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diff --git a/data/docs/3.de b/data/docs/3.de new file mode 100644 index 00000000..ac76b511 --- /dev/null +++ b/data/docs/3.de @@ -0,0 +1,160 @@ +:TITLE:Veröffentlichung hinzufügen/bearbeiten +:INC:index + + +:SUB:Wann fügt man eine Veröffentlichung hinzu +<p> + Eine 'Veröffentlichung' ist ein Produkt - entweder physikalisch oder digital - bestehend (aus Teilen) der + Visual Novel. Dies schließt Soundtracks, Drama CDs, Fan-Disks und andere Produkte, + die die Visual Novel selbst nicht enthalten, aus.<br /> + Alle Veröffentlichungen sollten separat hinzugefügt werden. Zum Beispiel eine limitierte und eine normale Edition + sollten nicht zu einer Veröffentlichung kombiniert werden, selbst wenn sie das gleiche Veröffentlichungsdatum und + gleichen Inhalt haben. Bei kommerziellen Spielen können separate Veröffentlichungen durch deren + JAN/UPC/EAN Nummer unterschieden werden. +</p> + + +:SUB:Allgemeine Informationen +<dl> + <dt>Typ</dt><dd> + Ist diese Veröffentlichung eine Vollversion, eine Teilversion oder eine Testversion? + Vollversionen enthalten alles. + Teilversionen enthalten das meiste von dem Spiel, aber einige Dinge warten noch + auf die Veröffentlichung. + Testversionen sind stark geschnitten und gratis Veröffentlichungen, damit man + das Spiel vor dem Kaufen austesten kann. Manchmal sind Testversionen für + Internetübertragungen geschnitten und repräsentieren nicht das komplette Produkt.<br /> + Im Falle eines Übersetzungspatchs, sollte der Typ angeben ob es das gesamte Spiel + (Vollversion) oder nur einzelne Teile davon (Teilversion) übersetzt. + </dd><dt>Patch</dt><dd> + Benutze dieses Kästchen, um anzugeben, ob die Veröffentlichung ein (Übersetzungs)patch ist, der + für andere Veröffentlichungen gedacht ist. + </dd><dt>Freeware</dt><dd> + Aktiviere dieses Kästchen, wenn das Spiel kostenlos zum Herunterladen (oder anderweitig vertrieben) angeboten wird. + </dd><dt>Doujin</dt><dd> + Veröffentlicht von einem Doujin-Kreis, Amateurgruppe oder individuellen Person, als Gegensatz zu einem + Rechtsträger wie eine Firma. Dieses Feld wird ignoriert, wenn der Veröffentlichungstyp ein Patch ist. + </dd><dt>Titel (Romaji)</dt><dd> + Der Name der Veröffentlichung, im westlichen Zeichensatz (durch Romanisierung oder Übersetzung) + </dd><dt>Originaltitel</dt><dd> + Wenn der Name offiziell unter einem anderen Titel steht (üblicherweise aufgrund anderer + Zeichensätze), gebe den Originaltitel hier ein. + </dd><dt>Sprache</dt><dd> + In welcher Sprache ist die Veröffentlichung? Wähle die Sprache, in der die Mehrheit des Spiels ist. + </dd><dt>JAN/UPC/EAN</dt><dd> + Der <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Global_Trade_Item_Number">GTIN</a>-Code + des Produkts. Oft "JAN" bei japanischen Veröffentlichungen genannt, "UPC" für die USA und Kanada + und "EAN" für Europa. Das System entdeckt automatisch den Typ des Codes und nutzt den angemessenen + Begriff auf der Veröffentlichungsseite. + </dd><dt>Katalognummer</dt><dd> + Katalognummern, die vom Hersteller zugeteilt werden. Oft genutzt um Veröffentlichungen auf + Internetshops zu identifizieren, kann üblicherweise irgendwo auf der Verpackung des Produkts gefunden werden. +</dd><dt>Offizielle Webseite</dt><dd> + URL der offiziellen Homepage für dieses Produkt. Merke, obwohl VNDB keine + Piraterie unterstützt, ist es erlaubt, zu einer Homepage oder einem Forum zu verlinken, + im Falle, dass dies die einzige <b>offizielle</b> Quelle für Informationen über diese Veröffentlichung ist. + </dd><dt>Veröffentlichungsdatum</dt><dd> + Für kommerzielle Spiele das Verkaufsdatum. + Für alle anderen, das Datum, an dem die Veröffentlichung zuerst verfügbar war. + Wenn es auf einer Webseite gepostet wurde, das Datum an dem der Post öffentlich gemacht wurde. + </dd><dt>Altersbeschränkung</dt><dd> + Das Mindestalter für die Veröffentlichung. Bei den meisten Veröffentlichungen ist dies auf der + Packung oder der Produktwebseite angegeben. + </dd><dt>Anmerkungen</dt><dd> + Alles Sonstige und Nützliche. + Hauptsächlich Extras (aber keine Vorbestell-Boni) und Fortschrittsinformationen kommen hier hin. + </dd> +</dl> + + +:SUB:Format +<dl> + <dt>Auflösung</dt><dd> + Primär/Standard Bildschirmauflösung des Spiels. + </dd><dt>Sprachausgabe</dt><dd> + Gibt an, ob die Veröffentlichung Sprachausgabe in den VN/ADV Teilen des Spiels enthält. + <i>Komplette Sprachausgabe</i> gibt an, dass alle Charaktere (üblicherweise ohne den Protagonisten + und einige Nebencharaktere) in allen Szenen gesprochen werden. <i>Nur H-Szenen mit Sprachausgabe</i> + spricht für sich selbst und <i>Teilweise Sprachausgabe</i> sollte gewählt werden, wenn es Sprachausgabe + gibt, aber nur für den Hauptcharakter oder nur in einigen Szenen. + </dd><dt>Animation</dt><dd> + Ob das Spiel Animationen enthält, kann in zwei Optionen spezifiziert werden: einmal für + den normalen Storymodus und einmal für Ero-Szenen, falls das Spiel solche hat. Mit <i>Einfache + Animationen</i> verbinden wir (üblicherweise wiederholende) Effekte wie fallende Blätter oder Schnee + im Hintergrund oder animierte Gesichtsausdrücke wie blinzelnde Augen und ein sich bewegender Mund. + <i>Alle Szenen vollständig animiert</i> bezieht sich auf sich nicht-wiederholende Szenen im Anime-Stil. Einige Spiele + sind komplett so, andere haben nur einige Szenen, die vollständig animiert sind. Effekte wie + sich bewegende Charaktergrafiken über den Bildschirm, normale Zoomeffekte und Hintergrundschütteln werden nicht + als "Animationen" angesehen. Minispiele oder andere Gameplay Elemente sind auch ausgeschlossen, + nur die (ADV/VN-typischen) Storyteile und Ero-Szenen werden akzeptiert. + </dd> +</dl> +<p> + <b>ANMERKUNG</b>: Die Auflösungs-, Sprachausgaben- und Animationsfelder haben keine Bedeutung für Patchs und + sollten bei diesen Veröffentlichungen leer gelassen werden. + <br /><br /> + <b>Plattform</b><br /> + Die Plattform, für die das Produkt veröffentlicht wurde. Schließt keine emulierten Plattformen ein + (z. B. Playstation 2 Spiele auf Playstation 3) oder WINE. DVD Player bezieht sich auf Spiele, die + von einer normalen Video DVD (DVDPG) gespielt werden können und sollte nicht mit der DVD als Medium verwechselt werden. + <br /><br /> + <b>Media</b> +</p> +<dl> + <dt>Blu-ray</dt><dd> + Blu-ray Disk, üblicherweise 30-60GB+. Benötigt ein Blu-ray-Laufwerk. Playstation 3 sind + normalerweise Blu-rays. + </dd><dt>CD</dt><dd> + CD-ROM, üblicherweise 700MB. + </dd><dt>DVD</dt><dd> + DVD5, üblicherweise 4.5GB, oder DVD9, üblicherweise 9GB. DVDPG Spiele sind DVD. + </dd><dt>Diskette</dt><dd> + 5 1/4" oder 3 3/4", nicht größer als 1.44MB. + </dd><dt>GD</dt><dd> + Dreamcast Spiele sind normalerweise GD Disks. + </dd><dt>Internet Download</dt><dd> + Alles ohne eine physikalische Hülle, das heißt heruntergeladen über ein Netzwerk. + </dd><dt>Speicherkarte</dt><dd> + Jegliche SD (Secure Digital) Kartenvariante oder MMC-Variante, Compact Flash oder "USB Sticks". + Der Hauptunterschied zwischen Speicherkarten und Kassetten (unten) ist der, dass Speicherkarten + wiederbeschreibbar sind (RW). + </dd><dt>Kassette</dt><dd> + Vergleiche mit Speicherkarten (oben). Nur lesbar. Famicom (NES), Super Nintendo (SNES), + Game Boy Advance (GBA) und Nintendo DS nutzen Kassetten. + </dd><dt>Nintendo Optical Disk</dt><dd> + Non-CD oder DVD Optical Disks werden von zahlreichen Nintendo Konsolen verwendet. + </dd><dt>Anderes</dt><dd> + Jedes Format, das nicht zu einem anderen erwähnten passt. + Jedoch sollte es nicht großzügig verwendet werden und die Einbindung, muss möglicherweise erst zugelassen werden. + </dd><dt>UMD</dt><dd> + Universal Media Disk, üblicherweise 2.2GB. Playstation Portable benutzt dieses Format. + </dd> +</dl> + + +:SUB:Hersteller +<p> + Die Firmen/Gruppen/individuellen Personen, die in der Entwicklung oder Veröffentlichung dieser + Veröffentlichung involviert waren. Schließt keine Vertreiber ein. Die folgenden Rollen können ausgewählt werden: + <dl> + <dt>Entwickler</dt><dd> + Der Hersteller, der verantwortlich für die Erstellung des Spiels selbst ist, nicht unbedingt + von dieser speziellen Veröffentlichung. Denke daran, dass Hersteller, die Veränderungen an dem + Spiel vorgenommen haben, aber das Spiel nicht selbst gemacht haben, NICHT als Entwickler gelistet werden sollten. + </dd><dt>Veröffentlicher</dt><dd> + Die Hersteller, die verantwortlich für die Veröffentlichung dieser speziellen Veröffentlichung sind. Der Veröffentlicher + könnte Veränderung am Spiel vorgenommen haben (z. B. Übersetzung aller Texte oder Portierung auf eine + Plattform), aber er war nicht involviert in den Entwicklungsprozess. + </dd><dt>Beide</dt><dd> + Wenn eine Veröffentlichung von dem gleichen Hersteller entwickelt und veröffentlicht wurde. Dies trifft + oft auf Doujin Spiele zu und auf erste Veröffentlichungen von kommerziellen Spielen. + </dd> + </dl> +</p> + + +:SUB:Visual Novel Beziehungen +<p> + Die Visual Novels, die diese Veröffentlichung (entweder teilweise oder vollständig) einschließen. +</p> + |