summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/data/docs
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'data/docs')
-rw-r--r--data/docs/2.ru133
1 files changed, 65 insertions, 68 deletions
diff --git a/data/docs/2.ru b/data/docs/2.ru
index d1696d83..8c07782e 100644
--- a/data/docs/2.ru
+++ b/data/docs/2.ru
@@ -1,75 +1,72 @@
-:TITLE:Добавление/изменение визуальной новеллы
+:TITLE:Добавление/Редактирование новеллы
:INC:index
:SUB:Какие игры нужно добавлять?
<p>
- Чтобы быть включенной в эту базу, игра должна постоянно использовать
+ Чтобы быть включённой в эту базу, игра должна постоянно использовать
элементы рассказа в повествовании, например, <a
href="http://s.vndb.org/sf/58/258.jpg">виды</a>, <a
href="http://s.vndb.org/sf/63/2663.jpg">события</a>, <a
href="http://s.vndb.org/sf/74/274.jpg">действия</a> персонажей и их <a
href="http://s.vndb.org/sf/49/449.jpg">мысли</a>. Повествование должно
- использовать один из известных способов представления визуальных новелл,
- таких, как <a
- href="http://s.vndb.org/sf/40/3440.jpg">ADV</a>, <a
- href="http://s.vndb.org/sf/52/3152.jpg">NVL</a> и их <a
- href="http://s.vndb.org/sf/39/339.jpg">вариации</a>.<br />
- <br />
- Игра, "похожая" на ВН, но имеющая другие элементы, не относящиеся к
+ использовать один из известных способов представления интерактивных новелл,
+ таких, как <a href="http://s.vndb.org/sf/40/3440.jpg">ADV</a>,
+ <a href="http://s.vndb.org/sf/52/3152.jpg">NVL</a> и их
+ <a href="http://s.vndb.org/sf/39/339.jpg">вариации</a>.<br>
+ <br>
+ Игра, "похожая" на интерактивную новеллу, но имеющая другие элементы, не относящиеся к
повествованию (например, интерактивная симуляция) может быть добавлена,
- если либо сюжет полностью повествуется в стиле ADV или NVL,
-либо эти элементы явно подчинены повествованию (например, сцены
- 3D-экшена не могут быть подчинены повествованию, так как сама цель игры
- заключена в происходящем действии; опциональные "подземелья" в
- Princess Maker - могут).</p>
+ если либо сюжет полностью повествуется в стиле ADV или NVL, либо эти
+ элементы явно подчинены повествованию (например, сцены 3D-экшена не
+ могут быть подчинены повествованию, так как сама цель игры заключена в
+ происходящем действии; необязательные "подземелья" в Princess Maker -
+ могут).</p>
:SUB:Основные сведения
<dl>
<dt>Название (латиницей)</dt><dd>
- Название новеллы должно основываться на названии оригинального выпуска<br />
- Если название уже в латинском алфавите, используйте
- <a href="/d5.2">руководство по капитализации</a>.<br />
- В противном случае, <a href="/d5.1">запишите</a> его латиницей согласно
- нашему руководству.
+ Название новеллы должно основываться на названии оригинального выпуска.<br>
+ Если название уже в латинском алфавите, воспользуйтесь
+ <a href="/d5.2">руководством по капитализации</a>.<br>
+ В противном случае, <a href="/d5.1">запишите</a> его латиницей.
</dd><dt>Оригинальное название</dt><dd>
- Если название игры было записано не латиницей, напишите его оригинальный
- вариант здесь.
+ Если название игры не было записано латиницей, впишите здесь его
+ оригинальный вариант.
</dd><dt>Прочие названия</dt><dd>
- Новеллы могут быть известны под несколькими именами - используйте это поле,
- чтобы добавить сокращения и прочие названия, под которыми игра
- известна в интернете. Не нужно включать сюда официальные названия, т.к.
- они уже имеются в выпусках.
+ Новеллы могут быть известны под несколькими именами - используйте это
+ поле, чтобы добавить сокращения и прочие названия, под которыми игра
+ известна в интернете. Не нужно включать сюда официальные названия, т.к.
+ они уже имеются в выпусках.
</dd><dt>Описание</dt><dd>
- Короткое описание сюжета игры.
+ Краткое описание сюжета игры.
</dd><dt>Продолжительность</dt><dd>
Очень приблизительное время, требуемое для прохождения всех веток и
- открытия всех концовок новеллы. Для определения длины новеллы лучше сравнить
- её с другими, а не пользоваться предоставленными числами. В конце концов, всё
- в этом мире относительно.
+ открытия всех концовок новеллы. Для определения длины лучше сравнить
+ её с другими новеллами, а не пользоваться предоставленными числами. В
+ конце концов, всё в этом мире относительно.
</dd><dt>Внешние ссылки</dt><dd>
- Ссылки на страницы об этой новеллы из внешних источников. Чтобы найти
- ссылки, откройте (<a href="http://en.wikipedia.org/">Википедию (английскую)</a>, <a href="http://novelnews.net/">
- Novelnews.net</a>, <a href="http://renai.us/">Renai.us</a> и
- <a href="http://visual-novels.net/">Visual-novels.net</a>),
- найдите страницу, посвященную игре, и определите ID, который нужно вписать
- в поле. Не нужно копировать весь адрес, нам нужно только одно число!
+ Ссылки на страницы о новелле из внешних источников. Для поиска ссылок
+ можно воспользоваться <a href="http://en.wikipedia.org/">англоязычной
+ Википедией</a>, <a href="http://ru.wikipedia.org/">русскоязычной
+ Википедией</a>, <a href="http://novelnews.net/">Novelnews.net</a>,
+ <a href="http://renai.us/">Renai.us</a>, либо <a href="http://visual-novels.net/">Visual-novels.net</a>).
+ Найдите страницу, посвященную игре, и определите ID, который нужно вписать
+ в поле. Не нужно копировать весь адрес, только число-идентификатор!
</dd><dt>Аниме</dt><dd>
- Некоторые новеллы (например, <a href="/v4">Clannad</a> и
- <a href="/v3">Utawarerumono</a>)
- были адаптированы в аниме, и некоторые ВН были созданы по аниме-сериалам.
- Используйте это поле для указания таких аниме.<br />
+ Некоторые новеллы (например, <a href="/v4">Clannad</a> и <a href="/v3">Utawarerumono</a>)
+ были адаптированы в аниме, а некоторые, в свою очередь, были созданы по
+ мотивам аниме-сериалов. Используйте это поле для указания таких аниме.<br>
Аниме указываются с использованием <a href="http://anidb.net/">AniDB</a> ID.
- Чтобы добавить аниме, найдите его в Anidb и добавьте ID (<i>aid=xxx</i>
- в URL) в поле ввода. Несколько ID должны быть разделены пробелом.<br />
- Если у ВН есть связь с другой новеллой, и у обоих есть игр есть аниме-адаптации,
- не нужно добавлять одно и то же аниме к обоим играм. Например,
- у <a href="/v264">Da Capo</a> есть две аниме-адаптации:
- (<a href="http://anidb.net/a837">837</a>, <a href="http://anidb.net/a2832">2832</a>),
- и у <a href="/v266">Da Capo II</a> - тоже (<a href="http://anidb.net/a5419">5419</a>,
- <a href="http://anidb.net/a5652">5652</a>). Но связи из Da Capo II не нужно
- добавлять в Da Capo и наоборот - об этом позаботятся связи между самими
- новеллами.<br />
- После отправки нового AniDB ID, ВНДБ автоматически получает информацию
+ Чтобы добавить аниме, найдите его в Anidb и добавьте ID (<i>aid=xxx</i>
+ в URL) в поле ввода. Несколько ID должны быть разделены пробелом.<br>
+ Если у новеллы есть связь с другой новеллой, и у обеих есть аниме-адаптации,
+ не нужно добавлять одно и то же аниме к обеим играм. Например, у
+ <a href="/v264">Da Capo</a> есть две аниме-адаптации: (<a href="http://anidb.net/a837">837</a>,
+ <a href="http://anidb.net/a2832">2832</a>), и у <a href="/v266">Da Capo II</a> -
+ тоже (<a href="http://anidb.net/a5419">5419</a>, <a href="http://anidb.net/a5652">5652</a>).
+ Однако, связи из Da Capo II не нужно добавлять в Da Capo и наоборот -
+ об этом позаботится механизм связей между самими новеллами.<br>
+ После отправки нового AniDB ID, VNDB автоматически получает информацию
об аниме и отображает её на сайте. Это может занять от нескольких минут до
(в худшем случае) нескольких часов. Во время получения информации отображаться
будет только ID, но не название и не ссылки на AnimeNFO и Anime News Network.
@@ -128,29 +125,29 @@
не уверены - выберите самый близкий к факту вариант.
</p>
<dl>
- <dt>Sequel</dt><dd>
- Продолжение сюжета. &lt;=&gt;<i>Prequel</i>.
- </dd><dt>Prequel</dt><dd>
- Сюжет игры имеет место до оригинального сюжета. &lt;=&gt;<i>Sequel</i>.
- </dd><dt>Same setting</dt><dd>
+ <dt>Продолжение</dt><dd>
+ Продолжение сюжета. &lt;=&gt;<i>Предыстория</i>.
+ </dd><dt>Предыстория</dt><dd>
+ Сюжет игры имеет место до оригинального сюжета. &lt;=&gt;<i>Продолжение</i>.
+ </dd><dt>Тот же мир</dt><dd>
Одинаковые вселенная, мир, реальность и время, но абсолютно другие персонажи.
- Определить "сеттинг" не всегда легко, но обычно это значит - если места и вещи,
+ Определить "мир" не всегда легко, но обычно это значит - если места и вещи,
существующие в мире одной игры, присутствуют также и в другой, можно
использовать эту связь.
- </dd><dt>Alternative version</dt><dd>
+ </dd><dt>Альтернативная версия</dt><dd>
Тот же сеттинг, те же персонажи, но сюжет представлен по-другому.
- </dd><dt>Shares characters</dt><dd>
+ </dd><dt>Те же персонажи</dt><dd>
Другой сюжет, но некоторые персонажи присутствуют в обоих играх.
- </dd><dt>Side story</dt><dd>
- Сюжет имеет место в процессе оригинального сюжета &lt;=&gt;<i>Parent story</i>
- </dd><dt>Parent story</dt><dd>
- Opposite of <i>Side story</i>.
- </dd><dt>Same series</dt><dd>
- The games are part of the same series.
- </dd><dt>Fandisc</dt><dd>
- <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Fan_disc">Fandisc</a>.
- </dd><dt>Original game</dt><dd>
- The opposite of fandisc.
+ </dd><dt>Побочный сюжет</dt><dd>
+ Сюжет имеет место в процессе оригинального сюжета &lt;=&gt;<i>Исходный сюжет</i>
+ </dd><dt>Исходный сюжет</dt><dd>
+ Противоположное к <i>Побочный сюжет</i>.
+ </dd><dt>Из той же серии</dt><dd>
+ Игры являются составляющими одной и той же серии игр.
+ </dd><dt>Фандиск</dt><dd>
+ <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Fan_disc">Фандиск (англ.)</a>.
+ </dd><dt>Оригинальная игра</dt><dd>
+ Противоположное к <i>Фандиск</i>.
</dd>
</dl>