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diff --git a/data/docs/3.de b/data/docs/3.de deleted file mode 100644 index b07fdda5..00000000 --- a/data/docs/3.de +++ /dev/null @@ -1,160 +0,0 @@ -:TITLE:Veröffentlichung hinzufügen/bearbeiten -:INC:index - - -:SUB:Wann fügt man eine Veröffentlichung hinzu -<p> - Eine „Veröffentlichung“ ist ein Produkt – entweder physikalisch oder digital – bestehend (aus Teilen) der - Visual Novel. Dies schließt Soundtracks, Drama CDs, Fan-Disks und andere Produkte, - die die Visual Novel selbst nicht enthält, aus.<br /> - Alle Veröffentlichungen sollten separat hinzugefügt werden. Zum Beispiel sollten eine limitierte und eine normale Edition - nicht zu einer Veröffentlichung kombiniert werden, selbst wenn sie das gleiche Veröffentlichungsdatum und den - gleichen Inhalt haben. Bei kommerziellen Spielen können separate Veröffentlichungen durch deren - JAN/UPC/EAN Nummer unterschieden werden. -</p> - - -:SUB:Allgemeine Informationen -<dl> - <dt>Typ</dt><dd> - Ist diese Veröffentlichung eine Vollversion, eine Teilversion oder eine Testversion? - Vollversionen enthalten alles. - Teilversionen enthalten das meiste von dem Spiel, aber einige Dinge warten noch - auf die Veröffentlichung. - Testversionen sind stark geschnitten und gratis Veröffentlichungen, damit man - das Spiel vor dem Kaufen testen kann. Manchmal sind Testversionen für - Internetübertragungen geschnitten und repräsentieren nicht das komplette Produkt.<br /> - Im Falle eines Übersetzungspatchs, sollte der Typ angeben ob es das gesamte Spiel - (Vollversion) oder nur einzelne Teile davon (Teilversion) übersetzt. - </dd><dt>Patch</dt><dd> - Benutze dieses Kästchen, um anzugeben, dass die Veröffentlichung ein (Übersetzungs)patch ist, der - für andere Veröffentlichungen gedacht ist. - </dd><dt>Freeware</dt><dd> - Aktiviere dieses Kästchen, wenn das Spiel kostenlos zum Herunterladen (oder anderweitig vertrieben) angeboten wird. - </dd><dt>Doujin</dt><dd> - Veröffentlicht von einem Doujin-Kreis, Amateurgruppe oder individuellen Person, als Gegensatz zu einem - Rechtsträger wie eine Firma. Dieses Feld wird ignoriert, wenn der Veröffentlichungstyp ein Patch ist. - </dd><dt>Titel (Romaji)</dt><dd> - Der Name der Veröffentlichung im westlichen Zeichensatz (durch Romanisierung oder Übersetzung). - </dd><dt>Originaltitel</dt><dd> - Wenn der Name offiziell unter einem anderen Titel steht (üblicherweise aufgrund anderer - Zeichensätze), gib den Originaltitel hier ein. - </dd><dt>Sprache</dt><dd> - In welcher Sprache ist die Veröffentlichung? Wähle die Sprache, in der die Mehrheit des Spiels ist. - </dd><dt>JAN/UPC/EAN</dt><dd> - Der <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Global_Trade_Item_Number">GTIN</a>-Code - des Produkts. Oft „JAN“ bei japanischen Veröffentlichungen genannt, „UPC“ für die USA und Kanada - und „EAN“ für Europa. Das System entdeckt automatisch den Typ des Codes und nutzt den angemessenen - Begriff auf der Veröffentlichungsseite. - </dd><dt>Katalognummer</dt><dd> - Katalognummern, die vom Hersteller zugeteilt werden. Oft genutzt, um Veröffentlichungen auf - Internetshops zu identifizieren, kann üblicherweise irgendwo auf der Verpackung des Produkts gefunden werden. -</dd><dt>Offizielle Webseite</dt><dd> - URL der offiziellen Homepage für dieses Produkt. Merke: Obwohl VNDB keine - Piraterie unterstützt, ist es erlaubt, zu einer Homepage oder einem Forum zu verlinken, - im Falle, dass dies die einzige <b>offizielle</b> Quelle für Informationen über diese Veröffentlichung ist. - </dd><dt>Veröffentlichungsdatum</dt><dd> - Für kommerzielle Spiele das Verkaufsdatum. - Für alle anderen, das Datum, an dem die Veröffentlichung zuerst verfügbar war. - Wenn es auf einer Webseite gepostet wurde, das Datum an dem der Post öffentlich gemacht wurde. - </dd><dt>Altersbeschränkung</dt><dd> - Das Mindestalter für die Veröffentlichung. Bei den meisten Veröffentlichungen ist dies auf der - Packung oder der Produktwebseite angegeben. - </dd><dt>Anmerkungen</dt><dd> - Alles Sonstige und Nützliche. - Hauptsächlich Extras (aber keine Vorbestell-Boni) und Fortschrittsinformationen kommen hier hin. - </dd> -</dl> - - -:SUB:Format -<dl> - <dt>Auflösung</dt><dd> - Primär/Standard Bildschirmauflösung des Spiels. - </dd><dt>Sprachausgabe</dt><dd> - Gibt an, ob die Veröffentlichung Sprachausgabe in den VN/ADV Teilen des Spiels enthält. - <i>Komplette Sprachausgabe</i> gibt an, dass alle Charaktere (üblicherweise ohne den Protagonisten - und einige Nebencharaktere) in allen Szenen gesprochen werden. <i>Nur H-Szenen mit Sprachausgabe</i> - spricht für sich selbst und <i>Teilweise Sprachausgabe</i> sollte gewählt werden, wenn es Sprachausgabe - gibt, aber nur für den Hauptcharakter oder nur in einigen Szenen. - </dd><dt>Animation</dt><dd> - Ob das Spiel Animationen enthält, kann in zwei Optionen spezifiziert werden: einmal für - den normalen Storymodus und einmal für Ero-Szenen, falls das Spiel solche hat. Mit <i>Einfache - Animationen</i> verbinden wir (üblicherweise wiederholende) Effekte wie fallende Blätter oder Schnee - im Hintergrund oder animierte Gesichtsausdrücke wie blinzelnde Augen und ein sich bewegender Mund. - <i>Alle Szenen vollständig animiert</i> bezieht sich auf sich nicht-wiederholende Szenen im Anime-Stil. Einige Spiele - sind komplett so, andere haben nur einige Szenen, die vollständig animiert sind. Effekte wie - sich bewegende Charaktergrafiken über den Bildschirm, normale Zoomeffekte und Hintergrundschütteln werden nicht - als „Animationen“ angesehen. Minispiele oder andere Gameplay Elemente sind auch ausgeschlossen, - nur die (ADV/VN-typischen) Storyteile und Ero-Szenen werden akzeptiert. - </dd> -</dl> -<p> - <b>ANMERKUNG</b>: Die Auflösungs-, Sprachausgaben- und Animationsfelder haben keine Bedeutung für Patchs und - sollten bei diesen Veröffentlichungen leer gelassen werden. - <br /><br /> - <b>Plattform</b><br /> - Die Plattform, für die das Produkt veröffentlicht wurde. Schließt keine emulierten Plattformen ein - (z. B. PlayStation 2 Spiele auf PlayStation 3) oder WINE. DVD Player bezieht sich auf Spiele, die - von einer normalen Video DVD (DVDPG) gespielt werden können und sollte nicht mit der DVD als Medium verwechselt werden. - <br /><br /> - <b>Media</b> -</p> -<dl> - <dt>Blu-ray</dt><dd> - Blu-ray Disk, üblicherweise 30-60 GB+. Benötigt ein Blu-ray-Laufwerk. PlayStation-3-Discs sind - üblicherweise Blu-rays. - </dd><dt>CD</dt><dd> - CD-ROM, üblicherweise 700 MB. - </dd><dt>DVD</dt><dd> - DVD5, üblicherweise 4.5 GB, oder DVD9, üblicherweise 9 GB. DVDPG-Spiele sind DVDs. - </dd><dt>Diskette</dt><dd> - 5 1/4" oder 3 3/4", nicht größer als 1.44 MB. - </dd><dt>GD</dt><dd> - Dreamcast-Spiele sind normalerweise GD-Disks. - </dd><dt>Internet Download</dt><dd> - Alles ohne eine physikalische Hülle, das heißt heruntergeladen über ein Netzwerk. - </dd><dt>Speicherkarte</dt><dd> - Jegliche SD (Secure Digital) Kartenvariante oder MMC-Variante, Compact Flash oder „ USB Sticks“. - Der Hauptunterschied zwischen Speicherkarten und Kassetten (unten) ist der, dass Speicherkarten - wiederbeschreibbar sind (RW). - </dd><dt>Kassette</dt><dd> - Vergleiche mit Speicherkarten (oben). Nur lesbar. Famicom (NES), Super Nintendo (SNES), - Game Boy Advance (GBA) und Nintendo DS nutzen Kassetten. - </dd><dt>Nintendo Optical Disk</dt><dd> - Kein CD oder DVD-Format; Optical-Disks werden von zahlreichen Nintendo Konsolen verwendet. - </dd><dt>Anderes</dt><dd> - Jedes Format, das nicht zu einem anderen erwähnten passt. - Jedoch sollte es nicht großzügig verwendet werden und die Einbindung muss möglicherweise erst zugelassen werden. - </dd><dt>UMD</dt><dd> - Universal Media Disk, üblicherweise 2.2 GB. Die PlayStation Portable nutzt dieses Format. - </dd> -</dl> - - -:SUB:Hersteller -<p> - Die Firmen/Gruppen/individuellen Personen, die in der Entwicklung oder Veröffentlichung dieser - Veröffentlichung involviert waren. Schließt keine Vertreiber ein. Die folgenden Rollen können ausgewählt werden: - <dl> - <dt>Entwickler</dt><dd> - Der Hersteller, der verantwortlich für die Erstellung des Spiels selbst ist, nicht unbedingt - von dieser speziellen Veröffentlichung. Denke daran, dass Hersteller, die Veränderungen an dem - Spiel vorgenommen haben, aber das Spiel nicht selbst gemacht haben, NICHT als Entwickler gelistet werden sollten. - </dd><dt>Veröffentlicher</dt><dd> - Die Hersteller, die verantwortlich für die Veröffentlichung dieser speziellen Veröffentlichung sind. Der Veröffentlicher - könnte Veränderung am Spiel vorgenommen haben (z. B. Übersetzung aller Texte oder Portierung auf eine - Plattform), aber er war nicht involviert in den Entwicklungsprozess. - </dd><dt>Beide</dt><dd> - Wenn eine Veröffentlichung von dem gleichen Hersteller entwickelt und veröffentlicht wurde. Dies trifft - oft auf Doujin-Spiele zu und auf erste Veröffentlichungen von kommerziellen Spielen. - </dd> - </dl> -</p> - - -:SUB:Visual Novel Beziehungen -<p> - Die Visual Novels, die diese Veröffentlichung (entweder teilweise oder vollständig) einschließen. -</p> - |