summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/data/docs/2.hu
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'data/docs/2.hu')
-rw-r--r--data/docs/2.hu197
1 files changed, 0 insertions, 197 deletions
diff --git a/data/docs/2.hu b/data/docs/2.hu
deleted file mode 100644
index a9b6fdce..00000000
--- a/data/docs/2.hu
+++ /dev/null
@@ -1,197 +0,0 @@
-:TITLE:Visual Novel bejegyzése/szerkesztése
-:INC:index
-:INC:incomplete
-
-:SUB:Mikor jegyezzünk be egy új visual novelt
-<p>
-Ahhoz, hogy a játék be kerüljön az adatbázisba, megszakítás nélkül a regényekre hasonló elbeszélés
-módot kell, hogy alkalmazza. Ez alatt értjük a <a
- href="http://s.vndb.org/sf/58/258.jpg">vizuális elemek</a>, <a
- href="http://s.vndb.org/sf/63/2663.jpg">történések</a>, <a
- href="http://s.vndb.org/sf/74/274.jpg">szereplők cselekedetei</a> vagy <a
- href="http://s.vndb.org/sf/49/449.jpg">gondolatainak</a> a bemutatását is. <br />
- <br />
- Ez elbeszélés megszakítás nélkül* kell menjen egy jó ideig és alkalmaznia kell az egyik ismert Visual Novel bemutatási módszert mint az <a
- href="http://s.vndb.org/sf/40/3440.jpg">ADV</a>, <a
- href="http://s.vndb.org/sf/52/3152.jpg">NVL</a> és ezek <a
- href="http://s.vndb.org/sf/39/339.jpg">változatait</a>.<br />
- *Ne nagyon tartalmazzon játék elemeket, egy egyszerű térkép vagy lehetőségek kiválasztása nem számít.
-<br />
- Megjegyzés: Különleges esetekben lehet kivétel. Egy játék bekerülhet még akkor is ha nem felel meg a fenti szabályoknak. Ez a döntési
-jog a moderátorok kezében van. Ne tegyél be egy játékot abban a reményben, hogy majd az kivételt kap a szabályok alól.
-</p>
-
-
-:SUB:Általános tudnivalók
-<dl>
- <dt>Cím (romaji)</dt><dd>
- Ez cím az eredeti kiadásnak a címén kéne alapuljon.<br />
- Ha az eredeti cím a latin ábécé betűit használja, akkor nézd meg a <a href="/d5.2">nagybetűsítő útmutatónkat</a>.<br />
- Ha nem akkor, a szabályok szerint <a href="/d5.1">romanizálj</a>.
- </dd><dt>Eredeti cím</dt><dd>
- Ha a név hivatalosan egy különböző cím alatt szerepel(általában a különböző karakter
- készletek miatt), akkor ezt az eredeti címmel töltsd ki.
- </dd><dt>Más nevek</dt><dd>
- A visual noveleket több név alatt is ismerhetik. Használd ezt a mezőt arra, hogy netten keringő neveket feltüntesd.
- Hivatalos neveket ide nem kell beírni.
- </dd><dt>Leírás</dt><dd>
- A fő történet rövid leírása.
- </dd><dt>Hossz</dt><dd>
- Egy becslés, hogy kb. mennyi időbe kerül míg megkapjuk a visual novel mindegyik végződését.
- Jobb az ha inkább a játékidőt összehasonlítod egy másik játékéval amelyiket már játszottad
- ahelyett, hogy megsaccolnád, hogy mennyi is lehet valójában. Mert végül is minden relatív.
- </dd><dt>Külső linkek</dt><dd>
- Különböző linkek amelyek információval szolgálnak a visual novelről. A címek megszerzésért, menj
- valamelyikre: (<a href="http://en.wikipedia.org/">Wikipedia</a>, <a href="http://novelnews.net/">
- Novelnews.net</a>, <a href="http://renai.us/">Renai.us</a> és
- <a href="http://visual-novels.net/">Visual-novels.net</a>),
- majd keress rá a játékra, és állapítsd meg az oldal ID-ját vagy nevét
- amivel majd kitöltöd a szöveg dobozokat. Ne írd be a teljes címet mert csak egy részére van
- szükségünk!
- </dd><dt>Kapcsolódó anime</dt><dd>
- Néhány visual novelnek (mint pl. a <a href="/v4">Clannad</a> és az <a href="/v3">Utawarerumono</a>)
- van anime adaptációja, vagy fordítva, animéből lett a visual novel. Ezt a mezőt
- arra használd, hogy ezeket az animéket megnevezd.<br />
- Az animéket <a href="http://anidb.net/">AniDB</a> ID-kal ad meg. Csak keress rá
- az AniDB-n s add meg a numerikus ID-ját a bejegyzésnek (a webcím
- <i>aid=xxx</i> részében megtalálod). Több ID esetén válaszd
- szét őket egy szóközzel.<br />
- Ha a visual novel már összefüggésbe áll egy másik visual novelel, és mindkét játéknak
- van anime adaptációja, akkor ugyanazt az animét nem kell hozzáadni mindkét játékhoz.
- Például a <a href="/v264">Da Capo</a>-nak két anime adaptációja is van
- (<a href="http://anidb.net/a837">837</a>, <a href="http://anidb.net/a2832">2832</a>),
- úgyszintén a <a href="/v266">Da Capo II</a>-nek is. (<a href="http://anidb.net/a5419">5419</a>,
- <a href="http://anidb.net/a5652">5652</a>). De a Da Capo II-hőz kapcsolódóakat nem
- kell hozzáadni a Da Capo-hoz, ami fordítva is érvényes - a belső visual novel összefüggések majd
- gondoskodnak erről.<br />
- Miután beküldtél egy új AniDB ID-t, VNDB automatikusan megszerzi az információt az animéről
- és megjeleníti az oldalon. Ez bele telhet egy pár percbe vagy rossz esetbe órákba. Ez idő alatt
- az anime ID-ját fogod csak látni, s a címet meg a hivatkozásokat az AnimeNFO-hoz és az Anime News
- Network-hoz nem. Nem lehetséges ezeket manuálisan kitölteni, minden információ automatikusan
- lesz megszerezve!
- </dd>
-</dl>
-
-
-:SUB:Kategóriák
-<i>
- A kategória rendszert felváltotta a címkézés. Ez csak azért van itt, hogy megmaradjon a számozás.
-</i>
-
-
-:SUB:Kép
-<p>
- Minden visual novelnek kéne legyen egy kép feltéve, lehetőleg egy hivatalos borítója
- valamelyik kiadásnak. Néhány esetben, főleg doujin játékoknál, ha nem létezik ilyen borító
- akkor egy kép a játék weboldaláról vagy egy pillanatkép a játékból is használható.<br />
- A képek csakis JPEG vagy PNG formátumba lehetnek s ne legyenek nagyobbak 5 MB-tól.
- Minden kép ami nagyobb 256x400 pixeltől automatikusan át lesz méretezve, hogy elférjen az
- oldalon. Tartsd észbe, hogy az átméretezés egy külön procedúra, szóval feltöltés után a kép
- nem fog egyből megjelenni. Viszont csak egy pár másodpercig kéne tartson, úgyhogy beküldés
- után, nem sokkal kész is kéne legyen.
- <br /><br />
- A 'Nem Munkabarát' (innentől NSFW) figyelmeztetést olyan esetekben kell használni mikor a
- borítókép biztonságtalanná teszi a munka környezetet. Hogy megtud állapítani, ezt a dolgot
- kövesd az alábbi irányelveket:
-</p><ul>
- <li>A meztelenség csak akkor számít biztonságosnak, ha a szexuális töltetű részek el vannak
- takarva vagy rejtve</li>
- <li>Bikini, pantsu és más fehérnemű csak akkor biztonságos, ha semmiféle kép nem látszanak
- alattuk a nemi szervek </li>
- <li>Ha a képen levő személyek túlzottan szexuális töltetű pózban helyezkednek el akkor a kép NMB</li>
- <li>Ha a képen több személy is jelen van akik fizikai kontaktusban állnak egymással s ez szexuális
- kontaktusnak (vagy annak megelőzőjének) tekinthető, akkor a kép NMB-nak számít.
- </li>
- <li>A NSFW értékelés csupán rajz alapján történjen. Olyan képek amelyek csak piszkos szöveget tartalmaznak és semmi erotikára utaló rajzot
-nem számítanak NSFW-nek.</li>
-</ul><p>
- Még akkor is ha tisztába vagy ezekkel az irányelvekkel, nem mindig lehet megállapítani, hogy egy kép
- biztonságos vagy nem. Ha nem tudod eldönteni, akkor jobb ha az választod, hogy NSFW.
-</p>
-
-
-:SUB:Összefüggések
-<p>
- A visual novelek közti összefüggéseket arra lehet használni, hogy megjelöljük, hogy mely játékok
- állnak kapcsolatba egymással.<br />
- Mikor egy összefüggést hozzáadsz egy visual novelhez, az automatikusan meg fog történni a másik
- visual novelel is. pl. ha beállítod x játékot y játék folytatása ként, akkor y automatikusan
- hozzá lesz adva x-hez mint egy előd. Nincs szükség mindkét játékot átszerkeszteni
- <br />
- Csakis <b>közvetlen</b> összefüggéseket adj meg. Ha x játék kapcsolatba áll y játékkal,
- y játék meg kapcsolatban áll z játékkal, akkor z játékot nem kell kapcsolatba hozni
- x játékkal. Ez lehet, hogy komplikáltnak hangzik először, de meg fogod érteni, ha megnézel
- egy összefüggés grafikont. Mikor az összefüggéseket szerkeszted, akkor próbálj oda figyelni
- az összes játék közti összefüggésre - mint a grafikonon - ahelyett, hogy csak arra a bizonyos
- visual novelre figyelnél amelyiket ép szerkeszted.
- <br />
-A "hivatalos" jelölő dobozkát használhatod ha szeretnéd jelezni, hogy az összefüggés hivatalos. Egy összefüggés
-akkor hivatalos ha mindkét játékot ugyanaz a forgalmazó vagy márkanév adta ki, vagy ha netán tudod, hogy az eredeti
-készítő hivatalosan átadta a projektet egy új készítőnek. A megszokott szabály: rajongó lemezek és játékok ugyanabból a sorozatból
-hivatalosak, míg fan fiction azaz rajongók által kitalált történetek pedig nem.
-<br />
- A különböző összefüggésekből egy fix lista van(lejjebb megtalálod). Úgy, mint más
- dolgoknál, az összefüggések a játékok közt a valóságban sokkal komplexebbek is lehetnek
- mint az itt leírottak. Egyszerűen azt válaszd amelyik a legjobban leírja a valódi összefüggést
- mikor nem tudod eldönteni, hogy melyik is lenne a jó.
-</p>
-<dl>
- <dt>Következő rész</dt><dd>
- A történet folytatása. &lt;=&gt; <i>Előző rész</i>.
- </dd><dt>Előző rész</dt><dd>
- A történet az eredeti történet előtt játszódik.&lt;=&gt; <i>Következő rész</i>.
- </dd><dt>Azonos környezet</dt><dd>
- Ugyanaz az univerzum, világ, valóság és időszak, de teljesen eltérő szereplők.
- Nem mindig könnyű megállapítani, de általában ha ugyanazok a helyek vagy tárgyak
- amelyek nem léteznek a valós világban de megtalálható mindkét játékban akkor ez lehet használni.
- </dd><dt>Alternatív változat</dt><dd>
- Ugyanaz a környezet, ugyanazok a szereplők, de a történet máshogy van elmesélve.
- </dd><dt>Megosztott szereplők</dt><dd>
- Eltérő történet, de megjelennek szereplők más játékból.
- </dd><dt>Mellék történet</dt><dd>
- A történet valamikor a fő történet eseményei alatt folyik. &lt;=&gt; <i>Fő történet</i>
- </dd><dt>Fő történet</dt><dd>
- Ellentéte a <i>Mellék történet</i>-nek.
- </dd><dt>Azonos sorozat</dt><dd>
- A játékok ugyanahhoz a sorozathoz tartoznak.
- </dd><dt>Rajongó lemez</dt><dd>
- <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Fan_disc">Rajongó lemez</a>.
- </dd><dt>Eredeti játék</dt><dd>
- A rajongó lemez ellentéte.
- </dd>
-</dl>
-
-
-:SUB:Pillanatképek
-Minden visual novel bejegyzéshez maximum 10 pillanatképet lehet csatolni. A megengedett formátumok a JPEG és a PNG.
-A feltöltött képeket szigorúan átvizsgálják, hogy megfeleljenek a lenti követelményeknek. Erősen ajánlott, hogy kövesd
-a <a href="/d13"> pillanatkép készítő útmutatónkat</a> ha nem akarod, hogy erőfeszítéseid kárba vesszenek.
-<ul>
- <li>Minden kép a VN legnagyobb támogatott felbontásába kell legyen. Ez az a felbontás amelyre
- a bitmap képek lettek készítve, általában 640x480 vagy 800x600 legtöbb esetben. Mindenféle
- átméretezés, legyen az a játék által vagy egy kép szerkesztő által végezve szigorúan
- <b>TILOS</b>!</li>
- <li>Minden kép muszáj magáról a <b>játékról</b> legyen, tehát ne látszódjanak az ablak
- szélek. Ezeket távolítsd el mielőtt feltöltöd őket. Nem érdekel minket, hogy milyen stílust használsz
- és az sem, hogy hogy nézz ki mindez a fasza AGTH felépítésedben.</li>
- <li>Legalább a képek fele legyen magáról a játékmenetről. Szóval legyenek rajta szereplők valamilyen
- párbeszéddel vagy látszódjon a kezelő felület. Sima esemény CG képek szöveg nélkül vagy a
- felület nélkül csak arra legyenek használva, hogy bemutassák a rajzolási stílust, de ne legyenek
- többségbe a többi pillanatképpel szemben.</li>
- <li>Erotikus jellegű képek feltöltése megengedett, addig míg az erotikus/nem erotikus
- pillanatképek aránya egy szintbe van a visual novelben megtalálható erotikus/nem erotikus jelenetek
- mennyiségével. Például ha egy 10 órás VN-be 2 darab 10 perces H-jelenet van, akkor nem volna
- helyes feltölteni 2 vagy 3-tól több erotikus képet. Még az olyan játékoknak is amelyek teljesen a
- szexről szólnak, jó ha legalább egy olyan képet feltesztek ami nem erotikus.</li>
- <li>A spoilerek száma legyen a minimumon tartva. Lehetetlen olyan képet feltölteni ami teljesen
- spoiler mentes, de ha lehetséges akkor ezt tartsuk a minimumon. Inkább a VN elejéről tegyetek
- képeket, vagy a játék későbbi részeiről olyan képeket tegyetek fel ami nem árul el semmit a
- történetről.</li>
- <li>Képeket amelyek NSFW, azokat jelöljétek be. Lásd a <a href="#4">kép</a>ekről
- szóló szabályokat feljebb.</li>
- <li>A pillanatképeken nem szabad legyen semmilyen jelölés: ne tartalmazzanak semmilyen jogi
- információt, weboldal címeket vagy bármilyen más szöveget ami nincs eredetileg a képen.</li>
- <li>A pillanatképek ha lehet akkor az Angol vagy az eredeti Japán kiadásból legyenek. Más nyelvek
- is megengedettek de ezek legyenek a minimumon tartva.</li>
- <li>Ne töltsd fel ugyanazt a pillanatképet más nyelvű kiadásokból, nincs szükségünk összehasonlításra.</li>
-</ul>