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diff --git a/data/docs/12.de b/data/docs/12.de deleted file mode 100644 index 35ce3905..00000000 --- a/data/docs/12.de +++ /dev/null @@ -1,194 +0,0 @@ -:TITLE:Charaktere hinzufügen/bearbeiten -:INC:index - - -:SUB:Einführung -<p> - Charaktere repräsentieren Personen, Tiere und Dinge innerhalb einer Visual Novel. Jeder - Charakter in einer Visual Novel, ungeachtet dessen wie unbedeutend seine Rolle sein mag, darf in die Datenbank - aufgenommen werden, obwohl es empfohlen ist, die wichtigsten Charaktere zuerst hinzuzufügen. - Wenn du Charaktere hinzufügst, versuche, so lückenlos wie möglich zu sein: Das heißt, versuche, - so viele Charaktere einer Visual Novel wie möglich hinzuzufügen, statt nur einen Charakter zu vielen VNs - hinzuzufügen. -</p> - - -:SUB:Instanzen -<p> -Man kann zwei (oder mehr) Charaktere mit einer „Instanzbeziehung“ verknüpfen, wenn sie auf -irgendeine Weise dieselbe Person sind. -</p> -:SUBSUB: Wo Instanzen angebracht sein könnten -<ul> - <li>Zwei Charaktere scheinen verschiedene Personen zu sein, aber sind eigentlich ein und dieselbe. - Zum Beispiel <a href="/c7373">Arsene</a> und <a href="/c7374">Henriette</a>.</li> - <li>Einer der Charaktere ist eine ältere Version des anderen.</li> - <li>Ein Charakter verwandelt sich in den anderen. Es muss keinen Weg zur Rückverwandlung geben. - Zum Beispiel <a href="/c1022">Kaoru (Male)</a> nd <a href="/c1023">Kaoru (Female)</a>.</li> - <li>Die zwei Charaktere sind dieselbe Person in verschiedenen Universen, Zeitlinien oder Realitäten. - Zum Beispiel Tohsaka Rin <a href="/c34">Fate/stay night</a> und in <a href="/c3529">Fate/extra</a>.</li> - <li>Die zwei Charaktere sind dieselbe Person, die von unterschiedlichen Entwicklern genutzt wird. Dies könnte in verschiedene Interpretationen des Charakters oder verschiedene Grafikstile resultieren. - Zum Beispiel Emiya Shirou in <a href="/c15">Fate/stay night</a> und in <a href="/c4479">Happy Valentines Day</a>.</li> - <li>Spoiler über den Charakter sollten verborgen sein. Dies kann geschehen, indem man - einen Charaktereintrag mit inkorrekten oder unvollständigen, aber nicht spoilernden, Informationen - erstellt. Dies wird dann mit einem anderen Eintrag für denselben Charakter verknüpft, welcher - komplette, aber spoilernde, Informationen enthält.</li> -</ul> -:SUBSUB:Wo Instanzen nicht angebracht sein könnten -<ul> - <li>Es ist wünschenswert, Instanzen zu vermeiden, nur um Spoiler zu verbergen, - wenn auch andere Methoden effektiv wären. Diese Methoden sind das Markieren von - Eigenschaften als Spoiler oder das Verbergen von Informationen in der Charakterbeschreibung - durch das Spoiler-Schlagwort.</li> - <li>Wenn zwei Charaktere, die durch eine Instanz verknüpft werden sollen, sich nicht - hinreichend unterscheiden, sollte man nur einen Charaktereintrag verwenden. - Zum Beispiel <a href="/c4287">Alice (lamia)</a> und <a href="http://s.vndb.org/sf/26/18226.jpg">Alice (human)</a>.</li> -</ul> -:SUBSUB:Wie verwendet man Instanzen -<p> -Um zwei (oder mehrere) Charakter mit einer Instanzbeziehung zu verknüpfen, muss -ein Charakter als „Hauptcharakter“ ausgewählt werden. Alle anderen werden dann -„Instanzcharaktere“. (Nicht zu verwechseln mit der Charakterrolle in einer Visual Novel.) -Für gewöhnlich ist der am häufigsten zu sehende oder am wenigsten spoilernde Charakter der -„Hauptcharakter“.<br /> -Fülle das „Instanz von“-Feld nicht beim Bearbeiten des „Hauptcharakters“ aus, sondern -bei den „Instanzcharakteren“. Wenn die Instanzbeziehung ein Spoiler ist, stelle -sicher, sie als solche zu kennzeichnen, wenn du die „Instanzcharaktere“ bearbeitest. -Wenn die Existenz eines Charakters in einer Visual Novel ein Spoiler ist, siehe den <a -href="/d12#6">Visual Novels</a>-Abschnitt unten. -</p> - - -:SUB:Allgemeine Informationen -<dl> - <dt>Name (Romaji)</dt><dd> - Name des Charakters im lateinischen Alphabet. Schaue in den <a - href="/d5">allgemeinen Bearbeitungsrichtlinien</a> für Informationen - bezüglich Namensreihenfolge und Romanisierung. Versuche, den vollständigen - Namen zu verwenden, falls bekannt. Wenn der volle Name nicht bekannt ist, - dann nutze entweder den Vor- oder Nachnamen. Wenn sogar dies nicht bekannt - ist, dann nutze den Namen, der am häufigsten für den Charakter in der Geschichte - verwendet wird. Im Falle, dass der Charakter nie mit einem Namen oder Titel in Verbindung - gebracht wird (z. B. wenn es der Protagonist ist), kann „Unnamed“ als Name verwendet - werden.<br /> - In einigen Fällen ist der vollständige Name ein Spoiler, siehe das Kapitel über Instanzen oben - für einige Wege, wie dies handzuhaben ist. - </dd><dt>Originalname</dt><dd> - Der tatsächliche Name des Charakters, im Falle dass er nicht offiziell im - lateinischen Alphabet ist. Lasse dies leer, wenn es der gleiche Name wie - „Name (Romaji)“ ist. Falls möglich, versuche, Leerzeichen zwischen dem Vor- - und Nachnamen einzubauen. - </dd><dt>Pseudonyme</dt><dd> - Andere Namen, unter denen der Charakter bekannt ist, wie zum Beispiel Spitznamen, - die von anderen Charakteren in der Geschichte verwendet werden. Da dieses Feld - keine Einstellung hat, Spoiler zu verstecken, sollten keine Spoiler-Namen hier verwendet - werden. Es ist möglich, solche Pseudonyme mit einem [spoiler]-Schlagwort in der Beschreibung - anzugeben. -</dd><dt>Beschreibung</dt><dd> - Eine kurze Beschreibung des Charakters. Wobei empfohlen wird, die - Spoiler auf einem Minimum zu halten, können die üblichen - <a href="/d9.3">Formatierungscodes</a>, wie [spoiler] verwendet werden, - um Spoiler einzubauen, die standardmäßig versteckt sind. - Bei Verwendung einer Beschreibung von externen Quellen, überprüfe die - <a - href="/d5.5">allgemeinen Bearbeitungsrichtlinien</a> für Zitierregeln. - </dd><dt>Geschlecht</dt><dd> - Geschlecht des Charakters. Dies ist üblicherweise ziemlich unkompliziert, aber es gibt - einige besondere Fälle: (Reverse) Traps sollten hier ihr biologisches Geschlecht eingetragen - haben. Futanari sollte als „beides“ markiert werden.<br /> - Wenn das wahre Geschlecht ein Spoiler ist, was manchmal der Fall bei Traps ist, - lasse dieses Feld auf „Unbekannt“. Siehe das Kapitel über Instanzen oben, wenn der - Charakter zwischen einer männlichen und einer weiblichen Version „transformiert“. - </dd><dt>Geburtstag</dt><dd> - Monat und Tag des Geburtstags des Charakters. Merke, dass das Jahr nicht angegeben wird. - </dd><dt>Brust/Taille/Hüfte</dt><dd> - <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/BWH">BWH</a> Maße, falls bekannt. - Diese Informationen sollten entweder von dem Spiel selbst kommen oder von einer - verlässlichen Quelle (üblicherweise der offiziellen Homepage). Versuche hier, nicht zu bewerten!<br /> - Wenn die offizielle Quelle diese Informationen nicht als natürliche Zahlen angibt, sollten sie gerundet - werden, um in der Datenbank verwendet werden zu können. Wenn die offiziellen Informationen nicht - im metrischen System angegeben sind, konvertiere diese Zahlen und runde sie, bevor du sie - eingibst. - </dd><dt>Größe</dt><dd> - Größe des Charakters in cm. Die obige Bemerkung über natürliche Zahlen und das metrische - System gelten auch hier. - </dd><dt>Gewicht</dt><dd> - Gewicht des Charakters in kg. Die obige Bemerkung über natürliche Zahlen und das metrische - System gelten auch hier. - </dd><dt>Bluttyp</dt><dd> - Bluttyp, falls bekannt und anwendbar. Dies macht wenig Sinn, wenn der Charakter nicht - menschlich ist. - </dd> -</dl> - - -:SUB:Bild -<p> - Es gibt eine Menge Freiheiten, wenn man ein Bild für einen Charakter hochlädt, - aber bitte beachte die folgende Regeln: -<ul> - <li>Das Bild muss jugendfrei sein, laut den <a href="/d2#4">VN - Bild Richtlinien</a>. Du kannst kreative Zensur hinzufügen, um ein Bild jugendfrei - zu machen, wenn sonst kein Bild für den Charakter verfügbar ist.</li> - <li>Das Bild muss offiziell sein. Das heißt, es muss von der VN selbst extrahiert sein oder von - der offiziellen Homepage. Fanart ist definitiv nicht erlaubt!</li> - <li>Das Bild sollte die übliche Kleidung und den üblichen Gesichtsausdruck des Charakters zeigen, so - wie er am häufigsten im Spiel zu sehen ist.</li> - <li>Bilder von In-Game-Sprites (tachi-e) werden bevorzugt; ansonsten sind - Ausschnitte von CGs auch erlaubt.</li> - <li>Das Bild muss zumindest den Kopf (unter der Annahme, dass der Charakter einen hat) und - die Schultern des Charakters zeigen. Ganzkörperbilder sind in Ordnung, aber Beine sind im - Allgemeinen nicht so interessant und führen dazu, dass das gesamte Bild drastisch geschrumpft wird.</li> - <li>Das Bild wird auf 256x300 geschnitten, aber es wird empfohlen, dies vorher manuell zu - tun, um sicherzustellen, dass alle Charakterbilder der gleichen VN die gleiche Breite haben. - Diese Einheitlichkeit sieht in der Charakterliste auf der VN-Seite besser aus.</li> -</ul> - - -:SUB:Eigenschaften -<p> - Siehe die <a href="/d10">Schlagworte und Eigenschaften</a> Seite für die Richtlinien von Eigenschaften. -</p> - - -:SUB:Visual Novels -<p> - Ein Charakter sollte immer mit mindestens einem Visual-Novel-Eintrag verknüpft sein, - kann aber auch mit mehreren Visual Novels verlinkt sein, wenn er auch dort auftritt.<br /> - Wenn ein Charakter in allen Veröffentlichungen der Visual Novel auftritt, mit - der möglichen Ausnahme der Testversion, dann behalte einfach eine Veröffentlichung - und lasse es auf „Alle/andere“. Gib in anderen Situationen explizit an, in welchen Veröffentlichungen - der Charakter auftritt und welche Rolle er dort hat. Mehrere Veröffentlichungen können - hinzugefügt werden mit der gleichen Rolle und Spoiler-Informationen.<br /> - Wenn die Rolle eines Charakters oder die ganze Existenz des Charakters in der Visual Novel - ein Spoiler ist, bitte markiere sie als solche.<br /> - Die folgenden Rollen sind verfügbar: -</p> -<dl> - <dt>Protagonist</dt><dd> - Der (oder „ein“) Protagonist. Die Person, durch die die Geschichte erzählt wird. Merke, - dass ein Großteil der Geschichte durch die Augen des Charakters erzählt werden muss, um - als Protagonist zu gelten. Einige Visual Novels wechseln Perspektiven für eine (relativ) kurze - Zeit, aber dies mach den Charakter nicht immer zu einem Protagonisten. - </dd><dt>Hauptcharakter</dt><dd> - Ein Charakter, der eine große Rolle in der Geschichte spielt oder zu sehen ist. - Generell zählt eine Heldin mit eigener Handlungsroute dazu, sowie Sidekicks/Klassenkameraden, - die oft zu sehen sind. - </dd><dt>Nebencharakter</dt><dd> - Ein Charakter, der nur eine kleine Rolle spielt oder nur wenig zu sehen ist. - Dies ist oft der Fall für Charaktere, die nur in einer einzigen Geschichtsabzweigung vorkommen oder - ein kleiner Teil der Geschichte sind, obwohl dies nicht zwingend der Fall sein muss. - </dd><dt>Hat einen Auftritt</dt><dd> - Diese Rolle wird für Charaktere genutzt, die in der Geschichte nur für eine kurze Weile - auftauchen und nur wenig bis keine Dialoge haben. Oft für einen <a - href="http://de.wikipedia.org/wiki/Cameo-Auftritt">Cameo-Auftritt</a> verwendet. - </dd> -</dl> -<p> - Merke, dass es keine bestimmte Grenze zwischen diesen Rollen gibt und man - endlose (und oft eher sinnlose) Diskussionen über die tatsächliche Rolle eines Charakters - führen könnte. Teile einfach die Rolle zu, von der du denkst, dass sie am geeignetsten für - den Charakter ist. Um ein wenig Inspiration zu bekommen, schaue nach anderen Charakteren - in anderen Visual Novels, die eine ähnliche Rolle spielen. -</p> - |