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-:TITLE:Charaktere hinzufügen/bearbeiten
-:INC:index
-
-
-:SUB:Einführung
-<p>
- Charaktere repräsentieren Personen, Tiere und Dinge innerhalb einer Visual Novel. Jeder
- Charakter in einer Visual Novel, ungeachtet dessen wie unbedeutend seine Rolle sein mag, darf in die Datenbank
- aufgenommen werden, obwohl es empfohlen ist, die wichtigsten Charaktere zuerst hinzuzufügen.
- Wenn du Charaktere hinzufügst, versuche, so lückenlos wie möglich zu sein: Das heißt, versuche,
- so viele Charaktere einer Visual Novel wie möglich hinzuzufügen, statt nur einen Charakter zu vielen VNs
- hinzuzufügen.
-</p>
-
-
-:SUB:Instanzen
-<p>
-Man kann zwei (oder mehr) Charaktere mit einer „Instanzbeziehung“ verknüpfen, wenn sie auf
-irgendeine Weise dieselbe Person sind.
-</p>
-:SUBSUB: Wo Instanzen angebracht sein könnten
-<ul>
- <li>Zwei Charaktere scheinen verschiedene Personen zu sein, aber sind eigentlich ein und dieselbe.
- Zum Beispiel <a href="/c7373">Arsene</a> und <a href="/c7374">Henriette</a>.</li>
- <li>Einer der Charaktere ist eine ältere Version des anderen.</li>
- <li>Ein Charakter verwandelt sich in den anderen. Es muss keinen Weg zur Rückverwandlung geben.
- Zum Beispiel <a href="/c1022">Kaoru (Male)</a> nd <a href="/c1023">Kaoru (Female)</a>.</li>
- <li>Die zwei Charaktere sind dieselbe Person in verschiedenen Universen, Zeitlinien oder Realitäten.
- Zum Beispiel Tohsaka Rin <a href="/c34">Fate/stay night</a> und in <a href="/c3529">Fate/extra</a>.</li>
- <li>Die zwei Charaktere sind dieselbe Person, die von unterschiedlichen Entwicklern genutzt wird. Dies könnte in verschiedene Interpretationen des Charakters oder verschiedene Grafikstile resultieren.
- Zum Beispiel Emiya Shirou in <a href="/c15">Fate/stay night</a> und in <a href="/c4479">Happy Valentines Day</a>.</li>
- <li>Spoiler über den Charakter sollten verborgen sein. Dies kann geschehen, indem man
- einen Charaktereintrag mit inkorrekten oder unvollständigen, aber nicht spoilernden, Informationen
- erstellt. Dies wird dann mit einem anderen Eintrag für denselben Charakter verknüpft, welcher
- komplette, aber spoilernde, Informationen enthält.</li>
-</ul>
-:SUBSUB:Wo Instanzen nicht angebracht sein könnten
-<ul>
- <li>Es ist wünschenswert, Instanzen zu vermeiden, nur um Spoiler zu verbergen,
- wenn auch andere Methoden effektiv wären. Diese Methoden sind das Markieren von
- Eigenschaften als Spoiler oder das Verbergen von Informationen in der Charakterbeschreibung
- durch das Spoiler-Schlagwort.</li>
- <li>Wenn zwei Charaktere, die durch eine Instanz verknüpft werden sollen, sich nicht
- hinreichend unterscheiden, sollte man nur einen Charaktereintrag verwenden.
- Zum Beispiel <a href="/c4287">Alice (lamia)</a> und <a href="http://s.vndb.org/sf/26/18226.jpg">Alice (human)</a>.</li>
-</ul>
-:SUBSUB:Wie verwendet man Instanzen
-<p>
-Um zwei (oder mehrere) Charakter mit einer Instanzbeziehung zu verknüpfen, muss
-ein Charakter als „Hauptcharakter“ ausgewählt werden. Alle anderen werden dann
-„Instanzcharaktere“. (Nicht zu verwechseln mit der Charakterrolle in einer Visual Novel.)
-Für gewöhnlich ist der am häufigsten zu sehende oder am wenigsten spoilernde Charakter der
-„Hauptcharakter“.<br />
-Fülle das „Instanz von“-Feld nicht beim Bearbeiten des „Hauptcharakters“ aus, sondern
-bei den „Instanzcharakteren“. Wenn die Instanzbeziehung ein Spoiler ist, stelle
-sicher, sie als solche zu kennzeichnen, wenn du die „Instanzcharaktere“ bearbeitest.
-Wenn die Existenz eines Charakters in einer Visual Novel ein Spoiler ist, siehe den <a
-href="/d12#6">Visual Novels</a>-Abschnitt unten.
-</p>
-
-
-:SUB:Allgemeine Informationen
-<dl>
- <dt>Name (Romaji)</dt><dd>
- Name des Charakters im lateinischen Alphabet. Schaue in den <a
- href="/d5">allgemeinen Bearbeitungsrichtlinien</a> für Informationen
- bezüglich Namensreihenfolge und Romanisierung. Versuche, den vollständigen
- Namen zu verwenden, falls bekannt. Wenn der volle Name nicht bekannt ist,
- dann nutze entweder den Vor- oder Nachnamen. Wenn sogar dies nicht bekannt
- ist, dann nutze den Namen, der am häufigsten für den Charakter in der Geschichte
- verwendet wird. Im Falle, dass der Charakter nie mit einem Namen oder Titel in Verbindung
- gebracht wird (z. B. wenn es der Protagonist ist), kann „Unnamed“ als Name verwendet
- werden.<br />
- In einigen Fällen ist der vollständige Name ein Spoiler, siehe das Kapitel über Instanzen oben
- für einige Wege, wie dies handzuhaben ist.
- </dd><dt>Originalname</dt><dd>
- Der tatsächliche Name des Charakters, im Falle dass er nicht offiziell im
- lateinischen Alphabet ist. Lasse dies leer, wenn es der gleiche Name wie
- „Name (Romaji)“ ist. Falls möglich, versuche, Leerzeichen zwischen dem Vor-
- und Nachnamen einzubauen.
- </dd><dt>Pseudonyme</dt><dd>
- Andere Namen, unter denen der Charakter bekannt ist, wie zum Beispiel Spitznamen,
- die von anderen Charakteren in der Geschichte verwendet werden. Da dieses Feld
- keine Einstellung hat, Spoiler zu verstecken, sollten keine Spoiler-Namen hier verwendet
- werden. Es ist möglich, solche Pseudonyme mit einem [spoiler]-Schlagwort in der Beschreibung
- anzugeben.
-</dd><dt>Beschreibung</dt><dd>
- Eine kurze Beschreibung des Charakters. Wobei empfohlen wird, die
- Spoiler auf einem Minimum zu halten, können die üblichen
- <a href="/d9.3">Formatierungscodes</a>, wie [spoiler] verwendet werden,
- um Spoiler einzubauen, die standardmäßig versteckt sind.
- Bei Verwendung einer Beschreibung von externen Quellen, überprüfe die
- <a
- href="/d5.5">allgemeinen Bearbeitungsrichtlinien</a> für Zitierregeln.
- </dd><dt>Geschlecht</dt><dd>
- Geschlecht des Charakters. Dies ist üblicherweise ziemlich unkompliziert, aber es gibt
- einige besondere Fälle: (Reverse) Traps sollten hier ihr biologisches Geschlecht eingetragen
- haben. Futanari sollte als „beides“ markiert werden.<br />
- Wenn das wahre Geschlecht ein Spoiler ist, was manchmal der Fall bei Traps ist,
- lasse dieses Feld auf „Unbekannt“. Siehe das Kapitel über Instanzen oben, wenn der
- Charakter zwischen einer männlichen und einer weiblichen Version „transformiert“.
- </dd><dt>Geburtstag</dt><dd>
- Monat und Tag des Geburtstags des Charakters. Merke, dass das Jahr nicht angegeben wird.
- </dd><dt>Brust/Taille/Hüfte</dt><dd>
- <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/BWH">BWH</a> Maße, falls bekannt.
- Diese Informationen sollten entweder von dem Spiel selbst kommen oder von einer
- verlässlichen Quelle (üblicherweise der offiziellen Homepage). Versuche hier, nicht zu bewerten!<br />
- Wenn die offizielle Quelle diese Informationen nicht als natürliche Zahlen angibt, sollten sie gerundet
- werden, um in der Datenbank verwendet werden zu können. Wenn die offiziellen Informationen nicht
- im metrischen System angegeben sind, konvertiere diese Zahlen und runde sie, bevor du sie
- eingibst.
- </dd><dt>Größe</dt><dd>
- Größe des Charakters in cm. Die obige Bemerkung über natürliche Zahlen und das metrische
- System gelten auch hier.
- </dd><dt>Gewicht</dt><dd>
- Gewicht des Charakters in kg. Die obige Bemerkung über natürliche Zahlen und das metrische
- System gelten auch hier.
- </dd><dt>Bluttyp</dt><dd>
- Bluttyp, falls bekannt und anwendbar. Dies macht wenig Sinn, wenn der Charakter nicht
- menschlich ist.
- </dd>
-</dl>
-
-
-:SUB:Bild
-<p>
- Es gibt eine Menge Freiheiten, wenn man ein Bild für einen Charakter hochlädt,
- aber bitte beachte die folgende Regeln:
-<ul>
- <li>Das Bild muss jugendfrei sein, laut den <a href="/d2#4">VN
- Bild Richtlinien</a>. Du kannst kreative Zensur hinzufügen, um ein Bild jugendfrei
- zu machen, wenn sonst kein Bild für den Charakter verfügbar ist.</li>
- <li>Das Bild muss offiziell sein. Das heißt, es muss von der VN selbst extrahiert sein oder von
- der offiziellen Homepage. Fanart ist definitiv nicht erlaubt!</li>
- <li>Das Bild sollte die übliche Kleidung und den üblichen Gesichtsausdruck des Charakters zeigen, so
- wie er am häufigsten im Spiel zu sehen ist.</li>
- <li>Bilder von In-Game-Sprites (tachi-e) werden bevorzugt; ansonsten sind
- Ausschnitte von CGs auch erlaubt.</li>
- <li>Das Bild muss zumindest den Kopf (unter der Annahme, dass der Charakter einen hat) und
- die Schultern des Charakters zeigen. Ganzkörperbilder sind in Ordnung, aber Beine sind im
- Allgemeinen nicht so interessant und führen dazu, dass das gesamte Bild drastisch geschrumpft wird.</li>
- <li>Das Bild wird auf 256x300 geschnitten, aber es wird empfohlen, dies vorher manuell zu
- tun, um sicherzustellen, dass alle Charakterbilder der gleichen VN die gleiche Breite haben.
- Diese Einheitlichkeit sieht in der Charakterliste auf der VN-Seite besser aus.</li>
-</ul>
-
-
-:SUB:Eigenschaften
-<p>
- Siehe die <a href="/d10">Schlagworte und Eigenschaften</a> Seite für die Richtlinien von Eigenschaften.
-</p>
-
-
-:SUB:Visual Novels
-<p>
- Ein Charakter sollte immer mit mindestens einem Visual-Novel-Eintrag verknüpft sein,
- kann aber auch mit mehreren Visual Novels verlinkt sein, wenn er auch dort auftritt.<br />
- Wenn ein Charakter in allen Veröffentlichungen der Visual Novel auftritt, mit
- der möglichen Ausnahme der Testversion, dann behalte einfach eine Veröffentlichung
- und lasse es auf „Alle/andere“. Gib in anderen Situationen explizit an, in welchen Veröffentlichungen
- der Charakter auftritt und welche Rolle er dort hat. Mehrere Veröffentlichungen können
- hinzugefügt werden mit der gleichen Rolle und Spoiler-Informationen.<br />
- Wenn die Rolle eines Charakters oder die ganze Existenz des Charakters in der Visual Novel
- ein Spoiler ist, bitte markiere sie als solche.<br />
- Die folgenden Rollen sind verfügbar:
-</p>
-<dl>
- <dt>Protagonist</dt><dd>
- Der (oder „ein“) Protagonist. Die Person, durch die die Geschichte erzählt wird. Merke,
- dass ein Großteil der Geschichte durch die Augen des Charakters erzählt werden muss, um
- als Protagonist zu gelten. Einige Visual Novels wechseln Perspektiven für eine (relativ) kurze
- Zeit, aber dies mach den Charakter nicht immer zu einem Protagonisten.
- </dd><dt>Hauptcharakter</dt><dd>
- Ein Charakter, der eine große Rolle in der Geschichte spielt oder zu sehen ist.
- Generell zählt eine Heldin mit eigener Handlungsroute dazu, sowie Sidekicks/Klassenkameraden,
- die oft zu sehen sind.
- </dd><dt>Nebencharakter</dt><dd>
- Ein Charakter, der nur eine kleine Rolle spielt oder nur wenig zu sehen ist.
- Dies ist oft der Fall für Charaktere, die nur in einer einzigen Geschichtsabzweigung vorkommen oder
- ein kleiner Teil der Geschichte sind, obwohl dies nicht zwingend der Fall sein muss.
- </dd><dt>Hat einen Auftritt</dt><dd>
- Diese Rolle wird für Charaktere genutzt, die in der Geschichte nur für eine kurze Weile
- auftauchen und nur wenig bis keine Dialoge haben. Oft für einen <a
- href="http://de.wikipedia.org/wiki/Cameo-Auftritt">Cameo-Auftritt</a> verwendet.
- </dd>
-</dl>
-<p>
- Merke, dass es keine bestimmte Grenze zwischen diesen Rollen gibt und man
- endlose (und oft eher sinnlose) Diskussionen über die tatsächliche Rolle eines Charakters
- führen könnte. Teile einfach die Rolle zu, von der du denkst, dass sie am geeignetsten für
- den Charakter ist. Um ein wenig Inspiration zu bekommen, schaue nach anderen Charakteren
- in anderen Visual Novels, die eine ähnliche Rolle spielen.
-</p>
-