summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/data/docs/12.hu
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'data/docs/12.hu')
-rw-r--r--data/docs/12.hu174
1 files changed, 0 insertions, 174 deletions
diff --git a/data/docs/12.hu b/data/docs/12.hu
deleted file mode 100644
index 170cf8a3..00000000
--- a/data/docs/12.hu
+++ /dev/null
@@ -1,174 +0,0 @@
-:TITLE:Szereplők bejegyzése/szerkesztése
-:INC:index
-:INC:notfinished
-
-
-:SUB:Bevezetés
-<p>
-A szereplők személyeket, állatokat és más tárgyakat jelképeznek egy visual novelben.
-Bármilyen szereplő függetlenül attól, hogy milyen fontosággal bír a történetben bejegyezhető
-az adatbázisba. Csak annyi az ajánlott, hogy a fontosabbakat rakjátok be először. Amikor
-új szereplőket jegyzel be próbálj minél részletesebb lenni: Vagyis próbálj meg minél több
-szereplőt betenni az adott visual novelből.
-</p>
-
-
-:SUB:Hasonmások
-<p>
-Összetudsz kapcsolni két vagy több szereplő egy úgymond "hasonmás összefüggésbe" amikor valamiféle képen ugyanaz a személy.
-</p>
-:SUBSUB: Mikor kell hasonmásokat használni
-<ul>
- <li>A két szereplő különböző embereknek adták elő magukat de valójában ugyanaz a személy volt mind a kettő.
- Például, <a href="/c7373">Arsene</a> és <a href="/c7374">Henriette</a>.</li>
- <li>Az egyik szereplő egy öregebb énje egy másiknak.</li>
- <li>Egy szereplő átváltozik egy másikra és nem feltétlenül kell tudjon visszaváltozni.
- Például, <a href="/c1022">Kaoru (Male)</a> és <a href="/c1023">Kaoru (Female)</a>.</li>
- <li>Két szereplő ugyanaz az a személy egy másik univerzumban, időben vagy valóságban.
- Például, Tohsaka Rin <a href="/c34">Fate/stay night</a>-ba és <a href="/c3529">in Fate/extra</a>-ba.</li>
- <li>Két szereplő ugyanaz a személy de más készítők használták őket. Ez azt eredményezheti, hogy pár szereplő új szerepet kap vagy megváltozik a rajzolási stílus.
- Például, Emiya Shirou <a href="/c15">Fate/stay night</a>-ba és <a href="/c4479">Happy Valentines Day</a>-be.</li>
- <li>Minden spoilert el kell rejteni ami a szereplőről szól. Ezt úgy lehet megcsinálni, hogy
-készítesz egy új bejegyzést ugyanarról a szereplőről hiányos de spoilermentes adatokkal. Ez majd hozzá lesz csatolva
-ugyanahhoz a szereplőhöz amelyiknek megvan minden adata.</li>
-</ul>
-:SUBSUB:Mikor nem kell hasonmásokat használni
-<ul>
- <li>Jobb ha egy hasonmás helyet inkább alapból spoilernek jelölöd be a jellemzőket és a leírásnak részeit.</li>
- <li>Ha két egy személy által játszott szereplő közt nem elegendő a különbség, hogy érdemes lenne egy új hasonmást bejegyezni
-akkor inkább ne tegyük azt.
- Például, <a href="/c4287">Alice (lamia)</a> és<a href="http://s.vndb.org/sf/26/18226.jpg">Alice (human)</a>.</li>
-</ul>
-:SUBSUB:Hogyan használjuk a hasonmásokat
-<p>
-Ahhoz, hogy két vagy több szereplőt összekapcsoljunk egy hasonmás összefüggéssel
-el kell döntened, hogy melyik legyen a "fő" szereplő akire épül a többi. Mindegyik más
-"haszonmás szereplők" lesznek. (Ne keverd ezt össze a szereplő visual novelbeli szerepével.)
-Általában a legtöbbször látott szereplő kell legyen a "fő" szereplő. <br />
-A "fő" szereplőnél nem kell kitölteni a "Hasonmása" mezőt, de a "haszonmás szereplőknél" igen.
-Ha a kapcsolat spoiler akkor bizonyosodj meg, hogy ezt megjelölted mikor szerkeszted
-a "hasonmás szereplőt". A szereplő létezése a visual novelben maga a spoiler akkor
-nézd meg a lentebb megtalálható <a href="/d12#6">Visual Novelek</a> pontot.
-</p>
-
-
-:SUB:Általános tudnivalók
-<dl>
- <dt>Név (romaji)</dt><dd>
- A latin ábécé betűvel kiírva a neve. További információért nézd meg a <a
- href="/d5">szerkesztési útmutatót</a>. Ha ismert akkor használd a teljes
-nevet. Ha nem tudod, akkor használd azt nevet amelyiken a legtöbbször
-szólítják a történetben. Ha egy szereplőnek a történet során nem derül ki
-a neve vagy megszólítása akkor az "Unnamed" (Ismeretlen) szót kell beírni.<br />
-Néhány esetben a teljes név spoiler lehet. Nézd meg a fenti pontot, hogy mit
-kell ilyenkor csinálni.
- </dd><dt>Eredeti név</dt><dd>
-A szereplő eredeti neve a saját nyelvén írva. Hagyd üresen ha megegyezik
-a "Név (romaji)"-val. Ha lehetséges akkor próbálj hagyni egy szóközt a kereszt
-és vezetéknevek közt.
- </dd><dt>Nevek</dt><dd>
-Más ismert nevei a szereplőnek mint például becenevek, álnevek stb. Mivel
-itt nem lehet elrejteni a spoilereket inkább ne írj be egy nevet ha annak
-számítana. Ilyenkor lehetőséged van ezeket a neveket megemlíteni a leírásban
-a [spoiler] kód használatával.
- </dd><dt>Leírás</dt><dd>
-A szereplő rövid leírassa. Ajánlatot a spoilereket a minimumra csökkenteni
-de használhatod a <a href="/d9.3">formázási kódokat</a>, hogy elrejtsd őket.
-Ha külső forrásból használsz egy leírást akkor kövesd a <a href="/d5.5">szerkesztési útmutatóba</a>
-leírt szabályokat.
- </dd><dt>Nem</dt><dd>
-A szereplő neme. Ez általában nem okoz gondot de van pár eset mikor
-nem lehet megmondani biztosan: (Fordított) csapdáknak a biológiai nemüket
-kell megadni. Futanari szereplőknél be lehet jelölni mindkettőt. <br />
-Ha a valódi nem spoiler (mint az általában a csapdáknál szokott lenni) akkor
-"Ismeretlen"en kell hagyni. Nézd meg a fenti hasonmásokról szóló pontot
-ha a szereplő nemet vált a történet során.
- </dd><dt>Születésnap</dt><dd>
-A szereplő születésének napja és hónapja. Évre nincs szükség.
- </dd><dt>Mell / Derék / Csípő</dt><dd>
-Méretek. Az információ egy megbízható forrásból kell származzon mint például
-a játékból vagy a készítő honlapjáról. Ne próbáljátok ezt kitalálni!!<br />
-Ha egy hivatalos forrásba a méretek nem természetes számokkal vannak
-kifejezve akkor azokat fel kell kerekíteni. Ha nem a metrikus rendszerbe vannak
-megadva akkor át kell alakítani és felkerekíteni mielőtt ezt kitöltitek.
- </dd><dt>Magasság</dt><dd>
- A szereplő centiméterben megadott magassága. A fent említett szabályok a természetes
-számokról és a metrikus rendszerről itt is érvényesek.
- </dd><dt>Súly</dt><dd>
- A szereplő kilogrammba megadott súlya. A fent említett szabályok a természetes
-számokról és a metrikus rendszerről itt is érvényesek.
- </dd><dt>Vércsoport</dt><dd>
-Ezt is meg kell adni ha tudott. Embereken kívül nem nagyon van értelme ennek.
- </dd>
-</dl>
-
-
-:SUB:Kép
-<p>
-Nagy szabadságot kapunk a szereplő képek feltöltésekor a következő lista
-tartalmaz pár dolgot amit jó figyelembe venni:
-<ul>
- <li>A <a href="/d2#4">VN szabályok szerint</a>a kép muszáj, hogy munkabarát legyen.
-Ha nincs a szereplőről munkabarát kép akkor nektek kell azt cenzúráznotok.</li>
- <li>A kép muszáj hivatalos legyen, vagyis egyenesen a VN-ből legyen vagy a
-hivatalos honlapról. Fan rajzok tilosak!</li>
- <li>A kép mutassa a szereplőt a leggyakoribb arckifejezésével és ruhájába.</li>
- <li>Ha lehet akkor a kép a beszélő szereplőről legyen, de ha nincs más akkor jó
-egy jelenetből is ha ki van vágva.</li>
- <li>A szereplőnek legalább a feje (ha van neki) és a válla kell, hogy látszódjon.
-Képek ahol látszik az egész test is jók de a lábak általában nem annyira érdekesek
-és csak lekicsinyítik a kép méretét.</li>
- <li>A kép automatikusan le lesz vágva 256x300-as méretre, de azt ajánljuk, hogy
-inkább vágjátok ti méretre a képeket felöltés előtt. Ez az azért van így mert
-jól mutat a listába ha minden kép méret egyforma.</li>
-</ul>
-
-
-:SUB:Jellemzők
-<p>
- Kövesd a <a href="/d10">Címkék és jellemzők</a> lapon található utasításokat.
-</p>
-
-
-:SUB:Visual Novelek
-<p>
-Egy szereplőnek mindig kapcsolatban kell legyen legalább egy visual novel
-bejegyzéssel de ha szükséges akkor akár többel is.<br />
-Ha egy szereplő benne van egy VN mindegyik kiadásában az egyetlen kivétel
-ami lehet az a demó, akkor egyszerűen válasz egy kiadást és hagyd a "Mind / mások" opción.
-Más helyzetekben pontosan jelöld meg, hogy melyik kiadásban szerepelnek és milyen
-szerepben. Több kiadást is össze tudsz kapcsolni megegyező szerepekkel és
-spoiler információval.<br />
-Ha szereplő szerepe vagy az létezése maga a spoiler akkor azt ne felejtsd
-megjelölni.<br /> <br />
- Az alábbi szerepek közül lehet választani:<br /><br />
-</p>
-<dl>
- <dt>Főszereplő</dt><dd>
-A személy akinek a szemszögéből játszódik a történet. A történet jelentős része
-a főszereplő szemein keresztül kell, hogy játszódjon. Néhány visual novel egy rövid
-időre átvált egy másik szereplőre, hogy egy másik szemszögből mutassa meg a történetet
-de azért ez még nem teszi őket főszereplőké.
- </dd><dt>Szereplő</dt><dd>
-Egy szereplő aki fontos szerepet játszik a történetben vagy sokat látjuk a
-képernyőn. Általában egy hősnő a saját történetével, társak vagy osztálytársak
-akiket sokat láttunk ide sorolhatók.
- </dd><dt>Mellékszereplő</dt><dd>
-Egy szereplő aki csak kis szerepet játszik a történetben vagy keveset látjuk a
-képernyőn. Ezek a szereplők legtöbb esetben a történet bizonyos részeiben bukkannak
-csak fel de nem mindig van így.
- </dd><dt>Megjelenik</dt><dd>
-Ebbe a szerepbe azokat a szereplőket kell osztályozni akik nagyon kevés ideig
-vannak jelen és pár mondatnyi vagy abszolút semmi szövegük nincs. Ezt legtöbbször
-<a href="http://hu.wikipedia.org/wiki/Cameoszerep">cameoszerepeknél</a> kell
-használni.
- </dd>
-</dl>
-<p>
-Jegyezd meg, hogy nincs egy konkrét elválasztó vonal a szerepeket közt és
-egész nap tarthatnánk ezekről (értelmetlen) beszélgetéseket. Egyszerűen
-válaszd azt a szerepet amelyiket úgy gondolod, hogy illik a szereplőhöz.
-Ahhoz, hogy megjöjjön az ihlet nézz körül a többi szereplők és a visual novelek
-közt kapcsolatok közt ha van kedved.
-</p>
-