da Capo II не нужно добавлять в Da Capo и наоборот - - об этом позаботится механизм связей между самими новеллами.<br> + об этом позаботится механизм связей между самими новеллами.<br /> После отправки нового AniDB ID, VNDB автоматически получает информацию об аниме и отображает её на сайте. Это может занять от нескольких минут до (в худшем случае) нескольких часов. Во время получения информации отображаться @@ -83,14 +84,15 @@ :SUB:Изображение <p> - Каждая новелла должна иметь изображение, желательно - одна из обложек + Каждая новелла должна иметь изображение, желательно - одну из обложек выпусков новеллы. В некоторых случаях, особенно с додзи-играми, у игры нет обложки - можно использовать изображение с сайта игры или скриншот.<br /> Разрешена загрузка изображений в форматах JPEG и PNG, не больше 500 кб. Размер изображений больше 256х400 будет автоматически уменьшен, чтобы оно могло поместиться на странице. Изменение размера - отдельный процесс, поэтому его результат не будет заметен сразу же после загрузки. Обычно он длится - несколько секунд, и увидеть изображение можно будет уже вскоре после загрузки.<br /><br /> + несколько секунд, и увидеть изображение можно будет уже вскоре после загрузки. + <br /><br /> Предупреждение НБДР (NSFW) должно использоваться, если обложка небезопасна для рабочей обстановки. Чтобы определить, безопасно ли изображение или нет, воспользуйтесь следующими указаниями: @@ -114,12 +116,18 @@ Когда вы добавляете связь, противоположная связь добавляется автоматически. Например, если вы указываете, что игра X - сиквел игры Y, то Y автоматически становится приквелом X. Редактировать вторую игру необязательно.<br /> - Указывайте лишь <b>прямые</b> связи. Если игра 1 связана с игрой 2, а 2 - с 3, + Указывайте лишь <b>прямые</b> связи. Если игра 1 связана с игрой 2, а 2 – с 3, не следует создавать связь между 1 и 3. Это может звучать несколько непонятно, но взгляните на графики связей и вы всё поймете. Создавая связи, думайте о связях между всеми связанными играми, как на графике - а не только о той, которую вы сейчас редактируете. <br /> + Флажок "оф." (официальный) определяет, является ли связь между играми + официальной, или же нет. Связь является официальной, если обе игры были + выпущены одним издателем, или же издатель ранней игры одобрил создание + поздней. В целом, фандиски и игры из той же серии являются официальными + связями, тогда как фанатские издания, не согласованные с издателем – нет. +<br /> Существует определенный список типов связей (представленный ниже). Сами связи могут быть сложнее, чем те, что представлены в нем, поэтому, если вы не уверены - выберите самый близкий к факту вариант. @@ -165,8 +173,8 @@ ни ваши до ужаса замодденные границы окна, ни красиво установленный AGTH.</li> <li>Как минимум половина изображений должна быть собственно скриншотами игрового процесса, то есть, они должны содержать персонажей игры, диалоги или интерфейс игры. - Простые CG безо всякоготекста разрешены для демонстрации стиля рисовки, - но не должны преобладать над другими скриншотами.</li> + Простые CG безо всякого текста разрешены для демонстрации стиля рисовки, + но их количество не должно преобладать над другими скриншотами.</li> <li>Загрузка скриншотов с эротическим содержанием разрешена, если отношение количества эротических/неэротических скриншотов примерно равно подобному отношению для самой новеллы. Например, если в 10-часовой новелле присутствует @@ -179,11 +187,11 @@ информации о сюжете или персонажах.</li> <li>НБДР изображения должны быть соответствующим образом обозначены, см. руководство по <a href="#4">изображениям</a> выше.</li> - <li>Скриншоты не должны содержать информации о копирайте, или какого-либо - текста, которого не отображается во время игры.</li> + <li>Скриншоты не должны содержать информации о копирайте, адресе сайта, + или какого-либо текста, который не отображается во время игры.</li> <li>Предпочитаются скриншоты из английской или оригинальной (чаще японской) версий игры. Скриншоты из других версий разрешены, но старайтесь свести их количество к минимуму.</li> - <li>Не загружайте одни и те же скриншоты из разных версий игры, мы храним - их не для сравнений.</li> + <li>Не загружайте одни и те же скриншоты из разных версий игры, здесь вам не + галерея сравнений.</li> </ul> diff --git a/data/docs/3.ru b/data/docs/3.ru index 89cef08d..d2aab720 100644 --- a/data/docs/3.ru +++ b/data/docs/3.ru @@ -33,7 +33,8 @@ </dd><dt>Патч</dt><dd> Поставьте галку, если этот выпуск является патчем для другого выпуска. </dd><dt>Freeware</dt><dd> - Поставьте галку, если выпуск можно скачать или получить другим образом бесплатно. + Поставьте галку, если выпуск можно скачать или легально получить другим + образом бесплатно. </dd><dt>Додзинси</dt><dd> Выпущено додзи-кружком, группой или отдельным человеком, в противовес компании как юридическому лицу. У патчей это поле игнорируется. @@ -84,8 +85,8 @@ Основное разрешение игры. </dd><dt>Озвучка</dt><dd> Показывает, есть ли озвучка у VN/ADV части игры. - <i>Озвучено целиком</i> означает, что озвучены все персонажи (кроме - главного героя и некоторых второстепенных персонажей). + <i>Озвучено целиком</i> означает, что озвучены все персонажи (возможно, + кроме главного героя и/или эпизодических персонажей). <i>Озвучены лишь эросцены</i> говорит само за себя, и <i>частичная озвучка</i> используется, если голос в игре присутствует, но только для некоторых персонажей или только в некоторых сценах. @@ -111,9 +112,9 @@ <b>Платформы</b><br /> Платформы, для которых данный выпуск предназначен. Не включает эмулированные платформы, например, Wine, различные эмуляторы консолей для ПК и эмуляторы - консолей на консолях (например, эмулятор PlayStation 2 на PlayStation 3). DVD-плеер - - игры, воспроизводящиеся как обычное DVD-видео, не нужно путать это с - DVD-диском как носителем. + консолей на консолях (например, эмулятор PlayStation 2 на PlayStation 3). DVD-плеер + как платформу следует выбирать для игр, воспроизводящихся как обычное + DVD-видео, не нужно путать это с DVD-диском как носителем. <br /><br /> <b>Носители</b> </p> diff --git a/data/docs/6.ru b/data/docs/6.ru index 4aea6a24..cd1b04df 100644 --- a/data/docs/6.ru +++ b/data/docs/6.ru @@ -36,7 +36,7 @@ Определение симулятора свиданий несколько более расплывчато, но обычно это нечто похожее на интерактивную новеллу, с той лишь разницей, что игра обычно основана на некоторой статистике и параметрах персонажа.<br> - <br> + <br /> Не существует чётких границ определения "интерактивных новелл". Большинство эроге и симуляторов свиданий включают элементы интерактивных новелл, но могут, строго говоря, не быть собственно интерактивными новеллами. VNDB @@ -106,7 +106,7 @@ <p> Конечно можете! У нас даже есть несколько баннеров, которые вы можете использовать на своём сайте и продвигать VNDB. Прямое включение этих изображений - в код сторонних сайтов, в отличие от всех остальных, разрешён.<br /> + в код сторонних сайтов, в отличие от всех остальных, разрешено.<br /> <img src="http://static.yorhel.nl/2008/vndb_88x31.gif" style="margin: 5px"> <img src="http://static.yorhel.nl/2009/vndb1.gif" style="margin: 5px"> <img src="http://static.yorhel.nl/2009/vndb2.jpg" style="margin: 5px"> diff --git a/data/docs/7.ru b/data/docs/7.ru index 4e4ded6e..e1638286 100644 --- a/data/docs/7.ru +++ b/data/docs/7.ru @@ -8,7 +8,7 @@ актуальную базу по всем существующим интерактивным новеллам. VNDB стремится стать центральным местом для поиска информации как о самих новеллах, так и связанной полезной информации. Например, об имеющихся - выпусках, локализациях и компаниях.<br> + выпусках, локализациях и компаниях.<br /> Наша вторичная цель - продвижение чудесного мира под названием Интерактивные Новеллы для более широкой аудитории, не ограничивающейся @@ -26,15 +26,15 @@ новеллу лишь после нескольких месяцев знакомства с жанром? Почему раньше никогда о ней не слышал? Как новелла такого качества и масштаба могла пройти незамеченной для явного большинства игровых и аниме сообществ сети? - И, что более важно, существуют ли ещё подобные новеллы?<br> - <br> + И, что более важно, существуют ли ещё подобные новеллы?<br /> + <br /> Чтобы ответить на последний вопрос, VNDB появилась на свет. Из-за отсутствия какого-либо центрального ресурса, или даже простейшего списка, посвящённого интерактивным новеллам, было весьма непросто найти новые игры или же иметь хорошее представление о существующих. Если бы существовал централизованный и хорошо организованный ресурс, где все желающие могли поделиться своей - информацией и знаниями о новеллах, такой проблемы бы никогда не возникло.<br> - <br> + информацией и знаниями о новеллах, такой проблемы бы никогда не возникло.<br /> + <br /> В сентябре 2007-го, после трёх недель упорной работы, свет увидела первая версия VNDB. Из-за малой известности и ничтожных размеров сообщества фанатов интерактивных новелл, вкупе с минимальными возможностями тогдашнего движка diff --git a/data/docs/9.ru b/data/docs/9.ru index 34aad612..c7059073 100644 --- a/data/docs/9.ru +++ b/data/docs/9.ru @@ -24,6 +24,8 @@ <dt>db</dt><dd> Форум VNDB. Это доска для тем, не относящихся к какой-либо конкретной записи в базе. + </dd><dt>ge</dt><dd> + Общие обсуждения. Это доска для всего, что не подходит к другим категориям. </dd><dt>v#</dt><dd> Для тем о конкретных новеллах. Например, доска <i>v17</i> используется для всех тем, относящихся к <a href="/v17">v17</a>. diff --git a/data/docs/index.ru b/data/docs/index.ru index c2668c40..cbca1876 100644 --- a/data/docs/index.ru +++ b/data/docs/index.ru @@ -9,6 +9,6 @@ <li><a href="/d9">Форум</a></li> <li><a href="/d6">ЧаВо</a></li> <li><a href="/d7">О нас</a></li> - <li><a href="/d11">API базы данных</a></li> - <li><a href="/d8">Разработка</a></li> + <li><a href="/d11">API базы данных (англ.)</a></li> + <li><a href="/d8">Разработка (англ.)</a></li> </ul> |