summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/data/docs/2.ru
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'data/docs/2.ru')
-rw-r--r--data/docs/2.ru203
1 files changed, 0 insertions, 203 deletions
diff --git a/data/docs/2.ru b/data/docs/2.ru
deleted file mode 100644
index d48101bb..00000000
--- a/data/docs/2.ru
+++ /dev/null
@@ -1,203 +0,0 @@
-:TITLE:Добавление/Редактирование новеллы
-:INC:index
-:INC:incomplete
-
-:SUB:Какие игры нужно добавлять?
-<p>
- Чтобы быть включённой в эту базу, игра должна постоянно использовать
- элементы рассказа в повествовании, например, <a
- href="http://s.vndb.org/sf/58/258.jpg">виды</a>, <a
- href="http://s.vndb.org/sf/63/2663.jpg">события</a>, <a
- href="http://s.vndb.org/sf/74/274.jpg">действия</a> персонажей и их <a
- href="http://s.vndb.org/sf/49/449.jpg">мысли</a>. Повествование не должно
-прерываться* на протяжении времени, и должно
- использовать один из известных способов представления интерактивных новелл,
- таких, как <a href="http://s.vndb.org/sf/40/3440.jpg">ADV</a>,
- <a href="http://s.vndb.org/sf/52/3152.jpg">NVL</a> и их
- <a href="http://s.vndb.org/sf/39/339.jpg">вариации</a>.<br />
-*Не должна прерываться геймплеем, отличающегося от обычного представления
-новеллы. Это не включает выбор действия или простое перемещение по карте.
- <br />
- Обратите внимание, что в некоторых случаях игра может быть добавлена в базу,
-даже если она не обладает некоторыми из вышеперечисленных свойств. Решения
-по таким играм принимают модераторы. Не добавляйте таких игр, надеясь на то, что
-они станут одним из этих исключений.
-</p>
-
-:SUB:Основные сведения
-<dl>
- <dt>Название (латиницей)</dt><dd>
- Название новеллы должно основываться на названии оригинального выпуска.<br />
- Если название уже в латинском алфавите, воспользуйтесь
- <a href="/d5.2">руководством по капитализации</a>.<br />
- В противном случае, <a href="/d5.1">запишите</a> его латиницей.
- </dd><dt>Оригинальное название</dt><dd>
- Если название игры не было записано латиницей, впишите здесь его
- оригинальный вариант.
- </dd><dt>Прочие названия</dt><dd>
- Новеллы могут быть известны под несколькими именами – используйте это
- поле, чтобы добавить сокращения и прочие названия, под которыми игра
- известна в интернете. Не нужно включать сюда официальные названия,
- которые используются для различных выпусков новеллы.
- </dd><dt>Описание</dt><dd>
- Краткое описание сюжета игры.
- </dd><dt>Продолжительность</dt><dd>
- Очень приблизительная оценка времеми, требуемого для прохождения всех веток и
- открытия всех концовок новеллы. Для определения длины лучше сравнить
- её с другими новеллами, а не пользоваться предоставленными числами. В
- конце концов, всё в этом мире относительно.
- </dd><dt>Внешние ссылки</dt><dd>
- Ссылки на страницы о новелле из внешних источников. Для поиска ссылок
- можно воспользоваться <a href="http://en.wikipedia.org/">англоязычной
- Википедией</a>, <a href="http://novelnews.net/">Novelnews.net</a>,
- <a href="http://renai.us/">Renai.us</a>, либо <a href="http://visual-novels.net/">Visual-novels.net</a>).
- Найдите страницу, посвященную игре, и определите ID, который нужно вписать
- в поле. Не нужно копировать весь адрес, только число-идентификатор!
- </dd><dt>Аниме</dt><dd>
- Некоторые новеллы (например, <a href="/v4">Clannad</a> и <a href="/v3">Utawarerumono</a>)
- были адаптированы в аниме, а некоторые, в свою очередь, были созданы по
- мотивам аниме-сериалов. Используйте это поле для указания таких аниме.<br />
- Аниме указываются с использованием <a href="http://anidb.net/">AniDB</a> ID.
- Чтобы добавить аниме, найдите его в AniDB и добавьте ID (<i>aid=xxx</i>
- в URL) в поле ввода. Несколько ID должны быть разделены пробелом.<br />
- Если у новеллы есть связь с другой новеллой, и у обеих есть аниме-адаптации,
- не нужно добавлять одно и то же аниме к обеим играм. Например, у
- <a href="/v264">Da Capo</a> есть две аниме-адаптации: (<a href="http://anidb.net/a837">837</a>,
- <a href="http://anidb.net/a2832">2832</a>), и у <a href="/v266">Da Capo II</a> -
- тоже две (<a href="http://anidb.net/a5419">5419</a>, <a href="http://anidb.net/a5652">5652</a>).
- Однако, связи из Da Capo II не нужно добавлять в Da Capo и наоборот -
- об этом позаботится механизм связей между самими новеллами.<br />
- После отправки нового AniDB ID, VNDB автоматически получает информацию
- об аниме и отображает её на сайте. Это может занять от нескольких минут до
- (в худшем случае) нескольких часов. Во время получения информации отображаться
- будет только ID, но не название и не ссылки на AnimeNFO и Anime News Network.
- Эту информацию нельзя добавить вручную, она будет получена автоматически.
- </dd>
-</dl>
-
-
-:SUB:Категории
-<i>
- Система категорий была заменена тегами. Этот раздел просто сохраняет нумерацию.
-</i>
-
-
-:SUB:Изображение
-<p>
- Каждая новелла должна иметь изображение, желательно - одну из обложек
- выпусков новеллы. В некоторых случаях, особенно с додзи-играми, у игры нет
- обложки - можно использовать изображение с сайта игры или скриншот.<br />
- Разрешена загрузка изображений в форматах JPEG и PNG, не больше 5 MБ.
- Размер изображений больше 256х400 будет автоматически уменьшен, чтобы оно
- могло поместиться на странице. Изменение размера - отдельный процесс, поэтому
- его результат не будет заметен сразу же после загрузки. Обычно он длится
- несколько секунд, и увидеть изображение можно будет уже вскоре после загрузки.
- <br /><br />
- Предупреждение НБДР (NSFW) должно использоваться, если обложка
- небезопасна для рабочей обстановки. Чтобы определить, безопасно ли изображение
- или нет, воспользуйтесь следующими указаниями:
-</p><ul>
- <li>Обнаженные части тела безопасны, если гениталии прикрыты или не видны</li>
- <li>Бикини, трусики и другое нижнее белье безопасно, если они не выражают
- половую анатомию слишком уж явно</li>
- <li>Если поза персонажа слишком вызывающа, это НБДР</li>
- <li>Если изображены несколько персонажей, выглядящих вовлеченными в
- сексуальный контакт, это также НБДР.
- </li>
- <li>НБДР определяется только самим изображением. Если в изображении
- присутствует вызывающий текст, но не считая его, изображение безопасно, то оно
- считается безопасным.</li>
-</ul><p>
- Даже с этими указаниями не всегда удается определить, является ли изображение
- НБДР или нет. Если вы сомневаетесь, лучше установите галочку.
-</p>
-
-
-:SUB:Связи
-<p>
- Связи между новеллами показывают, какие игры и как связаны друг с другом.<br />
- Когда вы добавляете связь, противоположная связь добавляется автоматически.
- Например, если вы указываете, что игра X - сиквел игры Y, то Y автоматически
- становится приквелом X. Редактировать вторую игру необязательно.<br />
- Указывайте лишь <b>прямые</b> связи. Если игра 1 связана с игрой 2, а 2 – с 3,
- не следует создавать связь между 1 и 3. Это может звучать несколько непонятно,
- но взгляните на графики связей и вы всё поймете. Создавая связи, думайте о
- связях между всеми связанными играми, как на графике - а не только о той,
- которую вы сейчас редактируете.
-<br />
- Флажок "оф." (официальный) определяет, является ли связь между играми
- официальной, или же нет. Связь является официальной, если обе игры были
- выпущены одним издателем, или же издатель ранней игры одобрил создание
- поздней. В целом, фандиски и игры из той же серии являются официальными
- связями, тогда как фанатские издания, не согласованные с издателем – нет.
-<br />
- Существует определенный список типов связей (представленный ниже). Сами
- связи могут быть сложнее, чем те, что представлены в нем, поэтому, если вы
- не уверены - выберите самый близкий к факту вариант.
-</p>
-<dl>
- <dt>Продолжение</dt><dd>
- Продолжение сюжета. &lt;=&gt;<i>Предыстория</i>.
- </dd><dt>Предыстория</dt><dd>
- Сюжет игры имеет место до оригинального сюжета. &lt;=&gt;<i>Продолжение</i>.
- </dd><dt>Тот же мир</dt><dd>
- Одинаковые вселенная, мир, реальность и время, но абсолютно другие персонажи.
- Определить "мир" не всегда легко, но обычно это значит - если места и вещи,
- существующие в мире одной игры, присутствуют также и в другой, можно
- использовать эту связь.
- </dd><dt>Альтернативная версия</dt><dd>
- Тот же сеттинг, те же персонажи, но сюжет представлен по-другому.
- </dd><dt>Те же персонажи</dt><dd>
- Другой сюжет, но некоторые персонажи присутствуют в обоих играх.
- </dd><dt>Побочный сюжет</dt><dd>
- Сюжет имеет место в процессе оригинального сюжета &lt;=&gt;<i>Исходный сюжет</i>
- </dd><dt>Исходный сюжет</dt><dd>
- Противоположное к <i>Побочный сюжет</i>.
- </dd><dt>Из той же серии</dt><dd>
- Игры являются составляющими одной и той же серии игр.
- </dd><dt>Фандиск</dt><dd>
- <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Fan_disc">Фандиск (англ.)</a>.
- </dd><dt>Оригинальная игра</dt><dd>
- Противоположное к <i>Фандиск</i>.
- </dd>
-</dl>
-
-
-:SUB:Скриншоты
-Каждая новелла может иметь максимум 10 скриншотов. Скриншоты могут быть загружены
- в форматах JPEG и PNG, и должны строго следовать указаниям ниже. Рекомендуется прочитать
- <a href="/d13">руководство по снятию хороших скриншотов</a>, если вы не хотите, чтобы
- ваши труды пошли прахом.
-<ul>
- <li>Все изображения должны быть в оригинальном формате, использующемся
- в новелле. Оригинальный формат - разрешение, для которого сделаны изображения,
- для большинства игр это 640х480 или 800х600. Любые увеличения или уменьшения,
- посредством движка игры или графического редактора, <b>запрещены</b>.</li>
- <li>Все изображения должны быть скриншотами <b>самой игры</b>, то есть следует
- убирать заголовок и границы окна перед загрузкой изображения. Нам неинтересны
- ни ваши до ужаса замодденные границы окна, ни красиво установленный AGTH.</li>
- <li>Как минимум половина изображений должна быть собственно скриншотами игрового процесса,
- то есть, они должны содержать персонажей игры, диалоги или интерфейс игры.
- Простые CG безо всякого текста разрешены для демонстрации стиля рисовки,
- но их количество не должно преобладать над другими скриншотами.</li>
- <li>Загрузка скриншотов с эротическим содержанием разрешена, если отношение
- количества эротических/неэротических скриншотов примерно равно подобному
- отношению для самой новеллы. Например, если в 10-часовой новелле присутствует
- всего 2 эротических сцены по 10 минут, не следует загружать более чем 2-3 скриншота
- с эротическим содержанием, и наоборот - если новелла почти целиком демонстрирует секс,
- бессмысленно иметь только один эротический скриншот. Рекомендуется сохранить хотя
- бы один скриншот без эротики - даже для игр, целиком состоящих из эротических материалов.</li>
- <li>Спойлерите как можно меньше. Невозможно найти скриншоты, которые не
- спойлерят совсем, но старайтесь свести это к минимуму. Т.е., предпочитаются
- скриншоты из ранних частей игры, и из поздних - если они не раскрывают важной
- информации о сюжете или персонажах.</li>
- <li>НБДР изображения должны быть соответствующим образом обозначены,
- см. руководство по <a href="#4">изображениям</a> выше.</li>
- <li>Скриншоты не должны содержать информации о копирайте, адресе сайта,
- или какого-либо текста, который не отображается во время игры.</li>
- <li>Предпочитаются скриншоты из английской или оригинальной (чаще японской)
- версий игры. Скриншоты из других версий разрешены, но старайтесь свести их
- количество к минимуму.</li>
- <li>Не загружайте одни и те же скриншоты из разных версий игры, здесь вам не
- галерея сравнений.</li>
-</ul>