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diff --git a/data/docs/10.de b/data/docs/10.de deleted file mode 100644 index 11a40a1a..00000000 --- a/data/docs/10.de +++ /dev/null @@ -1,114 +0,0 @@ -:TITLE:Schlagworte und Eigenschaften -:INC:index - - -:SUB:Einführung -<p> - VNDB hat ein System für Schlagworte und eins für Eigenschaften. Schlagworte werden dafür genutzt, - <b>Visual Novels</b> zu kategorisieren, während Eigenschaften etwas über die <b>Charaktere</b> preisgeben. Dies - unterscheidet sie im Einsatz. Diese Seite beschreibt einige allgemeine Richtlinien und Tipps, wie man Schlagworte - und Eigenschaften verwenden sollte. -</p> - -:SUB:Schlagworte -<p> - Schlagworte können einer Visual Novel durch ein Bewertungssystem zugeordnet werden. Jeder Benutzer - kann ein Schlagworte zu einer Visual Novel hinzufügen, indem man auf die „Schlagworte bearbeiten“-Schaltfläche einer - Visual-Novel-Seite klickt. -</p> - -:SUB:Schlagwort-Bewertung -<p>Schlagworte können mit einer Bewertung von -3 bis 3 markiert werden. Diese Bewertung - sollte wie folgt interpretiert werden</p> -<ol style="list-style-type: none; margin-left: 15px"> - <li><b>-3</b>: Dieses Schlagwort trifft überhaupt nicht auf die VN zu.</li> - <li><b>-2</b> und <b>-1</b>: Diese werden nicht oft verwendet, aber können -anzeigen, dass zu nicht zustimmst, aber nicht zu 100 % sicher bist.</li> - <li><b>0</b>: Es ist möglich, deine Bewertung auf '0' zu ändern, um sie zu entfernen.</li> - <li><b>1</b>: Das Schlagwort trifft auf auf die Visual Novel zu, aber ist nicht allzu -gewichtig oder spielt nur eine untergeordnete Rolle.</li> - <li><b>2</b>: Das Schlagwort trifft mit Sicherheit auf die Visual Novel zu.</li> - <li><b>3</b>: Das Schlagwort trifft zu und spielt eine gewichtige oder große Rolle.</li> -</ol> -<p><br /> - Obwohl es jedem ziemlich freisteht, jegliche Schlagworte mit jeglicher Visual Novel zu verlinken, sollte man folgende Dinge - bei der Bewertung beachten: -</p> -<ul> - <li>Lies die Beschreibung von jedem Schlagwort, bevor du es mit einer VN verlinkst, einige Schlagworte könnten nicht - immer das bedeuten, was du glaubst.</li> - <li>Versuche so spezifisch zu sein, wie du kannst. Zum Beispiel wenn ein Spiel Drama-Elemente hat, kannst - du statt des „Drama“-Schlagworts nach einem spezifischeren Unter-Schlagwort suchen, das beschreibt, welche - Art Drama der Spieler erwarten kann.</li> - <li>Eine Bewertung zwischen -3 und 3 kann einem Schlagwort gegeben werden. Eine negative Bewertung zeigt, - dass du dem Schlagwort widersprichst, wobei -1 bedeutet: „Ich würde nicht sagen, dass dieses Schlagwort wirklich zutrifft“ - und -3 heißt, dass du vollständig widersprichst und dass das Schlagwort ganz und gar nicht zutrifft. Eine positive - Bewertung funktioniert andersherum und zeigt, dass du dem Schlagwort zustimmst.</li> - <li>Einige Schlagworte können als Spoiler auf die Handlung einer VN fungieren, dies kann angegeben werden durch - die Bewertung des Spoilerstatus. Es wird sehr empfohlen, dies nicht auf „Neutral“ zu lassen und wirklich - eine Bewertung abzugeben, ob das Schlagwort überhaupt nicht spoilert oder ein kleiner Spoiler ist.</li> - <li>Schlagworte sollen die Dinge reflektieren, die man erwarten kann, wenn man das Spiel spielt, selbst wenn - einige Dinge gegen Ende als Lügen oder Illusionen enttarnt werden. In solchen Fällen - füge beide Tags hinzu (die wohl inkorrekten) und die Schlagworte, die die Situation beschreiben, nachdem die - Wahrheit aufgedeckt wurde, und stelle sicher, dass du die „korrekten“ Schlagworte als Spoiler markierst.</li> -</ul> - - -:SUB:Schlagwortrichtlinien -<p> - Neue Schlagworte können von jedem angefragt werden, aber bevor man sie finden kann, müssen sie von einem - Moderator zugelassen werden. Die folgenden Regeln gelten: -</p> -<ul> - <li>Schlagwortnamen sollten selbsterklärend sein. Während die Bedeutung eines Schlagworts offensichtlich sein kann, wenn - man sich den Platz im Schlagwortbaum ansieht, sind auf VN-Seiten nur deren Namen sichtbar und nicht die - Über-Schlagworte. Der Name sollte deshalb vollständig beschreiben, was das Schlagwort bedeutet, und für was es - verwendet werden sollte. Zum Beispiel: Ein Schlagwort, um einen männlichen Protagonisten zu beschreiben, - sollte als „Male protagonist“ benannt werden, selbst wenn das Über-Schlagwort „Characters > Protagonist“ - heißt.</li> - <li>Schlagworte sollten benutzt werden, um objektive Information eines VNs zu beschreiben. Subjektive Schlagworte wie - „Awesome protagonist“ sind nicht erlaubt, da jedes Individuum eine andere Meinung hat.</li> - <li>Schlagworte sollten nur Information abdecken, die VNDB selbst noch nicht abdeckt. Also sind Schlagworte über - Veröffentlichungsinformationen oder die Länge einer VN nicht erlaubt.</li> - <li>Die obige Regel trifft auch auf jegliche anderen Informationen über die VN zu, die (noch nicht) - von VNDB abgedeckt werden, wie über den Stab oder Lizenzstatus in einem Land.</li> -</ul> - - - -:SUB:Eigenschaften -<p> - Eigenschaften können Charakteren zugeteilt werden. Im Gegensatz zu Schlagworten, können Eigenschaften - nicht bewertet werden. Stattdessen sind Eigenschaften Bestandteil des Bearbeitungssystems und - das Ändern von den Eigenschaften für einen bestimmten Charakter schließt die Bearbeitung - des Charaktereintrags selbst ein. -</p> - -:SUBSUB:Eigenschaften zuteilen -<p> - Im Gegensatz zu Schlagworten haben Eigenschaften keine „Level“: Eine Eigenschaft trifft entweder auf - den Charakter zu oder nicht. Hier sind einige Richtlinien und Tipps für das Zuteilen von - Eigenschaften zu Charakteren: -</p> -<ul> - <li>Wenn bisher keine Eigenschaften da sind und du die erste Person bist, die Eigenschaften - hinzufügt, versuche so vollständig wie möglich zu sein. Durchsuche den <a - href="/i">Eigenschaftenbaum</a> und versuche, so viele zutreffende Eigenschaften für den Charakter - wie möglich zu finden.</li> - <li>Spoiler Eigenschaften sollten *immer* als solche gekennzeichnet werden.</li> -</ul> - -:SUBSUB:Eigenschaften erstellen -<p> - Jeder kann eine Anfrage stellen, neue Eigenschaften der Datenbank hinzuzufügen. Jedoch müssen - diese von einem Moderator zugelassen lassen werden, bevor sie einem Charakter zugeteilt werden - können.<br /><br /> - Eigenschaften werden in „Gruppen“ kategorisiert, die obere Eigenschaft in dem Baum - definiert, in welcher Gruppe eine Eigenschaft ist. Im Gegensatz zu Schlagworten müssen Eigenschaften - keinen gänzlich einzigartigen Namen besitzen, aber sie müssen eindeutig und selbsterklärend - innerhalb der gleichen Gruppe sein. Zum Beispiel kann es mehrere Eigenschaften mit dem Namen „Blue“ - geben, aber eine ist in der „Hair“-Gruppe, während eine andere in der „Eyes“-Gruppe ist. Behalte also - die Gruppe im Hinterkopf, wenn du eine Eigenschaft benennst.<br /><br /> - Lies die Beschreibungen von den verschiedenen Eigenschaftsgruppen und Meta-Eigenschaften, um ein - Gefühl dafür zu bekommen, wie sie verwendet werden sollten. -</p> |