diff options
author | SilverDragon <just.some.silver.dragon@gmail.com> | 2012-05-08 11:50:16 +0200 |
---|---|---|
committer | Yorhel <git@yorhel.nl> | 2012-05-08 11:50:53 +0200 |
commit | 429f099b28b029bb422067b6c2ce798e7b6b14c8 (patch) | |
tree | e41caf585c796f8c86d44cc3bc43043217e2e1db /data | |
parent | f7b12ed1cde0d1e6ad9400e42435ab26a8c67044 (diff) |
L10N-RU: Doc and lang.txt updates and fixes
Diffstat (limited to 'data')
-rw-r--r-- | data/docs/10.ru | 76 | ||||
-rw-r--r-- | data/docs/12.ru | 149 | ||||
-rw-r--r-- | data/docs/13.ru | 43 | ||||
-rw-r--r-- | data/docs/2.ru | 21 | ||||
-rw-r--r-- | data/docs/3.ru | 6 | ||||
-rw-r--r-- | data/docs/4.ru | 2 | ||||
-rw-r--r-- | data/docs/6.ru | 22 | ||||
-rw-r--r-- | data/docs/7.ru | 11 | ||||
-rw-r--r-- | data/docs/9.ru | 2 | ||||
-rw-r--r-- | data/docs/index.ru | 4 | ||||
-rw-r--r-- | data/lang.txt | 24 |
11 files changed, 315 insertions, 45 deletions
diff --git a/data/docs/10.ru b/data/docs/10.ru index 589acc9e..113d7095 100644 --- a/data/docs/10.ru +++ b/data/docs/10.ru @@ -1,13 +1,37 @@ -:TITLE:Система тегов -:INC:notfinished +:TITLE:Система тегов и черт :INC:index :SUB:Вступление -<i>TODO</i> + У ВНДБ есть система тегов и черт. Теги используются для характеризации + <b>новелл</b>, тогда как черты используются для <b>персонажей</b>. + По этой причине они используются несколько по-разному. Этот раздел приводит + некоторые общие указания по использованию тегов и черт. -:SUB:Рейтинг тегов + + + +:SUB:Теги +<p> + Теги могут присваиваться новеллам с помощью системы голосования. Любой + пользователь может добавить тег к новелле, используя вкладку "править теги" + на странице новеллы. +</p> + +:SUBSUB:Рейтинг тегов +<p>За теги можно проставлять голоса в диапазоне от -3 до 3. Они имеют + следующие значения:</p> +<ol style="list-style-type: none; margin-left: 15px"> + <li><b>-3</b>: Этот тег совсем не подходит этой ВН</li> + <li><b>-2</b> and <b>-1</b>: Эти значения редко используются и значат, + что вы считаете, что тег не подходит, но не уверены на все 100.</li> + <li><b>0</b>: Голос отсутствует. Можно изменить голос на 0, чтобы удалить его</li> + <li><b>1</b>: Тег подходит, то не очевиден или играет небольшую роль.</li> + <li><b>2</b>: Тег подходит этой новелле.</li> + <li><b>3</b>: Тег подходит и играет большую роль.</li> +</ol> +<p><br /> <p> Несмотря на то что любой пользователь вправе добавлять любые теги к любым новеллам, пожалуйста, учитывайте следующее: @@ -15,17 +39,11 @@ <ul> <li>Прочтите описание тега, прежде чем добавлять его к новелле, т.к. некоторые теги далеко не всегда означают именно то, что вы - подразумеваете.</li> + думаете.</li> <li>Старайтесь быть как можно более конкретными. Например, если в игре присутствует элемент драмы, не рвитесь голосовать за тег "Драма", а попытайтесь найти более специфичный дочерний тег, описывающий характерные черты драмы, поджидающей игрока.</li> - <li>Голосовать за тег можно в пределах оценок -3 и 3. Отрицательный - рейтинг означает что вы не согласны с данным тегом. То есть, оценка -1 - означает "По-моему, этот тег тут не к месту"; -3 же значит что вы - абсолютно с ним не согласны, а сам тег не должен присутствовать в - принципе. Позитивный рейтинг работает точно по такому же принципу, разве что - означает вашу степень "согласия" с ним.</li> <li>Некоторые теги могут содержать раскрытие сюжетных моментов, поэтому рекомендуется также голосовать и по специальному статусу "спойлера" (т.е. насколько знание этого тега может испортить удовольствие от прохождения) -- @@ -35,7 +53,7 @@ </ul> -:SUB:Заметки по использованию тегов +:SUBSUB:Заметки по использованию тегов <p> Новые теги могут быть запрошены всеми желающими, однако прежде чем они станут общедоступными, необходимо, чтобы их утвердил модератор. @@ -61,3 +79,37 @@ а так же информация о лицензировании продукта в той или иной стране.</li> </ul> +:SUB:Черты +<p> + Черты присваиваются персонажам. В отличие от тегов, за них не голосуют - + вместо этого черты являются частью системы персонажей, и редактирование + черт изменяет запись соответствующего персонажа. +</p> + +:SUBSUB:Присваивание черт +<p> + В отличие от тегов, у черт нет "уровней" - черта либо подходит персонажу, + либо не подходит. Некоторые указания по присваиванию черт персонажам: +</p> +<ul> + <li>Если у персонажа ещё нет черт и вы первый, кто их добавляет, постарайтесь + указать все черты, относящиеся к персонажу. Просмотрите <a + href="/i">дерево черт</a> и постарайтесь найти как можно больше черт, + подходящих персонажу.</li> + <li>Черты, раскрывающие сюжет (спойлеры) *должны* быть помечены как таковые.</li> +</ul> + +:SUBSUB:Создание новых черт +<p> + Любой пользователь может запросить добавление черты в базу данных. Все запрошенные + черты проходят проверку модератором перед тем, как их можно будет присваивать + персонажам.<br /><br /> + Черты формируют "группы", самая верхняя черта в "дереве" определяет + группу. В отличие от тегов, у черт не должно быть уникального имени, + но они должны быть уникальными и название должно быть понятным + внутри данной группы. Например, может быть несколько черт "голубые", + но одна относится к группе "глаза", а другая - "волосы", так что не забывайте + о группе черты, когда создаете её.<br /><br /> + Также рекомендуется почитать описания разных групп и мета-черт, чтобы + получить представление о том, как они должны использоваться. +</p> diff --git a/data/docs/12.ru b/data/docs/12.ru new file mode 100644 index 00000000..6b7fe8ab --- /dev/null +++ b/data/docs/12.ru @@ -0,0 +1,149 @@ +:TITLE:Создание/редактирование персонажей +:INC:index +:INC:notfinished + + +:SUB:Вступление +<p> + Персонажи - это люди, животные и вещи внутри новеллы. Любой персонаж, + независимо от его значимости, может быть добавлен в базу, хотя + рекомендуется добавлять наиболее значимых персонажей первыми. При + создании персонажей старайтесь привносить информацию полностью, то + есть старайтесь добавить всех персонажей одной новеллы, а не по одному + персонажу к нескольким новеллам. +</p> + + +:SUB:Воплощения +<i>todo: когда и как использовать воплощения</i> + + +:SUB:Общая информация +<dl> + <dt>Имя (латиницей)</dt><dd> + Имя персонажа в латинском алфавите. Обратитесь к <a + href="/d5">общим рекомендациям по правке</a> за информацией о + порядке имен и латинизации. Старайтесь указывать полное имя, если оно + известно. Если оно неизвестно, используйте известные фамилию или имя. + Если имя неизвестно вообще, используйте кличку, титул или какой-либо другой + псевдоним, под которым персонаж известен в рамках сюжета. Если к персонажу + никогда не обращаются по имени, титулу или ещё как либо (например, это + протагонист), используйте "Unnamed" ("Без имени" - для справки, используйте английский вариант!).<br /> + В некоторых случаях полное имя является спойлером, обратитесь к разделу о + воплощениях выше, чтобы разрешить эту проблему. + </dd><dt>Имя на исходном <br/> языке</dt><dd> + Собственно имя персонажа, если официально оно записывается не латиницей. + Если оно такое же, как в поле "Имя (латиницей)", оставьте это поле пустым. + По возможности старайтесь вставить пробел между фамилией и именем. + </dd><dt>Псевдонимы</dt><dd> + Прочие имена, под которыми известен персонаж, например его псевдонимы, + клички, и т.д. Так как у этого поля нет возможности скрывать спойлеры, не + следует добавлять спойлерные псевдонимы. Вместо этого их можно добавить + в поле "описание" внутри тега [spoiler]. + </dd><dt>Описание</dt><dd> + Краткое описание персонажа. Хотя рекомендуется не спойлерить в этом поле, + можно использовать обычные <a href="/d9.3">коды разметки</a>, + например, [spoiler], чтобы включать сюда спрятанные спойлеры. Если вы включаете + описания из других источников, обратитесь к <a + href="/d5.5">общим рекомендациям по правке</a> за правилами указания авторства. + </dd><dt>Пол</dt><dd> + Пол персонажа. В большинстве случаев он очевиден, но бывают и особые случаи: у трапов + (и обратных трапов) здесь должен быть указан их биологический пол. Для футанари укажите + "оба".<br /> + Если настоящий пол персонажа - спойлер, укажите "Неизвестно". Если персонаж + перевоплощается между своей мужской и женской версией, см. раздел о воплощениях выше. + </dd><dt>День рождения</dt><dd> + День и месяц, в которые персонаж родился. Обратите внимание, что поле + для года отсутствует. + </dd><dt>Три размера</dt><dd> + <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/BWH">Размеры груди, талии и бедер (англ.)</a>, + если они известны. + Эта информация должна быть получена из самой игры или надежного источника + (такого, как официальный сайт игры). Не пытайтесь определить их на глазок!<br /> + Если официальный источник не предоставляет эту информацию в целых числах, + их следует округлить. Если официальная информация в метрической системе, + переведите значения в СИ и округлите перед использованием в базе данных. + </dd><dt>Рост</dt><dd> + Рост персонажа, в сантиметрах. Замечание выше о целых числах и метрической + системе справедливо и для этого поля. + </dd><dt>Вес</dt><dd> + Вес персонажа, в килограммах. Замечание выше о целых числах и метрической + системе справедливо и для этого поля. + </dd><dt>Группа крови</dt><dd> + Группа крови, если она известна. Это поле не имеет смысла, если персонаж + не является человеком. + </dd> +</dl> + + +:SUB:Изображение +<p> + Выбор изображения для персонажа не сильно ограничен, но имейте в виду, что: +<ul> + <li>Изображение должно быть "безопасно для работы", согласно <a href="/d2#4"> + руководству по изображениям для новелл</a>. Вы можете сами добавить креативную + цензуру в случае, если безопасного изображения персонажа не существует.</li> + <li>Изображение должно быть официальным, т.е. должно быть извлечено из самой + новеллы или взято с официальной страницы. Использование фанарта не допускается.</li> + <li>Персонаж на изображении должен иметь такую одежду и выражение лица, которые + наиболее типичны для него на протяжении новеллы.</li> + <li>Предпочтительны извлеченные из игры спрайты с персонажем, но если они + недоступны, то допускаются вырезки из CG.</li> + <li>Изображение должно включать как минимум голову (если она имеется) и плечи + персонажа. Изображения целиком тоже допустимы, но, как правило, ноги не столь + интересны и в то же время позволяют резко уменьшить размер изображения.</li> + <li>Изображение будет обрезано до размера 256х300, но рекомендуется сделать + это самостоятельно, чтобы у всех изображений персонажей на странице новеллы была + одинаковая ширина. Это выглядит лучше.</li> +</ul> + + +:SUB:Черты +<p> + См. страницу <a href="/d10">Система тегов и черт</a> для указаний по применению + черт. +</p> + + +:SUB:Новеллы +<p> + Персонаж должен быть связан с как минимум одной новеллой, но может быть связан и с + большим числом новелл, если он появляется в них.<br /> + Если персонаж появляется во всех выпусках новеллы (возможно, за исключением + триальных), выберите "Все / другие", иначе укажите явно, в каких + выпусках появляется персонаж и какую роль он играет в них. Можно добавлять + несколько выпусков с одинаковой ролью персонажа и настройками спойлера.<br /> + Если роль персонажа или сам факт его существования является спойлером, не + забудьте пометить его как таковой.<br /> + Для выбора доступны следующие роли +</p> +<dl> + <dt>Протагонист</dt><dd> + Самый главный персонаж. Тот (или та), через кого раскрывается сюжет. + Обратите внимание, что для классификации персонажа как протагониста + значительная часть сюжета должна быть показана его (её) глазами. Некоторые + новеллы могут менять персонажа, через которого раскрывается сюжет, на + короткое время, но этого не всегда достаточно для того, чтобы считать этого + персонажа протагонистом. + </dd><dt>Главный персонаж</dt><dd> + Персонаж, который играет значительную роль в сюжете и получает много "экранного" + времени. В общем, сюда часто попадают герои/героини, у которых есть собственная + ветка сюжета, и друзья/одноклассники протагониста. + </dd><dt>Второстепенный <br/> персонаж</dt><dd> + Персонаж, играющий не очень значительную роль или появляющийся достаточно редко, + возможно, только в одной ветке или отдельной части сюжета, хотя это не является + окончательным показателем. + </dd><dt>Эпизодический персонаж</dt><dd> + Эта роль используется для тех персонажей, которые появляются в сюжете на короткий + период и имеют мало слов (или не говорят вовсе). Также используется для <a + href="http://ru.wikipedia.org/wiki/Камео">камео</a>. + </dd> +</dl> +<p> + Заметьте, что не существует четкой границы между этими ролями, и можно вести + бесконечные (и зачастую бессмысленные) дискуссии о том, к которой из них всё-таки + принадлежит персонаж. Просто присвойте ту роль, которая вам кажется наиболее + подходящей. За вдохновением можете поискать других персонажей, которые выполняют + такую же или похожую роль в других новеллах. +</p> + diff --git a/data/docs/13.ru b/data/docs/13.ru new file mode 100644 index 00000000..3e74dac2 --- /dev/null +++ b/data/docs/13.ru @@ -0,0 +1,43 @@ +:TITLE:Как делать скриншоты + +:INC:index + + +:SUB:Введение + Загружаемые на ВНДБ скриншоты должны соответствовать строгим правилам. + В частности, они не должны иметь никаких границ окна и правильное + разрешение (с точностью до пикселя!). Загрузка скриншотов, не соответствующих + правилам, обычно ведет к их скорому удалению. Эта страница - руководство к тому, + как <b>правильно</b> делать скриншоты с помощью различных программ. Пока + здесь рассказывается только об IrfanView, но в будущем могут быть рассказано + и про другие утилиты. + + +:SUB:IrfanView +<ol> + <li>Загрузите и установите IrfanView с <a + href="http://www.irfanview.com/">irfanview.com</a>. Инсталляция весьма проста.</li> + <li>Запустите IrfanView, у вас должно открыться окно наподобие <a + href="http://s004.radikal.ru/i207/1106/d1/cdf42582fc27.jpg">этого</a>.</li> + <li>Нажмите клавишу<i>C</i> или выберите <i>Options -> Capture/Screenshot</i> + (<i>Сервис -> Захват (снимок) экрана)</i>, чтобы открыть окно + <a href="http://s50.radikal.ru/i130/1106/93/415e05aa07db.jpg">настроек захвата + изображения</a></li> + <li>Выберите опцию "Foreground window - client area" ("Активное окно (только + содержимое)"). Эта опция означает, что на скриншоте не будет лишних границ и + заголовка окна, и он будет правильно обрезан.</li> + <li>Установите хоткей ("горячую клавишу"). По умолчанию в IrfanView это Ctrl+F11, но + Ctrl используется во многих играх для проматывания текста, так что вы скорее всего + захотите сменить его. Чтобы сделать это, щёлкните в поле ввода и нажмите желаемую + комбинацию, например, Alt+F11.</li> + <li>Выберите "Save captured image as file" ("Сохранить изображение как файл"), выберите + папку для сохранения и JPG в качестве формата в поле "Save as" ("Сохранить как").</li> + <li>Нажмите кнопку "Options" ("Параметры"), чтобы открыть окно <a + href="http://i023.radikal.ru/1106/5d/385bb91bc059.jpg">Параметров сохранения JPEG</a>.</li> + <li>Установите качество где-нибудь между 95 и 100.</li> + <li>Нажмите "ОК", и затем "Start" ("СТАРТ"), </li> +</ol> +<br /> + Теперь перейдите в окно новеллы и нажмите настроенную комбинацию в желаемый момент. + IfranView автоматически сохранит изображение в указанной вами директории. Эти скриншоты + можно загружать на ВНДБ без модицификаций. diff --git a/data/docs/2.ru b/data/docs/2.ru index 3aa35aa0..60ba845e 100644 --- a/data/docs/2.ru +++ b/data/docs/2.ru @@ -14,7 +14,7 @@ таких, как <a href="http://s.vndb.org/sf/40/3440.jpg">ADV</a>, <a href="http://s.vndb.org/sf/52/3152.jpg">NVL</a> и их <a href="http://s.vndb.org/sf/39/339.jpg">вариации</a>.<br /> -*Не должна прерываться геймплея, отличающегося от обычного представления +*Не должна прерываться геймплеем, отличающегося от обычного представления новеллы. Это не включает выбор действия или простое перемещение по карте. <br /> Обратите внимание, что в некоторых случаях игра может быть добавлена в базу, @@ -48,7 +48,6 @@ </dd><dt>Внешние ссылки</dt><dd> Ссылки на страницы о новелле из внешних источников. Для поиска ссылок можно воспользоваться <a href="http://en.wikipedia.org/">англоязычной - Википедией</a>, <a href="http://ru.wikipedia.org/">русскоязычной Википедией</a>, <a href="http://novelnews.net/">Novelnews.net</a>, <a href="http://renai.us/">Renai.us</a>, либо <a href="http://visual-novels.net/">Visual-novels.net</a>). Найдите страницу, посвященную игре, и определите ID, который нужно вписать @@ -58,7 +57,7 @@ были адаптированы в аниме, а некоторые, в свою очередь, были созданы по мотивам аниме-сериалов. Используйте это поле для указания таких аниме.<br /> Аниме указываются с использованием <a href="http://anidb.net/">AniDB</a> ID. - Чтобы добавить аниме, найдите его в Anidb и добавьте ID (<i>aid=xxx</i> + Чтобы добавить аниме, найдите его в AniDB и добавьте ID (<i>aid=xxx</i> в URL) в поле ввода. Несколько ID должны быть разделены пробелом.<br /> Если у новеллы есть связь с другой новеллой, и у обеих есть аниме-адаптации, не нужно добавлять одно и то же аниме к обеим играм. Например, у @@ -71,7 +70,7 @@ об аниме и отображает её на сайте. Это может занять от нескольких минут до (в худшем случае) нескольких часов. Во время получения информации отображаться будет только ID, но не название и не ссылки на AnimeNFO и Anime News Network. - Эту информацию нельзя добавить вручную, она будет получена автоматически! + Эту информацию нельзя добавить вручную, она будет получена автоматически. </dd> </dl> @@ -87,7 +86,7 @@ Каждая новелла должна иметь изображение, желательно - одну из обложек выпусков новеллы. В некоторых случаях, особенно с додзи-играми, у игры нет обложки - можно использовать изображение с сайта игры или скриншот.<br /> - Разрешена загрузка изображений в форматах JPEG и PNG, не больше 5 Mб. + Разрешена загрузка изображений в форматах JPEG и PNG, не больше 5 MБ. Размер изображений больше 256х400 будет автоматически уменьшен, чтобы оно могло поместиться на странице. Изменение размера - отдельный процесс, поэтому его результат не будет заметен сразу же после загрузки. Обычно он длится @@ -104,6 +103,9 @@ <li>Если изображены несколько персонажей, выглядящих вовлеченными в сексуальный контакт, это также НБДР. </li> + <li>НБДР определяется только самим изображением. Если в изображении + присутствует вызывающий текст, но не считая его, изображение безопасно, то оно + считается безопасным.</li> </ul><p> Даже с этими указаниями не всегда удается определить, является ли изображение НБДР или нет. Если вы сомневаетесь, лучше установите галочку. @@ -162,7 +164,9 @@ :SUB:Скриншоты Каждая новелла может иметь максимум 10 скриншотов. Скриншоты могут быть загружены - в форматах JPEG и PNG, и нужно следовать следующим указаниям: + в форматах JPEG и PNG, и должны строго следовать указаниям ниже. Рекомендуется прочитать + <a href="/d13">руководство по снятию хороших скриншотов</a>, если вы не хотите, чтобы + ваши труды пошли прахом. <ul> <li>Все изображения должны быть в оригинальном формате, использующемся в новелле. Оригинальный формат - разрешение, для которого сделаны изображения, @@ -179,8 +183,9 @@ количества эротических/неэротических скриншотов примерно равно подобному отношению для самой новеллы. Например, если в 10-часовой новелле присутствует всего 2 эротических сцены по 10 минут, не следует загружать более чем 2-3 скриншота - с эротическим содержанием. Рекомендуется сохранить хотя бы один неэротический - скриншот - даже для игр, целиком состоящих из эротических материалов.</li> + с эротическим содержанием, и наоборот - если новелла почти целиком демонстрирует секс, + бессмысленно иметь только один эротический скриншот. Рекомендуется сохранить хотя + бы один скриншот без эротики - даже для игр, целиком состоящих из эротических материалов.</li> <li>Спойлерите как можно меньше. Невозможно найти скриншоты, которые не спойлерят совсем, но старайтесь свести это к минимуму. Т.е., предпочитаются скриншоты из ранних частей игры, и из поздних - если они не раскрывают важной diff --git a/data/docs/3.ru b/data/docs/3.ru index d2aab720..026d63d7 100644 --- a/data/docs/3.ru +++ b/data/docs/3.ru @@ -86,7 +86,7 @@ </dd><dt>Озвучка</dt><dd> Показывает, есть ли озвучка у VN/ADV части игры. <i>Озвучено целиком</i> означает, что озвучены все персонажи (возможно, - кроме главного героя и/или эпизодических персонажей). + кроме главного героя и/или эпизодических персонажей) во всех сценах. <i>Озвучены лишь эросцены</i> говорит само за себя, и <i>частичная озвучка</i> используется, если голос в игре присутствует, но только для некоторых персонажей или только в некоторых сценах. @@ -132,10 +132,10 @@ </dd><dt>GD-ROM</dt><dd> Игры для Dreamcast обычно распространяются на GD. </dd><dt>Распространение через Интернет</dt><dd> - То, у чего нету физической коробки, т.е. получаемое путем скачивания из + То, у чего нет физической коробки, т.е. получаемое путем скачивания из Интернета. </dd><dt>Карта памяти</dt><dd> - Любая карта SD (Secure Digital) или MMC, Compact Flash или "USB Sticks". + Любая карта SD (Secure Digital) или MMC, Compact Flash или "USB-брелок" (флешка). Главное отличие карты памяти от картриджа в том, что карты памяти перезаписываемы. </dd><dt>Картридж</dt><dd> Различие с картами памяти указано выше. Только для чтения. diff --git a/data/docs/4.ru b/data/docs/4.ru index 442e31ce..974d11c5 100644 --- a/data/docs/4.ru +++ b/data/docs/4.ru @@ -27,7 +27,7 @@ Если название (выше) было латинизировано, не забудьте указать здесь его оригинал (обычно на японском). </dd><dt>Прочие названия</dt><dd> - Побочные названия (или никнеймы), под которыми известна компания. + Прочие названия, под которыми известна компания. Несколько названий следует разделять через запятую. </dd><dt>Основной язык</dt><dd> Язык, на котором в основном работает компания. По умолчанию - японский. diff --git a/data/docs/6.ru b/data/docs/6.ru index cd1b04df..0f9d3243 100644 --- a/data/docs/6.ru +++ b/data/docs/6.ru @@ -7,7 +7,7 @@ Интерактивную новеллу можно рассматривать как сочетание книги и компьютерной игры: по сути это игры с большим количеством связанного сюжетом текста и сведённым к минимуму участием игрока. Типичная - интерактивная новелла состоит из текста, накладываемого на рисованные + интерактивная новелла состоит из текста, накладываемого на нарисованные в аниме-стиле фоны и спрайты персонажей, сопровождаемые фоновой музыкой. Во время прочтения, игроку обычно требуется периодически отвечать на вопросы или выбирать варианты действия. По этой причине @@ -35,7 +35,7 @@ эроге являются интерактивными новеллами, но это необязательно так. Определение симулятора свиданий несколько более расплывчато, но обычно это нечто похожее на интерактивную новеллу, с той лишь разницей, что - игра обычно основана на некоторой статистике и параметрах персонажа.<br> + игра обычно основана на некоторой статистике и параметрах персонажа.<br /> <br /> Не существует чётких границ определения "интерактивных новелл". Большинство эроге и симуляторов свиданий включают элементы интерактивных новелл, но @@ -102,6 +102,24 @@ что стоит прочтения, на этой основе. </p> +:SUB:Кто эта девушка в фоне? +<p> + Если у вас нет аккаунта на ВНДБ или вы никогда не заглядывали в настройки профиля, + то скорее всего, ответом на ваш вопрос будет ВН <a href="/v1280">Angelic Serenade</a>. + Если у вас есть аккаунт, то можете просто зайти в настройки и проверить, какой скин + у вас установлен - его название подскажет, на основе какой новеллы он сделан. +</p> + +:SUB:Я нашел офигенную игру, а она не переведена на английский или русский!? +<p> + Бывает. Но стоит помнить несколько вещей: во-первых, если перевода + нет в нашей базе, то с *очень* большой вероятностью его не существует, + нигде. Во-вторых, мы не переводим игры сами и не координируем переводы, + поэтому просить перевода здесь - занятие довольно-таки бесполезное + и наверняка результирующее в блокировании вашей темы на форуме. + К тому же, новелл на несколько порядков больше, чем переводчиков. :( +</p> + :SUB:Могу ли я дать ссылку на VNDB? <p> Конечно можете! У нас даже есть несколько баннеров, которые вы можете diff --git a/data/docs/7.ru b/data/docs/7.ru index 32903ddd..674582da 100644 --- a/data/docs/7.ru +++ b/data/docs/7.ru @@ -7,7 +7,7 @@ Наша главная цель - создать крупнейшую, наиболее аккуратную и самую актуальную базу по всем существующим интерактивным новеллам. VNDB стремится стать центральным местом для поиска информации как о самих - новеллах, так и связанной полезной информации. Например, об имеющихся + новеллах, так и связанной полезной информации, например, об имеющихся выпусках, локализациях и компаниях.<br /> Наша вторичная цель - продвижение чудесного мира под названием @@ -29,9 +29,9 @@ И, что более важно, существуют ли ещё подобные новеллы?<br /> <br /> Чтобы ответить на последний вопрос, VNDB появилась на свет. Из-за отсутствия - какого-либо центрального ресурса, или даже простейшего списка, посвящённого - интерактивным новеллам, было весьма непросто найти новые игры или же иметь - хорошее представление о существующих. Если бы существовал централизованный + какого-либо центрального ресурса, или даже простейшего списка + интерактивных новелл, было весьма непросто найти новые игры или же иметь + хорошее представление о существующих играх. Если бы существовал централизованный и хорошо организованный ресурс, где все желающие могли поделиться своей информацией и знаниями о новеллах, такой проблемы бы никогда не возникло.<br /> <br /> @@ -55,6 +55,7 @@ <b>Разработчики</b><br /> <dl> <dt>Yorhel</dt><dd>Главный разработчик.</dd> + <dt>QCyph</dt><dd>Разработчик фильтров персонажей.</dd> <dt>3dB</dt><dd>Автор текущего кода авторизации пользователей, а так же автор движка нашего форума.</dd> </dl> @@ -70,7 +71,7 @@ <dt>Голландский</dt><dd><a href="mailto:contact@vndb.org">Yorhel</a></dd> <dt>Русский</dt><dd><a href="mailto:just.some.silver.dragon@gmail.com">SilverDragon</a></dd> <dt>Турецкий</dt><dd><a href="http://erengy.com/">erengy</a></dd> - <dt>Ukrainian</dt><dd><a href="http://deimos.org.ua/">Deimos</a></dd> + <dt>Украинский</dt><dd><a href="http://deimos.org.ua/">Deimos</a></dd> </dl> <br /> diff --git a/data/docs/9.ru b/data/docs/9.ru index c7059073..0e5bd568 100644 --- a/data/docs/9.ru +++ b/data/docs/9.ru @@ -84,7 +84,7 @@ Тега [img] нет и скорее всего не будет, если вы хотите включить в ваш пост скриншот или какое-либо другое изображение, воспользуйтесь хостингом картинок (например, <a href="http://tinypic.com/" rel="nofollow">TinyPic</a>) - и давайте ссылки на закачанные туда картинки. + и давайте ссылки на загруженные туда картинки. </p> diff --git a/data/docs/index.ru b/data/docs/index.ru index cbca1876..e7f18959 100644 --- a/data/docs/index.ru +++ b/data/docs/index.ru @@ -4,7 +4,9 @@ <li><a href="/d2">Новеллы</a></li> <li><a href="/d3">Выпуски</a></li> <li><a href="/d4">Компании</a></li> - <li><a href="/d10">Теги</a></li> + <li><a href="/d12">Персонажи</a></li> + <li><a href="/d10">Теги и черты</a></li> + <li><a href="/d13">Как делать скриншоты</a></li> <li><b>О VNDB</b></li> <li><a href="/d9">Форум</a></li> <li><a href="/d6">ЧаВо</a></li> diff --git a/data/lang.txt b/data/lang.txt index bae2cd3d..0af0ffe4 100644 --- a/data/lang.txt +++ b/data/lang.txt @@ -204,7 +204,7 @@ it : Ungherese :_lang_id en : Indonesian -ru*: +ru : Индонезийский cs*: hu*: nl : Indonesisch @@ -360,7 +360,7 @@ it : Turco :_lang_uk en : Ukrainian -ru*: +ru : Украинский cs*: hu : Ukrán nl : Oekraïens @@ -557,7 +557,7 @@ it : PC-98 :_plat_psp en : PlayStation Portable -ru : Playstation Portable +ru : PlayStation Portable cs : Playstation Portable hu : nl : @@ -569,7 +569,7 @@ it : PlayStation Portable :_plat_ps1 en : PlayStation 1 -ru : Playstation 1 +ru : PlayStation 1 cs : Playstation 1 hu : nl : @@ -581,7 +581,7 @@ it : PlayStation 1 :_plat_ps2 en : PlayStation 2 -ru : Playstation 2 +ru : PlayStation 2 cs : Playstation 2 hu : nl : @@ -593,7 +593,7 @@ it : PlayStation 2 :_plat_ps3 en : PlayStation 3 -ru : Playstation 3 +ru : PlayStation 3 cs : Playstation 3 hu : nl : @@ -8281,7 +8281,7 @@ it : Nome originale :_revfield_c_alias en : Aliases -ru : Алиасы +ru : Псевдонимы cs : Aliasy hu : Más nevek nl : Aliassen @@ -12811,7 +12811,7 @@ it : ID immagine :_vnedit_image_id_msg en : Use a VN image that is already on the server. Set to '0' to remove the current image. -ru : Использовать уже загруженное на сервер изображение персонажа. Укажите "0" (без кавычек), чтобы удалить текущее изображение. +ru : Использовать уже загруженное на сервер изображение. Укажите "0" (без кавычек), чтобы удалить текущее изображение. cs*: hu : Használj egy olyan szereplő képet ami már megtalálható a szerveren. Ha '0'-ra állítod törölheted a jelenlegi képet. nl : Gebruik een VN plaatje dat al op de server staat. Gebruik '0' om een huidig plaatje te verwijderen. @@ -14074,7 +14074,7 @@ it : rimuovi :_vnpage_uopt_othvote en : Other -ru*: +ru : Дробный cs*: hu : Egyéb nl : Anders @@ -14086,7 +14086,7 @@ it : Altro :_vnpage_uopt_othervote en : Please input your vote as a number between 1 and 10. One digit after the decimal is allowed, for example: 8.6 or 7.3. -ru*: +ru : Пожалуйста, введите ваш голос как значение между 1 и 10. Разрешена одна цифра после запятой, например 8.6 или 7.3 cs*: hu : Kérlek, hogy a szavazatod egy szám legyen 1 és 10 közt. Engedélyezet a tizedespont után egy számjegyet használni, például: 8.6 vagy 7.3 nl : Geef je stem op als een number tussen 1 en 10. Één getal achter de comma is toegestaan, bijvoorbeeld: 8.6 of 7.3. @@ -14098,7 +14098,7 @@ it : Vota con un numero compreso tra 1 e 10. Puoi aggiungere un decimale, per es :_vnpage_uopt_invvote en : Invalid number. -ru*: +ru : Неверное число cs*: hu : Érvénytelen szám. nl : Ongeldig nummer. @@ -14526,7 +14526,7 @@ it : Popolarità: classificato #[_1] con voto [_2] :_votestats_rank_rat en : Bayesian rating: ranked #[_1] with a rating of [_2] -ru : Метод Байезия: #[_1] место с рейтингом [_2] +ru : Байесовская оценка: #[_1] место с рейтингом [_2] cs : Bayesovo hodnocení: [_1]. místo se skóre [_2] hu : Bayes-i ranglista: [_1]. hely [_2]-s értékeléssel nl : Bayesian gemiddelde: geplaatst op #[_1] met een waardering van [_2] |