diff options
Diffstat (limited to 'data/docs/2.ru')
-rw-r--r-- | data/docs/2.ru | 66 |
1 files changed, 37 insertions, 29 deletions
diff --git a/data/docs/2.ru b/data/docs/2.ru index 7f0cc19d..20e58a0c 100644 --- a/data/docs/2.ru +++ b/data/docs/2.ru @@ -8,39 +8,40 @@ href="http://s.vndb.org/sf/58/258.jpg">виды</a>, <a href="http://s.vndb.org/sf/63/2663.jpg">события</a>, <a href="http://s.vndb.org/sf/74/274.jpg">действия</a> персонажей и их <a - href="http://s.vndb.org/sf/49/449.jpg">мысли</a>. Повествование должно + href="http://s.vndb.org/sf/49/449.jpg">мысли</a>. Повествование не должно +прерываться* на протяжении времени, и должно использовать один из известных способов представления интерактивных новелл, таких, как <a href="http://s.vndb.org/sf/40/3440.jpg">ADV</a>, <a href="http://s.vndb.org/sf/52/3152.jpg">NVL</a> и их - <a href="http://s.vndb.org/sf/39/339.jpg">вариации</a>.<br> - <br> - Игра, "похожая" на интерактивную новеллу, но имеющая другие элементы, не относящиеся к - повествованию (например, интерактивная симуляция) может быть добавлена, - если либо сюжет полностью повествуется в стиле ADV или NVL, либо эти - элементы явно подчинены повествованию (например, сцены 3D-экшена не - могут быть подчинены повествованию, так как сама цель игры заключена в - происходящем действии; необязательные "подземелья" в Princess Maker - - могут).</p> + <a href="http://s.vndb.org/sf/39/339.jpg">вариации</a>.<br /> +*Не должна прерываться геймплея, отличающегося от обычного представления +новеллы. Это не включает выбор действия или простое перемещение по карте. + <br /> + Обратите внимание, что в некоторых случаях игра может быть добавлена в базу, +даже если она не обладает некоторыми из вышеперечисленных свойств. Решения +по таким играм принимают модераторы. Не добавляйте таких игр, надеясь на то, что +они станут одним из этих исключений. +</p> :SUB:Основные сведения <dl> <dt>Название (латиницей)</dt><dd> - Название новеллы должно основываться на названии оригинального выпуска.<br> + Название новеллы должно основываться на названии оригинального выпуска.<br /> Если название уже в латинском алфавите, воспользуйтесь - <a href="/d5.2">руководством по капитализации</a>.<br> + <a href="/d5.2">руководством по капитализации</a>.<br /> В противном случае, <a href="/d5.1">запишите</a> его латиницей. </dd><dt>Оригинальное название</dt><dd> Если название игры не было записано латиницей, впишите здесь его оригинальный вариант. </dd><dt>Прочие названия</dt><dd> - Новеллы могут быть известны под несколькими именами - используйте это + Новеллы могут быть известны под несколькими именами – используйте это поле, чтобы добавить сокращения и прочие названия, под которыми игра - известна в интернете. Не нужно включать сюда официальные названия, т.к. - они уже имеются в выпусках. + известна в интернете. Не нужно включать сюда официальные названия, + которые используются для различных выпусков новеллы. </dd><dt>Описание</dt><dd> Краткое описание сюжета игры. </dd><dt>Продолжительность</dt><dd> - Очень приблизительное время, требуемое для прохождения всех веток и + Очень приблизительная оценка времеми, требуемого для прохождения всех веток и открытия всех концовок новеллы. Для определения длины лучше сравнить её с другими новеллами, а не пользоваться предоставленными числами. В конце концов, всё в этом мире относительно. @@ -55,17 +56,17 @@ </dd><dt>Аниме</dt><dd> Некоторые новеллы (например, <a href="/v4">Clannad</a> и <a href="/v3">Utawarerumono</a>) были адаптированы в аниме, а некоторые, в свою очередь, были созданы по - мотивам аниме-сериалов. Используйте это поле для указания таких аниме.<br> + мотивам аниме-сериалов. Используйте это поле для указания таких аниме.<br /> Аниме указываются с использованием <a href="http://anidb.net/">AniDB</a> ID. Чтобы добавить аниме, найдите его в Anidb и добавьте ID (<i>aid=xxx</i> - в URL) в поле ввода. Несколько ID должны быть разделены пробелом.<br> + в URL) в поле ввода. Несколько ID должны быть разделены пробелом.<br /> Если у новеллы есть связь с другой новеллой, и у обеих есть аниме-адаптации, не нужно добавлять одно и то же аниме к обеим играм. Например, у <a href="/v264">Da Capo</a> есть две аниме-адаптации: (<a href="http://anidb.net/a837">837</a>, <a href="http://anidb.net/a2832">2832</a>), и у <a href="/v266">Da Capo II</a> - - тоже (<a href="http://anidb.net/a5419">5419</a>, <a href="http://anidb.net/a5652">5652</a>). + тоже две (<a href="http://anidb.net/a5419">5419</a>, <a href="http://anidb.net/a5652">5652</a>). Однако, связи из Da Capo II не нужно добавлять в Da Capo и наоборот - - об этом позаботится механизм связей между самими новеллами.<br> + об этом позаботится механизм связей между самими новеллами.<br /> После отправки нового AniDB ID, VNDB автоматически получает информацию об аниме и отображает её на сайте. Это может занять от нескольких минут до (в худшем случае) нескольких часов. Во время получения информации отображаться @@ -83,14 +84,15 @@ :SUB:Изображение <p> - Каждая новелла должна иметь изображение, желательно - одна из обложек + Каждая новелла должна иметь изображение, желательно - одну из обложек выпусков новеллы. В некоторых случаях, особенно с додзи-играми, у игры нет обложки - можно использовать изображение с сайта игры или скриншот.<br /> Разрешена загрузка изображений в форматах JPEG и PNG, не больше 500 кб. Размер изображений больше 256х400 будет автоматически уменьшен, чтобы оно могло поместиться на странице. Изменение размера - отдельный процесс, поэтому его результат не будет заметен сразу же после загрузки. Обычно он длится - несколько секунд, и увидеть изображение можно будет уже вскоре после загрузки.<br /><br /> + несколько секунд, и увидеть изображение можно будет уже вскоре после загрузки. + <br /><br /> Предупреждение НБДР (NSFW) должно использоваться, если обложка небезопасна для рабочей обстановки. Чтобы определить, безопасно ли изображение или нет, воспользуйтесь следующими указаниями: @@ -114,12 +116,18 @@ Когда вы добавляете связь, противоположная связь добавляется автоматически. Например, если вы указываете, что игра X - сиквел игры Y, то Y автоматически становится приквелом X. Редактировать вторую игру необязательно.<br /> - Указывайте лишь <b>прямые</b> связи. Если игра 1 связана с игрой 2, а 2 - с 3, + Указывайте лишь <b>прямые</b> связи. Если игра 1 связана с игрой 2, а 2 – с 3, не следует создавать связь между 1 и 3. Это может звучать несколько непонятно, но взгляните на графики связей и вы всё поймете. Создавая связи, думайте о связях между всеми связанными играми, как на графике - а не только о той, которую вы сейчас редактируете. <br /> + Флажок "оф." (официальный) определяет, является ли связь между играми + официальной, или же нет. Связь является официальной, если обе игры были + выпущены одним издателем, или же издатель ранней игры одобрил создание + поздней. В целом, фандиски и игры из той же серии являются официальными + связями, тогда как фанатские издания, не согласованные с издателем – нет. +<br /> Существует определенный список типов связей (представленный ниже). Сами связи могут быть сложнее, чем те, что представлены в нем, поэтому, если вы не уверены - выберите самый близкий к факту вариант. @@ -165,8 +173,8 @@ ни ваши до ужаса замодденные границы окна, ни красиво установленный AGTH.</li> <li>Как минимум половина изображений должна быть собственно скриншотами игрового процесса, то есть, они должны содержать персонажей игры, диалоги или интерфейс игры. - Простые CG безо всякоготекста разрешены для демонстрации стиля рисовки, - но не должны преобладать над другими скриншотами.</li> + Простые CG безо всякого текста разрешены для демонстрации стиля рисовки, + но их количество не должно преобладать над другими скриншотами.</li> <li>Загрузка скриншотов с эротическим содержанием разрешена, если отношение количества эротических/неэротических скриншотов примерно равно подобному отношению для самой новеллы. Например, если в 10-часовой новелле присутствует @@ -179,11 +187,11 @@ информации о сюжете или персонажах.</li> <li>НБДР изображения должны быть соответствующим образом обозначены, см. руководство по <a href="#4">изображениям</a> выше.</li> - <li>Скриншоты не должны содержать информации о копирайте, или какого-либо - текста, которого не отображается во время игры.</li> + <li>Скриншоты не должны содержать информации о копирайте, адресе сайта, + или какого-либо текста, который не отображается во время игры.</li> <li>Предпочитаются скриншоты из английской или оригинальной (чаще японской) версий игры. Скриншоты из других версий разрешены, но старайтесь свести их количество к минимуму.</li> - <li>Не загружайте одни и те же скриншоты из разных версий игры, мы храним - их не для сравнений.</li> + <li>Не загружайте одни и те же скриншоты из разных версий игры, здесь вам не + галерея сравнений.</li> </ul> |