summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/data/docs/2.ru
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'data/docs/2.ru')
-rw-r--r--data/docs/2.ru66
1 files changed, 37 insertions, 29 deletions
diff --git a/data/docs/2.ru b/data/docs/2.ru
index 7f0cc19d..20e58a0c 100644
--- a/data/docs/2.ru
+++ b/data/docs/2.ru
@@ -8,39 +8,40 @@
href="http://s.vndb.org/sf/58/258.jpg">виды</a>, <a
href="http://s.vndb.org/sf/63/2663.jpg">события</a>, <a
href="http://s.vndb.org/sf/74/274.jpg">действия</a> персонажей и их <a
- href="http://s.vndb.org/sf/49/449.jpg">мысли</a>. Повествование должно
+ href="http://s.vndb.org/sf/49/449.jpg">мысли</a>. Повествование не должно
+прерываться* на протяжении времени, и должно
использовать один из известных способов представления интерактивных новелл,
таких, как <a href="http://s.vndb.org/sf/40/3440.jpg">ADV</a>,
<a href="http://s.vndb.org/sf/52/3152.jpg">NVL</a> и их
- <a href="http://s.vndb.org/sf/39/339.jpg">вариации</a>.<br>
- <br>
- Игра, "похожая" на интерактивную новеллу, но имеющая другие элементы, не относящиеся к
- повествованию (например, интерактивная симуляция) может быть добавлена,
- если либо сюжет полностью повествуется в стиле ADV или NVL, либо эти
- элементы явно подчинены повествованию (например, сцены 3D-экшена не
- могут быть подчинены повествованию, так как сама цель игры заключена в
- происходящем действии; необязательные "подземелья" в Princess Maker -
- могут).</p>
+ <a href="http://s.vndb.org/sf/39/339.jpg">вариации</a>.<br />
+*Не должна прерываться геймплея, отличающегося от обычного представления
+новеллы. Это не включает выбор действия или простое перемещение по карте.
+ <br />
+ Обратите внимание, что в некоторых случаях игра может быть добавлена в базу,
+даже если она не обладает некоторыми из вышеперечисленных свойств. Решения
+по таким играм принимают модераторы. Не добавляйте таких игр, надеясь на то, что
+они станут одним из этих исключений.
+</p>
:SUB:Основные сведения
<dl>
<dt>Название (латиницей)</dt><dd>
- Название новеллы должно основываться на названии оригинального выпуска.<br>
+ Название новеллы должно основываться на названии оригинального выпуска.<br />
Если название уже в латинском алфавите, воспользуйтесь
- <a href="/d5.2">руководством по капитализации</a>.<br>
+ <a href="/d5.2">руководством по капитализации</a>.<br />
В противном случае, <a href="/d5.1">запишите</a> его латиницей.
</dd><dt>Оригинальное название</dt><dd>
Если название игры не было записано латиницей, впишите здесь его
оригинальный вариант.
</dd><dt>Прочие названия</dt><dd>
- Новеллы могут быть известны под несколькими именами - используйте это
+ Новеллы могут быть известны под несколькими именами – используйте это
поле, чтобы добавить сокращения и прочие названия, под которыми игра
- известна в интернете. Не нужно включать сюда официальные названия, т.к.
- они уже имеются в выпусках.
+ известна в интернете. Не нужно включать сюда официальные названия,
+ которые используются для различных выпусков новеллы.
</dd><dt>Описание</dt><dd>
Краткое описание сюжета игры.
</dd><dt>Продолжительность</dt><dd>
- Очень приблизительное время, требуемое для прохождения всех веток и
+ Очень приблизительная оценка времеми, требуемого для прохождения всех веток и
открытия всех концовок новеллы. Для определения длины лучше сравнить
её с другими новеллами, а не пользоваться предоставленными числами. В
конце концов, всё в этом мире относительно.
@@ -55,17 +56,17 @@
</dd><dt>Аниме</dt><dd>
Некоторые новеллы (например, <a href="/v4">Clannad</a> и <a href="/v3">Utawarerumono</a>)
были адаптированы в аниме, а некоторые, в свою очередь, были созданы по
- мотивам аниме-сериалов. Используйте это поле для указания таких аниме.<br>
+ мотивам аниме-сериалов. Используйте это поле для указания таких аниме.<br />
Аниме указываются с использованием <a href="http://anidb.net/">AniDB</a> ID.
Чтобы добавить аниме, найдите его в Anidb и добавьте ID (<i>aid=xxx</i>
- в URL) в поле ввода. Несколько ID должны быть разделены пробелом.<br>
+ в URL) в поле ввода. Несколько ID должны быть разделены пробелом.<br />
Если у новеллы есть связь с другой новеллой, и у обеих есть аниме-адаптации,
не нужно добавлять одно и то же аниме к обеим играм. Например, у
<a href="/v264">Da Capo</a> есть две аниме-адаптации: (<a href="http://anidb.net/a837">837</a>,
<a href="http://anidb.net/a2832">2832</a>), и у <a href="/v266">Da Capo II</a> -
- тоже (<a href="http://anidb.net/a5419">5419</a>, <a href="http://anidb.net/a5652">5652</a>).
+ тоже две (<a href="http://anidb.net/a5419">5419</a>, <a href="http://anidb.net/a5652">5652</a>).
Однако, связи из Da Capo II не нужно добавлять в Da Capo и наоборот -
- об этом позаботится механизм связей между самими новеллами.<br>
+ об этом позаботится механизм связей между самими новеллами.<br />
После отправки нового AniDB ID, VNDB автоматически получает информацию
об аниме и отображает её на сайте. Это может занять от нескольких минут до
(в худшем случае) нескольких часов. Во время получения информации отображаться
@@ -83,14 +84,15 @@
:SUB:Изображение
<p>
- Каждая новелла должна иметь изображение, желательно - одна из обложек
+ Каждая новелла должна иметь изображение, желательно - одну из обложек
выпусков новеллы. В некоторых случаях, особенно с додзи-играми, у игры нет
обложки - можно использовать изображение с сайта игры или скриншот.<br />
Разрешена загрузка изображений в форматах JPEG и PNG, не больше 500 кб.
Размер изображений больше 256х400 будет автоматически уменьшен, чтобы оно
могло поместиться на странице. Изменение размера - отдельный процесс, поэтому
его результат не будет заметен сразу же после загрузки. Обычно он длится
- несколько секунд, и увидеть изображение можно будет уже вскоре после загрузки.<br /><br />
+ несколько секунд, и увидеть изображение можно будет уже вскоре после загрузки.
+ <br /><br />
Предупреждение НБДР (NSFW) должно использоваться, если обложка
небезопасна для рабочей обстановки. Чтобы определить, безопасно ли изображение
или нет, воспользуйтесь следующими указаниями:
@@ -114,12 +116,18 @@
Когда вы добавляете связь, противоположная связь добавляется автоматически.
Например, если вы указываете, что игра X - сиквел игры Y, то Y автоматически
становится приквелом X. Редактировать вторую игру необязательно.<br />
- Указывайте лишь <b>прямые</b> связи. Если игра 1 связана с игрой 2, а 2 - с 3,
+ Указывайте лишь <b>прямые</b> связи. Если игра 1 связана с игрой 2, а 2 – с 3,
не следует создавать связь между 1 и 3. Это может звучать несколько непонятно,
но взгляните на графики связей и вы всё поймете. Создавая связи, думайте о
связях между всеми связанными играми, как на графике - а не только о той,
которую вы сейчас редактируете.
<br />
+ Флажок "оф." (официальный) определяет, является ли связь между играми
+ официальной, или же нет. Связь является официальной, если обе игры были
+ выпущены одним издателем, или же издатель ранней игры одобрил создание
+ поздней. В целом, фандиски и игры из той же серии являются официальными
+ связями, тогда как фанатские издания, не согласованные с издателем – нет.
+<br />
Существует определенный список типов связей (представленный ниже). Сами
связи могут быть сложнее, чем те, что представлены в нем, поэтому, если вы
не уверены - выберите самый близкий к факту вариант.
@@ -165,8 +173,8 @@
ни ваши до ужаса замодденные границы окна, ни красиво установленный AGTH.</li>
<li>Как минимум половина изображений должна быть собственно скриншотами игрового процесса,
то есть, они должны содержать персонажей игры, диалоги или интерфейс игры.
- Простые CG безо всякоготекста разрешены для демонстрации стиля рисовки,
- но не должны преобладать над другими скриншотами.</li>
+ Простые CG безо всякого текста разрешены для демонстрации стиля рисовки,
+ но их количество не должно преобладать над другими скриншотами.</li>
<li>Загрузка скриншотов с эротическим содержанием разрешена, если отношение
количества эротических/неэротических скриншотов примерно равно подобному
отношению для самой новеллы. Например, если в 10-часовой новелле присутствует
@@ -179,11 +187,11 @@
информации о сюжете или персонажах.</li>
<li>НБДР изображения должны быть соответствующим образом обозначены,
см. руководство по <a href="#4">изображениям</a> выше.</li>
- <li>Скриншоты не должны содержать информации о копирайте, или какого-либо
- текста, которого не отображается во время игры.</li>
+ <li>Скриншоты не должны содержать информации о копирайте, адресе сайта,
+ или какого-либо текста, который не отображается во время игры.</li>
<li>Предпочитаются скриншоты из английской или оригинальной (чаще японской)
версий игры. Скриншоты из других версий разрешены, но старайтесь свести их
количество к минимуму.</li>
- <li>Не загружайте одни и те же скриншоты из разных версий игры, мы храним
- их не для сравнений.</li>
+ <li>Не загружайте одни и те же скриншоты из разных версий игры, здесь вам не
+ галерея сравнений.</li>
</ul>