diff options
Diffstat (limited to 'data/docs/2.ru')
-rw-r--r-- | data/docs/2.ru | 203 |
1 files changed, 0 insertions, 203 deletions
diff --git a/data/docs/2.ru b/data/docs/2.ru deleted file mode 100644 index d48101bb..00000000 --- a/data/docs/2.ru +++ /dev/null @@ -1,203 +0,0 @@ -:TITLE:Добавление/Редактирование новеллы -:INC:index -:INC:incomplete - -:SUB:Какие игры нужно добавлять? -<p> - Чтобы быть включённой в эту базу, игра должна постоянно использовать - элементы рассказа в повествовании, например, <a - href="http://s.vndb.org/sf/58/258.jpg">виды</a>, <a - href="http://s.vndb.org/sf/63/2663.jpg">события</a>, <a - href="http://s.vndb.org/sf/74/274.jpg">действия</a> персонажей и их <a - href="http://s.vndb.org/sf/49/449.jpg">мысли</a>. Повествование не должно -прерываться* на протяжении времени, и должно - использовать один из известных способов представления интерактивных новелл, - таких, как <a href="http://s.vndb.org/sf/40/3440.jpg">ADV</a>, - <a href="http://s.vndb.org/sf/52/3152.jpg">NVL</a> и их - <a href="http://s.vndb.org/sf/39/339.jpg">вариации</a>.<br /> -*Не должна прерываться геймплеем, отличающегося от обычного представления -новеллы. Это не включает выбор действия или простое перемещение по карте. - <br /> - Обратите внимание, что в некоторых случаях игра может быть добавлена в базу, -даже если она не обладает некоторыми из вышеперечисленных свойств. Решения -по таким играм принимают модераторы. Не добавляйте таких игр, надеясь на то, что -они станут одним из этих исключений. -</p> - -:SUB:Основные сведения -<dl> - <dt>Название (латиницей)</dt><dd> - Название новеллы должно основываться на названии оригинального выпуска.<br /> - Если название уже в латинском алфавите, воспользуйтесь - <a href="/d5.2">руководством по капитализации</a>.<br /> - В противном случае, <a href="/d5.1">запишите</a> его латиницей. - </dd><dt>Оригинальное название</dt><dd> - Если название игры не было записано латиницей, впишите здесь его - оригинальный вариант. - </dd><dt>Прочие названия</dt><dd> - Новеллы могут быть известны под несколькими именами – используйте это - поле, чтобы добавить сокращения и прочие названия, под которыми игра - известна в интернете. Не нужно включать сюда официальные названия, - которые используются для различных выпусков новеллы. - </dd><dt>Описание</dt><dd> - Краткое описание сюжета игры. - </dd><dt>Продолжительность</dt><dd> - Очень приблизительная оценка времеми, требуемого для прохождения всех веток и - открытия всех концовок новеллы. Для определения длины лучше сравнить - её с другими новеллами, а не пользоваться предоставленными числами. В - конце концов, всё в этом мире относительно. - </dd><dt>Внешние ссылки</dt><dd> - Ссылки на страницы о новелле из внешних источников. Для поиска ссылок - можно воспользоваться <a href="http://en.wikipedia.org/">англоязычной - Википедией</a>, <a href="http://novelnews.net/">Novelnews.net</a>, - <a href="http://renai.us/">Renai.us</a>, либо <a href="http://visual-novels.net/">Visual-novels.net</a>). - Найдите страницу, посвященную игре, и определите ID, который нужно вписать - в поле. Не нужно копировать весь адрес, только число-идентификатор! - </dd><dt>Аниме</dt><dd> - Некоторые новеллы (например, <a href="/v4">Clannad</a> и <a href="/v3">Utawarerumono</a>) - были адаптированы в аниме, а некоторые, в свою очередь, были созданы по - мотивам аниме-сериалов. Используйте это поле для указания таких аниме.<br /> - Аниме указываются с использованием <a href="http://anidb.net/">AniDB</a> ID. - Чтобы добавить аниме, найдите его в AniDB и добавьте ID (<i>aid=xxx</i> - в URL) в поле ввода. Несколько ID должны быть разделены пробелом.<br /> - Если у новеллы есть связь с другой новеллой, и у обеих есть аниме-адаптации, - не нужно добавлять одно и то же аниме к обеим играм. Например, у - <a href="/v264">Da Capo</a> есть две аниме-адаптации: (<a href="http://anidb.net/a837">837</a>, - <a href="http://anidb.net/a2832">2832</a>), и у <a href="/v266">Da Capo II</a> - - тоже две (<a href="http://anidb.net/a5419">5419</a>, <a href="http://anidb.net/a5652">5652</a>). - Однако, связи из Da Capo II не нужно добавлять в Da Capo и наоборот - - об этом позаботится механизм связей между самими новеллами.<br /> - После отправки нового AniDB ID, VNDB автоматически получает информацию - об аниме и отображает её на сайте. Это может занять от нескольких минут до - (в худшем случае) нескольких часов. Во время получения информации отображаться - будет только ID, но не название и не ссылки на AnimeNFO и Anime News Network. - Эту информацию нельзя добавить вручную, она будет получена автоматически. - </dd> -</dl> - - -:SUB:Категории -<i> - Система категорий была заменена тегами. Этот раздел просто сохраняет нумерацию. -</i> - - -:SUB:Изображение -<p> - Каждая новелла должна иметь изображение, желательно - одну из обложек - выпусков новеллы. В некоторых случаях, особенно с додзи-играми, у игры нет - обложки - можно использовать изображение с сайта игры или скриншот.<br /> - Разрешена загрузка изображений в форматах JPEG и PNG, не больше 5 MБ. - Размер изображений больше 256х400 будет автоматически уменьшен, чтобы оно - могло поместиться на странице. Изменение размера - отдельный процесс, поэтому - его результат не будет заметен сразу же после загрузки. Обычно он длится - несколько секунд, и увидеть изображение можно будет уже вскоре после загрузки. - <br /><br /> - Предупреждение НБДР (NSFW) должно использоваться, если обложка - небезопасна для рабочей обстановки. Чтобы определить, безопасно ли изображение - или нет, воспользуйтесь следующими указаниями: -</p><ul> - <li>Обнаженные части тела безопасны, если гениталии прикрыты или не видны</li> - <li>Бикини, трусики и другое нижнее белье безопасно, если они не выражают - половую анатомию слишком уж явно</li> - <li>Если поза персонажа слишком вызывающа, это НБДР</li> - <li>Если изображены несколько персонажей, выглядящих вовлеченными в - сексуальный контакт, это также НБДР. - </li> - <li>НБДР определяется только самим изображением. Если в изображении - присутствует вызывающий текст, но не считая его, изображение безопасно, то оно - считается безопасным.</li> -</ul><p> - Даже с этими указаниями не всегда удается определить, является ли изображение - НБДР или нет. Если вы сомневаетесь, лучше установите галочку. -</p> - - -:SUB:Связи -<p> - Связи между новеллами показывают, какие игры и как связаны друг с другом.<br /> - Когда вы добавляете связь, противоположная связь добавляется автоматически. - Например, если вы указываете, что игра X - сиквел игры Y, то Y автоматически - становится приквелом X. Редактировать вторую игру необязательно.<br /> - Указывайте лишь <b>прямые</b> связи. Если игра 1 связана с игрой 2, а 2 – с 3, - не следует создавать связь между 1 и 3. Это может звучать несколько непонятно, - но взгляните на графики связей и вы всё поймете. Создавая связи, думайте о - связях между всеми связанными играми, как на графике - а не только о той, - которую вы сейчас редактируете. -<br /> - Флажок "оф." (официальный) определяет, является ли связь между играми - официальной, или же нет. Связь является официальной, если обе игры были - выпущены одним издателем, или же издатель ранней игры одобрил создание - поздней. В целом, фандиски и игры из той же серии являются официальными - связями, тогда как фанатские издания, не согласованные с издателем – нет. -<br /> - Существует определенный список типов связей (представленный ниже). Сами - связи могут быть сложнее, чем те, что представлены в нем, поэтому, если вы - не уверены - выберите самый близкий к факту вариант. -</p> -<dl> - <dt>Продолжение</dt><dd> - Продолжение сюжета. <=><i>Предыстория</i>. - </dd><dt>Предыстория</dt><dd> - Сюжет игры имеет место до оригинального сюжета. <=><i>Продолжение</i>. - </dd><dt>Тот же мир</dt><dd> - Одинаковые вселенная, мир, реальность и время, но абсолютно другие персонажи. - Определить "мир" не всегда легко, но обычно это значит - если места и вещи, - существующие в мире одной игры, присутствуют также и в другой, можно - использовать эту связь. - </dd><dt>Альтернативная версия</dt><dd> - Тот же сеттинг, те же персонажи, но сюжет представлен по-другому. - </dd><dt>Те же персонажи</dt><dd> - Другой сюжет, но некоторые персонажи присутствуют в обоих играх. - </dd><dt>Побочный сюжет</dt><dd> - Сюжет имеет место в процессе оригинального сюжета <=><i>Исходный сюжет</i> - </dd><dt>Исходный сюжет</dt><dd> - Противоположное к <i>Побочный сюжет</i>. - </dd><dt>Из той же серии</dt><dd> - Игры являются составляющими одной и той же серии игр. - </dd><dt>Фандиск</dt><dd> - <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Fan_disc">Фандиск (англ.)</a>. - </dd><dt>Оригинальная игра</dt><dd> - Противоположное к <i>Фандиск</i>. - </dd> -</dl> - - -:SUB:Скриншоты -Каждая новелла может иметь максимум 10 скриншотов. Скриншоты могут быть загружены - в форматах JPEG и PNG, и должны строго следовать указаниям ниже. Рекомендуется прочитать - <a href="/d13">руководство по снятию хороших скриншотов</a>, если вы не хотите, чтобы - ваши труды пошли прахом. -<ul> - <li>Все изображения должны быть в оригинальном формате, использующемся - в новелле. Оригинальный формат - разрешение, для которого сделаны изображения, - для большинства игр это 640х480 или 800х600. Любые увеличения или уменьшения, - посредством движка игры или графического редактора, <b>запрещены</b>.</li> - <li>Все изображения должны быть скриншотами <b>самой игры</b>, то есть следует - убирать заголовок и границы окна перед загрузкой изображения. Нам неинтересны - ни ваши до ужаса замодденные границы окна, ни красиво установленный AGTH.</li> - <li>Как минимум половина изображений должна быть собственно скриншотами игрового процесса, - то есть, они должны содержать персонажей игры, диалоги или интерфейс игры. - Простые CG безо всякого текста разрешены для демонстрации стиля рисовки, - но их количество не должно преобладать над другими скриншотами.</li> - <li>Загрузка скриншотов с эротическим содержанием разрешена, если отношение - количества эротических/неэротических скриншотов примерно равно подобному - отношению для самой новеллы. Например, если в 10-часовой новелле присутствует - всего 2 эротических сцены по 10 минут, не следует загружать более чем 2-3 скриншота - с эротическим содержанием, и наоборот - если новелла почти целиком демонстрирует секс, - бессмысленно иметь только один эротический скриншот. Рекомендуется сохранить хотя - бы один скриншот без эротики - даже для игр, целиком состоящих из эротических материалов.</li> - <li>Спойлерите как можно меньше. Невозможно найти скриншоты, которые не - спойлерят совсем, но старайтесь свести это к минимуму. Т.е., предпочитаются - скриншоты из ранних частей игры, и из поздних - если они не раскрывают важной - информации о сюжете или персонажах.</li> - <li>НБДР изображения должны быть соответствующим образом обозначены, - см. руководство по <a href="#4">изображениям</a> выше.</li> - <li>Скриншоты не должны содержать информации о копирайте, адресе сайта, - или какого-либо текста, который не отображается во время игры.</li> - <li>Предпочитаются скриншоты из английской или оригинальной (чаще японской) - версий игры. Скриншоты из других версий разрешены, но старайтесь свести их - количество к минимуму.</li> - <li>Не загружайте одни и те же скриншоты из разных версий игры, здесь вам не - галерея сравнений.</li> -</ul> |