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diff --git a/data/docs/4.de b/data/docs/4.de new file mode 100644 index 00000000..bf066546 --- /dev/null +++ b/data/docs/4.de @@ -0,0 +1,71 @@ +:TITLE:Hersteller hinzufügen/bearbeiten +:INC:index + + +:SUB:Wann fügt man einen Hersteller hinzu +<p> + Ein Herstellereintrag sollte angelegt werden, wenn du eine Veröffentlichung einer Visual Novel anlegst, die von + einem Hersteller erstellt wurde, der noch nicht in der Datenbank gelistet ist. Hersteller, die keine Veröffentlichungen + gelistet habe, könnten nach eine Weile gelöscht werden, lege also nur einen Eintrag an, wenn du ihn mit einer + Veröffentlichung verlinkst. Damit ein Hersteller gelistet wird, müssen sie mindestens ein vollständiges + Produkt veröffentlicht haben. Was für Übersetzungsprojekte bedeutet, dass die Gruppe nur als Hersteller hinzugefügt + werden sollte, wenn sie das Projekt fertiggestellt haben. +</p> + + +:SUB:Allgemeine Informationen +<dl> + <dt>Typ</dt><dd> + Der Typ des Herstellers. + </dd><dt>Name (Romaji)</dt><dd> + Der Name des Herstellers im westlichen Alphabet, wende <a href="/d5.1">Romanisierung</a> + an wenn der Originalname noch nicht im westlichen Alphabet ist. <a href="/d5.2">Großschreibung</a> + ist für dieses Feld auch wichtig. + </dd><dt>Originalname</dt><dd> + Wenn der Name (oben) romanisiert wurde, stelle sicher, dass der Originalname (wahrscheinlich + auf Japanisch) hier angezeigt wird. + </dd><dt>Pseudonyme</dt><dd> + Andere Namen, unter denen der Hersteller bekannt ist. Mehrere Pseudonyme sollten durch ein Komma getrennt werden. + </dd><dt>Primärsprache</dt><dd> + Die Sprache, in der der Hersteller die meiste Zeit arbeitet. Standard ist Japanisch. + </dd><dt>Webseite</dt><dd> + Offizielle Homepage des Herstellers. + </dd><dt>Beschreibung</dt><dd> + Geschichte des Herstellers oder eine Beschreibung von der Art Spiele, die er macht. + </dd> +</dl> + + +:SUB:Beziehungen +Diese Beziehungen geben an welche Hersteller mit anderen zusammengehörig +sind und inwiefern. Die korrekte Beziehung auszuwählen kann ein wenig verwirrend +sein, siehe dir im Zweifelsfall das Beziehungsdiagramm des Herstellereintrags an. +Die folgenden Beziehungen sind definiert: +<dl> + <dt>Ehemals</dt><dd> + Der derzeitige Hersteller war früher als anderer Hersteller bekannt. Dies kann aufgrund + einer Namensänderung sein oder wenn der früherer Hersteller aufgelöst wurde und die gleichen + Leute erneut eingestellt wurden unter anderem Namen. + </dd><dt>Abgelöst von</dt><dd> + Gegenteil von <i>Ehemals</i> - ausgewählter Hersteller war ehemals als anderer Hersteller bekannt. + </dd><dt>Tochterunternehmen</dt><dd> + Ausgewählter Hersteller ist ein <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Tochterunternehmen">Tochterunternehmen</a> + des derzeitigen Herstellers. + </dd><dt>Mutterunternehmen</dt><dd> + Gegenteil von <i>Tochterunternehmen</i> - derzeitige Hersteller ist ein Tochterunternehmen des ausgewählten Herstellers. + </dd><dt>Imprint</dt><dd> + Ausgewählter Hersteller ist ein Imprint des derzeitigen Herstellers. Einfach gesagt, ein + "Imprint" ist ein anderer Name für die gleiche Gruppe von Leuten, wenn sie Spiele veröffentlichen. + Siehe <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Imprint">Wikipedia</a> für mehr Informationen. + </dd><dt>Ursprungsmarke</dt><dd> + Gegenteil von <i>Imprint</i> - derzeitiger Hersteller ist ein Imprint des ausgewählten Herstellers. + </dd><dt>Hervorgebracht von</dt><dd> + Der ausgewählte Hersteller wurde von früheren Mitarbeitern gegründet. + Der Unterschied zu der <i>Ehemals</i> Beziehung ist der, dass der Hersteller, von dem die + Mitarbeiter kamen, noch am Leben ist. + </dd><dt>Entstand aus</dt><dd> + Gegenteil von <i>Hervorgebracht von</i> - ausgewählter Hersteller wurde vom derzeitigen Hersteller übernommen. + </dd> +</dl> + + |