summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/data
diff options
context:
space:
mode:
authorSilverDragon <just.some.silver.dragon@gmail.com>2012-05-08 11:50:16 +0200
committerYorhel <git@yorhel.nl>2012-05-08 11:50:53 +0200
commit429f099b28b029bb422067b6c2ce798e7b6b14c8 (patch)
treee41caf585c796f8c86d44cc3bc43043217e2e1db /data
parentf7b12ed1cde0d1e6ad9400e42435ab26a8c67044 (diff)
L10N-RU: Doc and lang.txt updates and fixes
Diffstat (limited to 'data')
-rw-r--r--data/docs/10.ru76
-rw-r--r--data/docs/12.ru149
-rw-r--r--data/docs/13.ru43
-rw-r--r--data/docs/2.ru21
-rw-r--r--data/docs/3.ru6
-rw-r--r--data/docs/4.ru2
-rw-r--r--data/docs/6.ru22
-rw-r--r--data/docs/7.ru11
-rw-r--r--data/docs/9.ru2
-rw-r--r--data/docs/index.ru4
-rw-r--r--data/lang.txt24
11 files changed, 315 insertions, 45 deletions
diff --git a/data/docs/10.ru b/data/docs/10.ru
index 589acc9e..113d7095 100644
--- a/data/docs/10.ru
+++ b/data/docs/10.ru
@@ -1,13 +1,37 @@
-:TITLE:Система тегов
-:INC:notfinished
+:TITLE:Система тегов и черт
:INC:index
:SUB:Вступление
-<i>TODO</i>
+ У ВНДБ есть система тегов и черт. Теги используются для характеризации
+ <b>новелл</b>, тогда как черты используются для <b>персонажей</b>.
+ По этой причине они используются несколько по-разному. Этот раздел приводит
+ некоторые общие указания по использованию тегов и черт.
-:SUB:Рейтинг тегов
+
+
+
+:SUB:Теги
+<p>
+ Теги могут присваиваться новеллам с помощью системы голосования. Любой
+ пользователь может добавить тег к новелле, используя вкладку "править теги"
+ на странице новеллы.
+</p>
+
+:SUBSUB:Рейтинг тегов
+<p>За теги можно проставлять голоса в диапазоне от -3 до 3. Они имеют
+ следующие значения:</p>
+<ol style="list-style-type: none; margin-left: 15px">
+ <li><b>-3</b>: Этот тег совсем не подходит этой ВН</li>
+ <li><b>-2</b> and <b>-1</b>: Эти значения редко используются и значат,
+ что вы считаете, что тег не подходит, но не уверены на все 100.</li>
+ <li><b>0</b>: Голос отсутствует. Можно изменить голос на 0, чтобы удалить его</li>
+ <li><b>1</b>: Тег подходит, то не очевиден или играет небольшую роль.</li>
+ <li><b>2</b>: Тег подходит этой новелле.</li>
+ <li><b>3</b>: Тег подходит и играет большую роль.</li>
+</ol>
+<p><br />
<p>
Несмотря на то что любой пользователь вправе добавлять любые теги к любым новеллам,
пожалуйста, учитывайте следующее:
@@ -15,17 +39,11 @@
<ul>
<li>Прочтите описание тега, прежде чем добавлять его к новелле,
т.к. некоторые теги далеко не всегда означают именно то, что вы
- подразумеваете.</li>
+ думаете.</li>
<li>Старайтесь быть как можно более конкретными. Например, если в игре
присутствует элемент драмы, не рвитесь голосовать за тег "Драма", а
попытайтесь найти более специфичный дочерний тег, описывающий
характерные черты драмы, поджидающей игрока.</li>
- <li>Голосовать за тег можно в пределах оценок -3 и 3. Отрицательный
- рейтинг означает что вы не согласны с данным тегом. То есть, оценка -1
- означает "По-моему, этот тег тут не к месту"; -3 же значит что вы
- абсолютно с ним не согласны, а сам тег не должен присутствовать в
- принципе. Позитивный рейтинг работает точно по такому же принципу, разве что
- означает вашу степень "согласия" с ним.</li>
<li>Некоторые теги могут содержать раскрытие сюжетных моментов, поэтому
рекомендуется также голосовать и по специальному статусу "спойлера"
(т.е. насколько знание этого тега может испортить удовольствие от прохождения) --
@@ -35,7 +53,7 @@
</ul>
-:SUB:Заметки по использованию тегов
+:SUBSUB:Заметки по использованию тегов
<p>
Новые теги могут быть запрошены всеми желающими, однако прежде чем они
станут общедоступными, необходимо, чтобы их утвердил модератор.
@@ -61,3 +79,37 @@
а так же информация о лицензировании продукта в той или иной стране.</li>
</ul>
+:SUB:Черты
+<p>
+ Черты присваиваются персонажам. В отличие от тегов, за них не голосуют -
+ вместо этого черты являются частью системы персонажей, и редактирование
+ черт изменяет запись соответствующего персонажа.
+</p>
+
+:SUBSUB:Присваивание черт
+<p>
+ В отличие от тегов, у черт нет "уровней" - черта либо подходит персонажу,
+ либо не подходит. Некоторые указания по присваиванию черт персонажам:
+</p>
+<ul>
+ <li>Если у персонажа ещё нет черт и вы первый, кто их добавляет, постарайтесь
+ указать все черты, относящиеся к персонажу. Просмотрите <a
+ href="/i">дерево черт</a> и постарайтесь найти как можно больше черт,
+ подходящих персонажу.</li>
+ <li>Черты, раскрывающие сюжет (спойлеры) *должны* быть помечены как таковые.</li>
+</ul>
+
+:SUBSUB:Создание новых черт
+<p>
+ Любой пользователь может запросить добавление черты в базу данных. Все запрошенные
+ черты проходят проверку модератором перед тем, как их можно будет присваивать
+ персонажам.<br /><br />
+ Черты формируют "группы", самая верхняя черта в "дереве" определяет
+ группу. В отличие от тегов, у черт не должно быть уникального имени,
+ но они должны быть уникальными и название должно быть понятным
+ внутри данной группы. Например, может быть несколько черт "голубые",
+ но одна относится к группе "глаза", а другая - "волосы", так что не забывайте
+ о группе черты, когда создаете её.<br /><br />
+ Также рекомендуется почитать описания разных групп и мета-черт, чтобы
+ получить представление о том, как они должны использоваться.
+</p>
diff --git a/data/docs/12.ru b/data/docs/12.ru
new file mode 100644
index 00000000..6b7fe8ab
--- /dev/null
+++ b/data/docs/12.ru
@@ -0,0 +1,149 @@
+:TITLE:Создание/редактирование персонажей
+:INC:index
+:INC:notfinished
+
+
+:SUB:Вступление
+<p>
+ Персонажи - это люди, животные и вещи внутри новеллы. Любой персонаж,
+ независимо от его значимости, может быть добавлен в базу, хотя
+ рекомендуется добавлять наиболее значимых персонажей первыми. При
+ создании персонажей старайтесь привносить информацию полностью, то
+ есть старайтесь добавить всех персонажей одной новеллы, а не по одному
+ персонажу к нескольким новеллам.
+</p>
+
+
+:SUB:Воплощения
+<i>todo: когда и как использовать воплощения</i>
+
+
+:SUB:Общая информация
+<dl>
+ <dt>Имя (латиницей)</dt><dd>
+ Имя персонажа в латинском алфавите. Обратитесь к <a
+ href="/d5">общим рекомендациям по правке</a> за информацией о
+ порядке имен и латинизации. Старайтесь указывать полное имя, если оно
+ известно. Если оно неизвестно, используйте известные фамилию или имя.
+ Если имя неизвестно вообще, используйте кличку, титул или какой-либо другой
+ псевдоним, под которым персонаж известен в рамках сюжета. Если к персонажу
+ никогда не обращаются по имени, титулу или ещё как либо (например, это
+ протагонист), используйте "Unnamed" ("Без имени" - для справки, используйте английский вариант!).<br />
+ В некоторых случаях полное имя является спойлером, обратитесь к разделу о
+ воплощениях выше, чтобы разрешить эту проблему.
+ </dd><dt>Имя на исходном <br/> языке</dt><dd>
+ Собственно имя персонажа, если официально оно записывается не латиницей.
+ Если оно такое же, как в поле "Имя (латиницей)", оставьте это поле пустым.
+ По возможности старайтесь вставить пробел между фамилией и именем.
+ </dd><dt>Псевдонимы</dt><dd>
+ Прочие имена, под которыми известен персонаж, например его псевдонимы,
+ клички, и т.д. Так как у этого поля нет возможности скрывать спойлеры, не
+ следует добавлять спойлерные псевдонимы. Вместо этого их можно добавить
+ в поле "описание" внутри тега [spoiler].
+ </dd><dt>Описание</dt><dd>
+ Краткое описание персонажа. Хотя рекомендуется не спойлерить в этом поле,
+ можно использовать обычные <a href="/d9.3">коды разметки</a>,
+ например, [spoiler], чтобы включать сюда спрятанные спойлеры. Если вы включаете
+ описания из других источников, обратитесь к <a
+ href="/d5.5">общим рекомендациям по правке</a> за правилами указания авторства.
+ </dd><dt>Пол</dt><dd>
+ Пол персонажа. В большинстве случаев он очевиден, но бывают и особые случаи: у трапов
+ (и обратных трапов) здесь должен быть указан их биологический пол. Для футанари укажите
+ "оба".<br />
+ Если настоящий пол персонажа - спойлер, укажите "Неизвестно". Если персонаж
+ перевоплощается между своей мужской и женской версией, см. раздел о воплощениях выше.
+ </dd><dt>День рождения</dt><dd>
+ День и месяц, в которые персонаж родился. Обратите внимание, что поле
+ для года отсутствует.
+ </dd><dt>Три размера</dt><dd>
+ <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/BWH">Размеры груди, талии и бедер (англ.)</a>,
+ если они известны.
+ Эта информация должна быть получена из самой игры или надежного источника
+ (такого, как официальный сайт игры). Не пытайтесь определить их на глазок!<br />
+ Если официальный источник не предоставляет эту информацию в целых числах,
+ их следует округлить. Если официальная информация в метрической системе,
+ переведите значения в СИ и округлите перед использованием в базе данных.
+ </dd><dt>Рост</dt><dd>
+ Рост персонажа, в сантиметрах. Замечание выше о целых числах и метрической
+ системе справедливо и для этого поля.
+ </dd><dt>Вес</dt><dd>
+ Вес персонажа, в килограммах. Замечание выше о целых числах и метрической
+ системе справедливо и для этого поля.
+ </dd><dt>Группа крови</dt><dd>
+ Группа крови, если она известна. Это поле не имеет смысла, если персонаж
+ не является человеком.
+ </dd>
+</dl>
+
+
+:SUB:Изображение
+<p>
+ Выбор изображения для персонажа не сильно ограничен, но имейте в виду, что:
+<ul>
+ <li>Изображение должно быть "безопасно для работы", согласно <a href="/d2#4">
+ руководству по изображениям для новелл</a>. Вы можете сами добавить креативную
+ цензуру в случае, если безопасного изображения персонажа не существует.</li>
+ <li>Изображение должно быть официальным, т.е. должно быть извлечено из самой
+ новеллы или взято с официальной страницы. Использование фанарта не допускается.</li>
+ <li>Персонаж на изображении должен иметь такую одежду и выражение лица, которые
+ наиболее типичны для него на протяжении новеллы.</li>
+ <li>Предпочтительны извлеченные из игры спрайты с персонажем, но если они
+ недоступны, то допускаются вырезки из CG.</li>
+ <li>Изображение должно включать как минимум голову (если она имеется) и плечи
+ персонажа. Изображения целиком тоже допустимы, но, как правило, ноги не столь
+ интересны и в то же время позволяют резко уменьшить размер изображения.</li>
+ <li>Изображение будет обрезано до размера 256х300, но рекомендуется сделать
+ это самостоятельно, чтобы у всех изображений персонажей на странице новеллы была
+ одинаковая ширина. Это выглядит лучше.</li>
+</ul>
+
+
+:SUB:Черты
+<p>
+ См. страницу <a href="/d10">Система тегов и черт</a> для указаний по применению
+ черт.
+</p>
+
+
+:SUB:Новеллы
+<p>
+ Персонаж должен быть связан с как минимум одной новеллой, но может быть связан и с
+ большим числом новелл, если он появляется в них.<br />
+ Если персонаж появляется во всех выпусках новеллы (возможно, за исключением
+ триальных), выберите "Все / другие", иначе укажите явно, в каких
+ выпусках появляется персонаж и какую роль он играет в них. Можно добавлять
+ несколько выпусков с одинаковой ролью персонажа и настройками спойлера.<br />
+ Если роль персонажа или сам факт его существования является спойлером, не
+ забудьте пометить его как таковой.<br />
+ Для выбора доступны следующие роли
+</p>
+<dl>
+ <dt>Протагонист</dt><dd>
+ Самый главный персонаж. Тот (или та), через кого раскрывается сюжет.
+ Обратите внимание, что для классификации персонажа как протагониста
+ значительная часть сюжета должна быть показана его (её) глазами. Некоторые
+ новеллы могут менять персонажа, через которого раскрывается сюжет, на
+ короткое время, но этого не всегда достаточно для того, чтобы считать этого
+ персонажа протагонистом.
+ </dd><dt>Главный персонаж</dt><dd>
+ Персонаж, который играет значительную роль в сюжете и получает много "экранного"
+ времени. В общем, сюда часто попадают герои/героини, у которых есть собственная
+ ветка сюжета, и друзья/одноклассники протагониста.
+ </dd><dt>Второстепенный <br/> персонаж</dt><dd>
+ Персонаж, играющий не очень значительную роль или появляющийся достаточно редко,
+ возможно, только в одной ветке или отдельной части сюжета, хотя это не является
+ окончательным показателем.
+ </dd><dt>Эпизодический персонаж</dt><dd>
+ Эта роль используется для тех персонажей, которые появляются в сюжете на короткий
+ период и имеют мало слов (или не говорят вовсе). Также используется для <a
+ href="http://ru.wikipedia.org/wiki/Камео">камео</a>.
+ </dd>
+</dl>
+<p>
+ Заметьте, что не существует четкой границы между этими ролями, и можно вести
+ бесконечные (и зачастую бессмысленные) дискуссии о том, к которой из них всё-таки
+ принадлежит персонаж. Просто присвойте ту роль, которая вам кажется наиболее
+ подходящей. За вдохновением можете поискать других персонажей, которые выполняют
+ такую же или похожую роль в других новеллах.
+</p>
+
diff --git a/data/docs/13.ru b/data/docs/13.ru
new file mode 100644
index 00000000..3e74dac2
--- /dev/null
+++ b/data/docs/13.ru
@@ -0,0 +1,43 @@
+:TITLE:Как делать скриншоты
+
+:INC:index
+
+
+:SUB:Введение
+ Загружаемые на ВНДБ скриншоты должны соответствовать строгим правилам.
+ В частности, они не должны иметь никаких границ окна и правильное
+ разрешение (с точностью до пикселя!). Загрузка скриншотов, не соответствующих
+ правилам, обычно ведет к их скорому удалению. Эта страница - руководство к тому,
+ как <b>правильно</b> делать скриншоты с помощью различных программ. Пока
+ здесь рассказывается только об IrfanView, но в будущем могут быть рассказано
+ и про другие утилиты.
+
+
+:SUB:IrfanView
+<ol>
+ <li>Загрузите и установите IrfanView с <a
+ href="http://www.irfanview.com/">irfanview.com</a>. Инсталляция весьма проста.</li>
+ <li>Запустите IrfanView, у вас должно открыться окно наподобие <a
+ href="http://s004.radikal.ru/i207/1106/d1/cdf42582fc27.jpg">этого</a>.</li>
+ <li>Нажмите клавишу<i>C</i> или выберите <i>Options -> Capture/Screenshot</i>
+ (<i>Сервис -> Захват (снимок) экрана)</i>, чтобы открыть окно
+ <a href="http://s50.radikal.ru/i130/1106/93/415e05aa07db.jpg">настроек захвата
+ изображения</a></li>
+ <li>Выберите опцию "Foreground window - client area" ("Активное окно (только
+ содержимое)"). Эта опция означает, что на скриншоте не будет лишних границ и
+ заголовка окна, и он будет правильно обрезан.</li>
+ <li>Установите хоткей ("горячую клавишу"). По умолчанию в IrfanView это Ctrl+F11, но
+ Ctrl используется во многих играх для проматывания текста, так что вы скорее всего
+ захотите сменить его. Чтобы сделать это, щёлкните в поле ввода и нажмите желаемую
+ комбинацию, например, Alt+F11.</li>
+ <li>Выберите "Save captured image as file" ("Сохранить изображение как файл"), выберите
+ папку для сохранения и JPG в качестве формата в поле "Save as" ("Сохранить как").</li>
+ <li>Нажмите кнопку "Options" ("Параметры"), чтобы открыть окно <a
+ href="http://i023.radikal.ru/1106/5d/385bb91bc059.jpg">Параметров сохранения JPEG</a>.</li>
+ <li>Установите качество где-нибудь между 95 и 100.</li>
+ <li>Нажмите "ОК", и затем "Start" ("СТАРТ"), </li>
+</ol>
+<br />
+ Теперь перейдите в окно новеллы и нажмите настроенную комбинацию в желаемый момент.
+ IfranView автоматически сохранит изображение в указанной вами директории. Эти скриншоты
+ можно загружать на ВНДБ без модицификаций.
diff --git a/data/docs/2.ru b/data/docs/2.ru
index 3aa35aa0..60ba845e 100644
--- a/data/docs/2.ru
+++ b/data/docs/2.ru
@@ -14,7 +14,7 @@
таких, как <a href="http://s.vndb.org/sf/40/3440.jpg">ADV</a>,
<a href="http://s.vndb.org/sf/52/3152.jpg">NVL</a> и их
<a href="http://s.vndb.org/sf/39/339.jpg">вариации</a>.<br />
-*Не должна прерываться геймплея, отличающегося от обычного представления
+*Не должна прерываться геймплеем, отличающегося от обычного представления
новеллы. Это не включает выбор действия или простое перемещение по карте.
<br />
Обратите внимание, что в некоторых случаях игра может быть добавлена в базу,
@@ -48,7 +48,6 @@
</dd><dt>Внешние ссылки</dt><dd>
Ссылки на страницы о новелле из внешних источников. Для поиска ссылок
можно воспользоваться <a href="http://en.wikipedia.org/">англоязычной
- Википедией</a>, <a href="http://ru.wikipedia.org/">русскоязычной
Википедией</a>, <a href="http://novelnews.net/">Novelnews.net</a>,
<a href="http://renai.us/">Renai.us</a>, либо <a href="http://visual-novels.net/">Visual-novels.net</a>).
Найдите страницу, посвященную игре, и определите ID, который нужно вписать
@@ -58,7 +57,7 @@
были адаптированы в аниме, а некоторые, в свою очередь, были созданы по
мотивам аниме-сериалов. Используйте это поле для указания таких аниме.<br />
Аниме указываются с использованием <a href="http://anidb.net/">AniDB</a> ID.
- Чтобы добавить аниме, найдите его в Anidb и добавьте ID (<i>aid=xxx</i>
+ Чтобы добавить аниме, найдите его в AniDB и добавьте ID (<i>aid=xxx</i>
в URL) в поле ввода. Несколько ID должны быть разделены пробелом.<br />
Если у новеллы есть связь с другой новеллой, и у обеих есть аниме-адаптации,
не нужно добавлять одно и то же аниме к обеим играм. Например, у
@@ -71,7 +70,7 @@
об аниме и отображает её на сайте. Это может занять от нескольких минут до
(в худшем случае) нескольких часов. Во время получения информации отображаться
будет только ID, но не название и не ссылки на AnimeNFO и Anime News Network.
- Эту информацию нельзя добавить вручную, она будет получена автоматически!
+ Эту информацию нельзя добавить вручную, она будет получена автоматически.
</dd>
</dl>
@@ -87,7 +86,7 @@
Каждая новелла должна иметь изображение, желательно - одну из обложек
выпусков новеллы. В некоторых случаях, особенно с додзи-играми, у игры нет
обложки - можно использовать изображение с сайта игры или скриншот.<br />
- Разрешена загрузка изображений в форматах JPEG и PNG, не больше 5 Mб.
+ Разрешена загрузка изображений в форматах JPEG и PNG, не больше 5 MБ.
Размер изображений больше 256х400 будет автоматически уменьшен, чтобы оно
могло поместиться на странице. Изменение размера - отдельный процесс, поэтому
его результат не будет заметен сразу же после загрузки. Обычно он длится
@@ -104,6 +103,9 @@
<li>Если изображены несколько персонажей, выглядящих вовлеченными в
сексуальный контакт, это также НБДР.
</li>
+ <li>НБДР определяется только самим изображением. Если в изображении
+ присутствует вызывающий текст, но не считая его, изображение безопасно, то оно
+ считается безопасным.</li>
</ul><p>
Даже с этими указаниями не всегда удается определить, является ли изображение
НБДР или нет. Если вы сомневаетесь, лучше установите галочку.
@@ -162,7 +164,9 @@
:SUB:Скриншоты
Каждая новелла может иметь максимум 10 скриншотов. Скриншоты могут быть загружены
- в форматах JPEG и PNG, и нужно следовать следующим указаниям:
+ в форматах JPEG и PNG, и должны строго следовать указаниям ниже. Рекомендуется прочитать
+ <a href="/d13">руководство по снятию хороших скриншотов</a>, если вы не хотите, чтобы
+ ваши труды пошли прахом.
<ul>
<li>Все изображения должны быть в оригинальном формате, использующемся
в новелле. Оригинальный формат - разрешение, для которого сделаны изображения,
@@ -179,8 +183,9 @@
количества эротических/неэротических скриншотов примерно равно подобному
отношению для самой новеллы. Например, если в 10-часовой новелле присутствует
всего 2 эротических сцены по 10 минут, не следует загружать более чем 2-3 скриншота
- с эротическим содержанием. Рекомендуется сохранить хотя бы один неэротический
- скриншот - даже для игр, целиком состоящих из эротических материалов.</li>
+ с эротическим содержанием, и наоборот - если новелла почти целиком демонстрирует секс,
+ бессмысленно иметь только один эротический скриншот. Рекомендуется сохранить хотя
+ бы один скриншот без эротики - даже для игр, целиком состоящих из эротических материалов.</li>
<li>Спойлерите как можно меньше. Невозможно найти скриншоты, которые не
спойлерят совсем, но старайтесь свести это к минимуму. Т.е., предпочитаются
скриншоты из ранних частей игры, и из поздних - если они не раскрывают важной
diff --git a/data/docs/3.ru b/data/docs/3.ru
index d2aab720..026d63d7 100644
--- a/data/docs/3.ru
+++ b/data/docs/3.ru
@@ -86,7 +86,7 @@
</dd><dt>Озвучка</dt><dd>
Показывает, есть ли озвучка у VN/ADV части игры.
<i>Озвучено целиком</i> означает, что озвучены все персонажи (возможно,
- кроме главного героя и/или эпизодических персонажей).
+ кроме главного героя и/или эпизодических персонажей) во всех сценах.
<i>Озвучены лишь эросцены</i> говорит само за себя, и
<i>частичная озвучка</i> используется, если голос в игре присутствует, но
только для некоторых персонажей или только в некоторых сценах.
@@ -132,10 +132,10 @@
</dd><dt>GD-ROM</dt><dd>
Игры для Dreamcast обычно распространяются на GD.
</dd><dt>Распространение через Интернет</dt><dd>
- То, у чего нету физической коробки, т.е. получаемое путем скачивания из
+ То, у чего нет физической коробки, т.е. получаемое путем скачивания из
Интернета.
</dd><dt>Карта памяти</dt><dd>
- Любая карта SD (Secure Digital) или MMC, Compact Flash или "USB Sticks".
+ Любая карта SD (Secure Digital) или MMC, Compact Flash или "USB-брелок" (флешка).
Главное отличие карты памяти от картриджа в том, что карты памяти перезаписываемы.
</dd><dt>Картридж</dt><dd>
Различие с картами памяти указано выше. Только для чтения.
diff --git a/data/docs/4.ru b/data/docs/4.ru
index 442e31ce..974d11c5 100644
--- a/data/docs/4.ru
+++ b/data/docs/4.ru
@@ -27,7 +27,7 @@
Если название (выше) было латинизировано, не забудьте указать здесь
его оригинал (обычно на японском).
</dd><dt>Прочие названия</dt><dd>
- Побочные названия (или никнеймы), под которыми известна компания.
+ Прочие названия, под которыми известна компания.
Несколько названий следует разделять через запятую.
</dd><dt>Основной язык</dt><dd>
Язык, на котором в основном работает компания. По умолчанию - японский.
diff --git a/data/docs/6.ru b/data/docs/6.ru
index cd1b04df..0f9d3243 100644
--- a/data/docs/6.ru
+++ b/data/docs/6.ru
@@ -7,7 +7,7 @@
Интерактивную новеллу можно рассматривать как сочетание книги и
компьютерной игры: по сути это игры с большим количеством связанного
сюжетом текста и сведённым к минимуму участием игрока. Типичная
- интерактивная новелла состоит из текста, накладываемого на рисованные
+ интерактивная новелла состоит из текста, накладываемого на нарисованные
в аниме-стиле фоны и спрайты персонажей, сопровождаемые фоновой
музыкой. Во время прочтения, игроку обычно требуется периодически
отвечать на вопросы или выбирать варианты действия. По этой причине
@@ -35,7 +35,7 @@
эроге являются интерактивными новеллами, но это необязательно так.
Определение симулятора свиданий несколько более расплывчато, но обычно
это нечто похожее на интерактивную новеллу, с той лишь разницей, что
- игра обычно основана на некоторой статистике и параметрах персонажа.<br>
+ игра обычно основана на некоторой статистике и параметрах персонажа.<br />
<br />
Не существует чётких границ определения "интерактивных новелл". Большинство
эроге и симуляторов свиданий включают элементы интерактивных новелл, но
@@ -102,6 +102,24 @@
что стоит прочтения, на этой основе.
</p>
+:SUB:Кто эта девушка в фоне?
+<p>
+ Если у вас нет аккаунта на ВНДБ или вы никогда не заглядывали в настройки профиля,
+ то скорее всего, ответом на ваш вопрос будет ВН <a href="/v1280">Angelic Serenade</a>.
+ Если у вас есть аккаунт, то можете просто зайти в настройки и проверить, какой скин
+ у вас установлен - его название подскажет, на основе какой новеллы он сделан.
+</p>
+
+:SUB:Я нашел офигенную игру, а она не переведена на английский или русский!?
+<p>
+ Бывает. Но стоит помнить несколько вещей: во-первых, если перевода
+ нет в нашей базе, то с *очень* большой вероятностью его не существует,
+ нигде. Во-вторых, мы не переводим игры сами и не координируем переводы,
+ поэтому просить перевода здесь - занятие довольно-таки бесполезное
+ и наверняка результирующее в блокировании вашей темы на форуме.
+ К тому же, новелл на несколько порядков больше, чем переводчиков. :(
+</p>
+
:SUB:Могу ли я дать ссылку на VNDB?
<p>
Конечно можете! У нас даже есть несколько баннеров, которые вы можете
diff --git a/data/docs/7.ru b/data/docs/7.ru
index 32903ddd..674582da 100644
--- a/data/docs/7.ru
+++ b/data/docs/7.ru
@@ -7,7 +7,7 @@
Наша главная цель - создать крупнейшую, наиболее аккуратную и самую
актуальную базу по всем существующим интерактивным новеллам. VNDB
стремится стать центральным местом для поиска информации как о самих
- новеллах, так и связанной полезной информации. Например, об имеющихся
+ новеллах, так и связанной полезной информации, например, об имеющихся
выпусках, локализациях и компаниях.<br />
Наша вторичная цель - продвижение чудесного мира под названием
@@ -29,9 +29,9 @@
И, что более важно, существуют ли ещё подобные новеллы?<br />
<br />
Чтобы ответить на последний вопрос, VNDB появилась на свет. Из-за отсутствия
- какого-либо центрального ресурса, или даже простейшего списка, посвящённого
- интерактивным новеллам, было весьма непросто найти новые игры или же иметь
- хорошее представление о существующих. Если бы существовал централизованный
+ какого-либо центрального ресурса, или даже простейшего списка
+ интерактивных новелл, было весьма непросто найти новые игры или же иметь
+ хорошее представление о существующих играх. Если бы существовал централизованный
и хорошо организованный ресурс, где все желающие могли поделиться своей
информацией и знаниями о новеллах, такой проблемы бы никогда не возникло.<br />
<br />
@@ -55,6 +55,7 @@
<b>Разработчики</b><br />
<dl>
<dt>Yorhel</dt><dd>Главный разработчик.</dd>
+ <dt>QCyph</dt><dd>Разработчик фильтров персонажей.</dd>
<dt>3dB</dt><dd>Автор текущего кода авторизации пользователей, а так же автор
движка нашего форума.</dd>
</dl>
@@ -70,7 +71,7 @@
<dt>Голландский</dt><dd><a href="mailto:contact@vndb.org">Yorhel</a></dd>
<dt>Русский</dt><dd><a href="mailto:just.some.silver.dragon@gmail.com">SilverDragon</a></dd>
<dt>Турецкий</dt><dd><a href="http://erengy.com/">erengy</a></dd>
- <dt>Ukrainian</dt><dd><a href="http://deimos.org.ua/">Deimos</a></dd>
+ <dt>Украинский</dt><dd><a href="http://deimos.org.ua/">Deimos</a></dd>
</dl>
<br />
diff --git a/data/docs/9.ru b/data/docs/9.ru
index c7059073..0e5bd568 100644
--- a/data/docs/9.ru
+++ b/data/docs/9.ru
@@ -84,7 +84,7 @@
Тега [img] нет и скорее всего не будет, если вы хотите включить в ваш пост
скриншот или какое-либо другое изображение, воспользуйтесь хостингом
картинок (например, <a href="http://tinypic.com/" rel="nofollow">TinyPic</a>)
- и давайте ссылки на закачанные туда картинки.
+ и давайте ссылки на загруженные туда картинки.
</p>
diff --git a/data/docs/index.ru b/data/docs/index.ru
index cbca1876..e7f18959 100644
--- a/data/docs/index.ru
+++ b/data/docs/index.ru
@@ -4,7 +4,9 @@
<li><a href="/d2">Новеллы</a></li>
<li><a href="/d3">Выпуски</a></li>
<li><a href="/d4">Компании</a></li>
- <li><a href="/d10">Теги</a></li>
+ <li><a href="/d12">Персонажи</a></li>
+ <li><a href="/d10">Теги и черты</a></li>
+ <li><a href="/d13">Как делать скриншоты</a></li>
<li><b>О VNDB</b></li>
<li><a href="/d9">Форум</a></li>
<li><a href="/d6">ЧаВо</a></li>
diff --git a/data/lang.txt b/data/lang.txt
index bae2cd3d..0af0ffe4 100644
--- a/data/lang.txt
+++ b/data/lang.txt
@@ -204,7 +204,7 @@ it : Ungherese
:_lang_id
en : Indonesian
-ru*:
+ru : Индонезийский
cs*:
hu*:
nl : Indonesisch
@@ -360,7 +360,7 @@ it : Turco
:_lang_uk
en : Ukrainian
-ru*:
+ru : Украинский
cs*:
hu : Ukrán
nl : Oekraïens
@@ -557,7 +557,7 @@ it : PC-98
:_plat_psp
en : PlayStation Portable
-ru : Playstation Portable
+ru : PlayStation Portable
cs : Playstation Portable
hu :
nl :
@@ -569,7 +569,7 @@ it : PlayStation Portable
:_plat_ps1
en : PlayStation 1
-ru : Playstation 1
+ru : PlayStation 1
cs : Playstation 1
hu :
nl :
@@ -581,7 +581,7 @@ it : PlayStation 1
:_plat_ps2
en : PlayStation 2
-ru : Playstation 2
+ru : PlayStation 2
cs : Playstation 2
hu :
nl :
@@ -593,7 +593,7 @@ it : PlayStation 2
:_plat_ps3
en : PlayStation 3
-ru : Playstation 3
+ru : PlayStation 3
cs : Playstation 3
hu :
nl :
@@ -8281,7 +8281,7 @@ it : Nome originale
:_revfield_c_alias
en : Aliases
-ru : Алиасы
+ru : Псевдонимы
cs : Aliasy
hu : Más nevek
nl : Aliassen
@@ -12811,7 +12811,7 @@ it : ID immagine
:_vnedit_image_id_msg
en : Use a VN image that is already on the server. Set to '0' to remove the current image.
-ru : Использовать уже загруженное на сервер изображение персонажа. Укажите "0" (без кавычек), чтобы удалить текущее изображение.
+ru : Использовать уже загруженное на сервер изображение. Укажите "0" (без кавычек), чтобы удалить текущее изображение.
cs*:
hu : Használj egy olyan szereplő képet ami már megtalálható a szerveren. Ha '0'-ra állítod törölheted a jelenlegi képet.
nl : Gebruik een VN plaatje dat al op de server staat. Gebruik '0' om een huidig plaatje te verwijderen.
@@ -14074,7 +14074,7 @@ it : rimuovi
:_vnpage_uopt_othvote
en : Other
-ru*:
+ru : Дробный
cs*:
hu : Egyéb
nl : Anders
@@ -14086,7 +14086,7 @@ it : Altro
:_vnpage_uopt_othervote
en : Please input your vote as a number between 1 and 10. One digit after the decimal is allowed, for example: 8.6 or 7.3.
-ru*:
+ru : Пожалуйста, введите ваш голос как значение между 1 и 10. Разрешена одна цифра после запятой, например 8.6 или 7.3
cs*:
hu : Kérlek, hogy a szavazatod egy szám legyen 1 és 10 közt. Engedélyezet a tizedespont után egy számjegyet használni, például: 8.6 vagy 7.3
nl : Geef je stem op als een number tussen 1 en 10. Één getal achter de comma is toegestaan, bijvoorbeeld: 8.6 of 7.3.
@@ -14098,7 +14098,7 @@ it : Vota con un numero compreso tra 1 e 10. Puoi aggiungere un decimale, per es
:_vnpage_uopt_invvote
en : Invalid number.
-ru*:
+ru : Неверное число
cs*:
hu : Érvénytelen szám.
nl : Ongeldig nummer.
@@ -14526,7 +14526,7 @@ it : Popolarità: classificato #[_1] con voto [_2]
:_votestats_rank_rat
en : Bayesian rating: ranked #[_1] with a rating of [_2]
-ru : Метод Байезия: #[_1] место с рейтингом [_2]
+ru : Байесовская оценка: #[_1] место с рейтингом [_2]
cs : Bayesovo hodnocení: [_1]. místo se skóre [_2]
hu : Bayes-i ranglista: [_1]. hely [_2]-s értékeléssel
nl : Bayesian gemiddelde: geplaatst op #[_1] met een waardering van [_2]