From 246dbbdad9aab4d59c2a1d70e0936452d1df9bca Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Nya-chan Production
+ I když celkem vzato může kdokoliv uvést jakýkoliv tag k jakékoliv vizuální novele, pamatujte prosím na následující věci,
+ pokud tagy hodnotíte:
+
+ Nové tagy si může vyžádat kdokoliv, ale než se dají procházet musí být schváleny moderátorem.
+ Platí následující pravidla:
+
+ Aby hra byla zahrnuta v této databázi, musí pro vyprávění příběhu konzistentně
+ používat vyprávěcí styl. Příklady zahrnují popisy vizuální, událostí, akcí postav nebo myšlenek. Toto vyprávění musí být
+ jednou ze známých metod prezentace vizuálních novel, jako jsou ADV, NVL a jejich obdoby.
+ Každá vizuální novela by měla mít obrázek, preferován je oficiální art z obalu
+ některého vydání. V některých případech, hlavně u doujin her, pokud není žádný
+ oficiální art z obalu dostupný, může být použitý obecný obrázek ze stránek hry
+ nebo screenshot ze hry samotné.
+ I s těmito doporučeními nemusí být občas jednoduché určit zda je obrázek "safe" nebo ne.
+ Pokud jste v pochybách, je často nejlepší zvolit NSFW.
+
+ Vztahy mezi vizuálními novelami se dají použít k určení toho, jak jsou mezi sebou hry
+ provázány.
+ 'Vydání' je produkt - buď fyzický nebo digitální - obsahující vizuální novelu (i část).
+ To vylučuje soundtracky, drama CD, fandisky a ostatní produkty, které neobsahují
+ vizuální novelu samotnou.
+ POZNÁMKA: Pole rozlišení, hlasu a animace nemají žádný význam pro patche a pro tato vydání
+ by měla zůstat prázdná.
+
+ Firmy/skupiny/jedinci, kteří se podíleli na tvorbě, vývoji nebo překladu tohoto vydání.
+ Nezahrnuje distributory.
+
+ Vizuální novely, které toto vydání (ať už částečně nebo plně) zahrnuje.
+
+ Záznam o producentovi by měl být vytvořen, pokud přidáváte vydání vizuální novely vytvořené
+ producentem, který ještě není zapsán v databázi. Producenti, kteří nemají v databázi zapsána
+ žádná vydání mohou být po čase vymazáni, takže záznam vytvořte pouze pokud ho provážete
+ s vydáním. Aby byl producent na seznamu, potřebuje alespoň jeden dokončený produkt. Což
+ znamená, že co se překladatelských projektů týká, přidávejte skupinu jako producenta až poté,
+ co opravdu dokončila projekt.
+
+ Většina čtenářů VNDB jsou anglicky mluvící fanoušci vizuálních novel. Při psaní
+ databáze předpokládáme, že čtenáři, na které se zaměřujeme, neumí číst či
+ nerozpozná cokoliv, co není romanizováno. Proto je romanizace užita na mnoha
+ místech databáze: Hlavní názvy vizuálních novel, vydání a producentů by všechny
+ měly být příslušně romanizovány, pokud už v takovém stavu nebyly předtím.
+ Občas se stává, že oficiální názvy nebo jména jsou kompletně v malých nebo
+ velkých písmenech. Pokud pro tuto volbu není žádný pořádný důvod (např. to, že
+ název je akronym), tyto názvy a jména by měly být příslušně převedeny do
+ normální anglické kapitalizace (jak je popsáno
+ na Wikipedii) před
+ zapsáním do databáze.
+ Ve většině anglicky mluvících zemí se jména píší v pořadí "křestní jméno, příjmení".
+ Toto nazýváme "západním psaním".
+ V angličtině je obvyklé na někoho volat jeho křestním jménem, pokud ho znáte dobře, jinak se použije příslušný titul a příjmení.
+
+ Editování jakékoliv stránky zahrnuje volitelné pole "Shrnutí editace".
+
+ Je možné přidat popis nebo poznámku k vizuální novele, producentovi a jednotlivým vydáním
+ v databázi. Přestože jsou preferovány původní popisy, užití citovaných popisů z vnějších zdrojů
+ je povoleno, pokud je na původní zdroj patřičně odkázáno. Preferovaná forma odkázání
+ na vnější zdroj je přidáním následujícího vzorového kódu pod popis:
+ Na vizuální novelu se dá nahlížet jako na kombinaci novely a počítačové hry:
+ jsou to počítačové hry s dějovou linií obsahující spoustu textu a jen málo
+ interakce od hráče. Typická vizuální novela obsahuje text přes obrázek
+ v anime stylu v pozadí a je doprovázena hudbou na pozadí. V průběhu hry
+ obvykle hráč musí odpovědět na několik otázek, které budou mít dopad na
+ příběh, tudíž hraní vizuální novely podruhé s jinými odpověďmi může poskytnout
+ úplně jiný příběh.
+ Eroge nebo H-hra je vlastně jakákoliv japonská hra, která zahrnuje sexuální
+ obsah. Hodně vizuálních novel jsou eroge a hodně eroge jsou vizuální novely,
+ ale není to pravidlo. Definice dating simu je trochu vágnější, ale obvykle
+ je to to samé jako vizuální novela s tím, že herní systém dating simu staví
+ na statistikách.
+ Internet je veliký, hodně veliký, ale množství anglických zdrojů o vizuálních
+ novelách je jen velmi malé. VNDB se snaží posbírat a zveřejnit co možná nejvíce
+ informací, které by jinak byly jen velmi těžko k nalezení anglicky mluvícími
+ hráči. Touto cestou mohou mít fanoušci jednoduchý přehled o nových vydáních
+ a lokalizacích jejich oblíbené hry a nemusí přitom procházet množstvím
+ sobě si podobných japonských stránek.
+
+ Je mnoho cest jak na VNDB přispět. První věc, kterou můžete udělat, je
+ volná editace jakýchkoliv informací, které lze nalézt na těchto stránkách,
+ takže pokud najdete chybu, stačí kliknout na odkaz "editovat" umístěný
+ na stránce vpravo nahoře. Můžete také přidávat nové informace (vizuální
+ novely, producenty, vydání) do databáze, i když před takovým přidáním,
+ prosíme, databázi nejdříve prohledejte, abychom se vyhnuli zdvojování
+ stránek.
+ Tady ne. Neposkytujeme stahování ani odkazy na zdroje, které podporují ilegální šíření
+ vizuálních novel.
+
+ Samozřejmě můžete! Máme dkonce několik ikonek, které můžete k odkazování a podpoře
+ VNDB použít. Přímé linkování je, na rozdíl od všech ostatních obrázků na těchto stránkách, povoleno.
+ Naším hlavním cílem je vybudovat velkou, srozumitelnou a aktuální databázi pro
+ informace o všech existujících vizuálních novelách. VNDB se snaží být hlavním
+ místem, kde lze vyhledat obecné informace jak o vizuálních novelách samotných,
+ tak praktické informace okolo nich, jako jsou dostupná vydání a producenti.
+ Vše to začalo poté, co yorhel dočetl a dohrál
+ Ever17. Pod mohutným dojmem z tohoto mistrovského díla ho napadlo
+ několik otázek: Po zjištění, že vizuální novely existují, proč stále trvalo několik
+ měsíců tuhle najít? Proč o ní nikdy předtím neslyšel? Jak může vizuální novela takové
+ kvality unikat pozornosti takřka všech online anime a hráčských komunit? A nejdůležitěji:
+ Je tam venku více takových vizuálních novel?
+ Vývoj kódu
+
+
+
+:SUB:Doporučení k tagům
+
+
+
diff --git a/data/docs/2.cs b/data/docs/2.cs
new file mode 100644
index 00000000..b7d3c7eb
--- /dev/null
+++ b/data/docs/2.cs
@@ -0,0 +1,184 @@
+:TITLE:Přidání/editace vizuální novely
+:INC:index
+
+:SUB:Kdy přidat vizuální novelu
+
+
+ Hra, která 'působí' jako VN, i když plní jinou funkci než striktně vyprávění
+ příběhu (jako například vysoce interaktivní simulace) se může jako VN kvalifikovat
+ pokud je buď celá vyprávěna v ADV/NVL stylu nebo jsou její další herní prvky
+ jasně podřízeny prvkům textovým (prezentovaným v ADV/NVL stylu) (např. akční scény
+ v 3D hrách nemohou být podřízeny jejich textovým prvkům, jelikož vizuální prvky
+ jsou jasně 'účelem' hry; 'podzemí' ve hrách Princess Maker, která mají jednoduchou
+ grafiku a dají se všechna přeskočit, by podřízena byla).
+
+
+
+
+:SUB:Kategorie
+
+ Systém kategorií byl nahrazen tagy. Tato sekce je zde kvůli místu, aby se zachovala posloupnost
+ číslování.
+
+
+
+:SUB:Obrázek
+
+ Pokud název užívá latinky použijte našich doporučení ke kapitalizaci.
+ Jinak romanizujte podle našich doporučení.
+
+ Anime by mělo být specifikováno za užití AniDB ID.
+ Pro přidání anime ho najděte na AniDB a vložte číselné ID anime (dá se najít v
+ aid=xxx části URL) do editovatelného pole. Několik ID by mělo být odděleno mezerou.
+ Pokud má vizuální novela vztah k jiné vizuální novele a obě hry mají anime adaptaci,
+ to samé anime nemusí být přidáno k oběma hrám. Například Da Capo má dvě
+ anime adaptace (837, 2832),
+ stejně jako Da Capo II. (5419,
+ 5652) Ale vztahy pro Da Capo II se nemusí přidávat
+ k Da Capu a vice versa - o to se postarají vnitřní vztahy vizuálních novel.
+ VNDB po potvrzení nového AniDB ID automaticky zanese informace o anime a bude je prezentovat
+ na stránce. Tato akce zabere několik minut až - přinejhorším - několik hodin. Po tento čas
+ uvidíte ID anime, ale ne jeho název a odkazy na AnimeNFO a Anime News Network. Není možné
+ tyto informace přidat ručně, budou zaneseny automaticky!
+
+ Obrázky mohou být nahrány v JPEG nebo PNG formátu a neměly by být větší 500kB.
+ Všechny obrázky větší 256x400 pixelů budou automaticky zmenšeny, aby na stránku
+ pasovaly. Pamatujte, že zmenšení se děje odděleně, takže obrázek neuvidíte
+ hned po nahrání. Tento proces obvykle zabere jen pár vteřin a obrázek by měl být
+ dostupný krátce po potvrzení formuláře.
+
+ NSFW varování by mělo být použito v případě, kdy obrázek z obalu není vhodný pro
+ prostředí přátelských pracovišť. K určení toho, co je "safe for work" a co ne
+ použijte následující doporučení:
+
+
+ Když přidáváte vztah, k druhé vizuální novele bude automaticky přidán vztah opačný.
+ Např. pokud označíte hru x jako pokračování ke hře y, pak hra y bude automaticky
+ označena jako prequel ke hře x. Nemusíte editovat obě hry.
+ Specifikujte pouze přímé vztahy. Pokud má hra 1 zapsán nějaký vztah ke hře 2
+ a hra 2 má vztah ke hře 3, pak hra 3 nemusí nutně mít vztah ke hře 1. Toto se může
+ na první pohled zdát matoucí, ale dá se to pochopit z grafu vztahů. Když editujete
+ vydání, vždy se snažte myslet na vztahy mezi všemi hrami, které je mají - jak je
+ ukázáno v grafu - místo toho, abyste se dívali jen na tu jedinou vizuální novelu,
+ kterou editujete.
+
+ Máme pevný seznam vztahů, ze kterých se dá vybrat (jak je popsán níže). Jako s mnoha
+ vztahy, i ty mezi hrami mohou být ve skutečnosti mnohem složitější, než jak je tyto
+ možnosti mohou popsat. Pokud si nejste jisti, kterou možnost vybrat, pak jedoduše
+ vyberte tu, o které si myslíte, že je nejblíže vyjádření skutečného vztahu.
+
+
+
+
+:SUB:Screenshoty
+Každá jedna vizuální novela může mít až 10 screenshotů. Screenshoty mohou být nahrány v JPEG a PNG
+formátu a měly by vždy být v souladu s těmito doporučeními:
+
+
diff --git a/data/docs/3.cs b/data/docs/3.cs
new file mode 100644
index 00000000..2e4b5369
--- /dev/null
+++ b/data/docs/3.cs
@@ -0,0 +1,138 @@
+:TITLE:Přidání/editace vydání
+:INC:index
+
+
+:SUB:Kdy přidat vydání
+
+ Všechna vydání by měla být přidána samostatně. Například limitovaná a běžná edice
+ by neměly být kombinovány do jednoho vydání, i když sdílí datum vydání a obsah.
+ Pro komerční hry se dají jednotlivá vydání rozlišit podle jejich kódu JAN/UPC/EAN.
+
+
+
+
+:SUB:Formát
+
+ V případě patche pro překlad by měl typ značit zda patch slouží k překladu celé hry
+ (kompletní, complete) nebo pouze jejích částí (částečný, partial).
+
+
+
+ Platforma
+ Platformy, pro které byl produkt vydán.Nezahrnuje emulované platformy (jako Playstation 2 hry na Playstationu 3)
+ nebo WINE. DVD Přehrávačem se myslí hry hratelné jako běžné DVD video (DVDPG) a toto by nemělo být zaměňováno
+s DVD jako s médiem.
+
+ Média
+
+
+
+
+:SUB:Producenti
+
+
+
diff --git a/data/docs/5.cs b/data/docs/5.cs
new file mode 100644
index 00000000..f30cb323
--- /dev/null
+++ b/data/docs/5.cs
@@ -0,0 +1,82 @@
+:TITLE:Doporučení k editacím
+:INC:index
+
+
+:SUB:Romanizace
+
+ Abychom udrželi databázi v jednotném stylu, rozhodli jsme se pro
+ Hepburnovu romanizaci
+ na všech místech. Toto je také konzistentní s
+ romanizací AniDB.
+
+ Pro anglická (nebo jiná cizí) slova v neromanizovaném textu by měla původní slova
+ být použita pokud tak bylo původně zamýšleno. Pokud jsou tato slova v neromanizovaném
+ skriptu, měla by být romanizována vhodnou romanizační technikou.
+
+ Toto se týká jen romanizovaných názvů a hlavních názvů vizuálních novel, pole
+ 'Originální název' u producentů a jednotlivých vydání by stále mělo používat
+ oficiální kapitalizaci.
+
+ V japonštině (a i v dalších jazycích) se jména píší v pořadí "příjmení, křestní jméno".
+ Toto nazýváme "japonským psaním".
+ V japonštině na někoho voláme jedním z jeho jmen s použitím příslušného sufixu.
+
+ Aby pomohly anglicky mluvícím, některé zdroje (např. Wikipedia) užívají japonských jmen v západním psaní.
+ Zde na vndb.org preferujeme užívání původního psaní, které používala hra.
+
+ Tedy, pokud byla hra původně japonská s japonskými jmény, použije se japonské psaní.
+
+ Pokud byla hra původně anglická nebo postava měla kompletně cizí jméno (John Smith), použije se západního psaní.
+
+ To vám umožňuje vysvětlit o čem je vaše editace bez zbytečného zahlcování hlavní stránky.
+
+ Můžete se zmínit o tom, proč jste pozměnili kategorii, změnili odkaz, nebo ukázat, odkud jsou vaše informace (aby je další přispěvatelé mohli ověřit).
+
+ Možná chcete přidat vizuální novelu do databáze, ale nejste schopni pro ni najít další informace.
+ Pokud to zde napíšete, snad je jiný přispěvatel jednou najde a stránku dokončí.
+
+ [From [url=URL]title or author[/url]]
+ Což je aplikováno jako, například, '[From Wikipedia]'
+ pro popisy převzaté z Wikipedie. Pokud popis není převzta doslova, ale má nějaké změny,
+ pak by 'From' mělo být nahrazeno něčím podoným a naznačujícím, že popis byl pozměněn, např. 'Edited from', 'Based on'.
+ Jelikož není povoleno odkazovat na stránky poskytující nebo vybízející k ilegálnímu stahování,
+ měla by adresa (URL) pro takovéto popisy zůstat vynechána.
+
+
+ Pro více informací je tu
+ článek o vizuálních novelách na Wikipedii nebo popis na stránce
+ Visual-Novels.net.
+ Pro obecný dojem z žánru doporučujeme jednu z volných krátkých vizuálních novel z
+ projektu al|together.
+
+
+ Neexistují žádné pevné hranice definice "vizuálních novel", většina
+ eroge a dating simů obsahuje prvky vizuálních novel, ale nemusí -
+ striktně řečeno - být vizuálními novelami jako takovými. Jelikož se VNDB
+ snaží o srozumitelnost, jednoduše přijímáme jakoukoliv hru, která obsahuje
+ prvky vizuální novely a je produkována japonskou nebo k japonsku vztaženou
+ společností nebo doujin kruhem, pro více informací se podívejte na
+ doporučení.
+
+
+ K diskusi o nových funkcích nebo pro pomoc s vývojem stránek samotných se můžete
+ kdykoliv účastnit diskuse na diskusních boardech
+ nebo se k nám přidat na IRC adrese #vndb @ irc.synirc.net.
+ I pokud nepoužíváte IRC nebo jste jen líní nainstalovat si IRC klienta, můžete se stále přidat
+ k povídání za použití Webchatu.
+ Stačí si vybrat přezdívku a stisknout tlačítko Login!
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Pokud cítíte, že ani jeden z těchto bannerů nevyhovuje tomu, co hledáte, neváhejte udělat
+ jeden sami.
diff --git a/data/docs/7.cs b/data/docs/7.cs
new file mode 100644
index 00000000..0b0ae6bc
--- /dev/null
+++ b/data/docs/7.cs
@@ -0,0 +1,92 @@
+:TITLE:O nás
+:INC:index
+
+
+:SUB:Cíle
+
+ Naším vedlejším cílem je propagovat toto úžasné médium zvané vizuální novely
+ širší veřejnosti, veřejnosti neomezené jen na lidi, kdo rozumí japonsky, ale
+ komukolibv, kdo se zajímá o literaturu, mangu, anime či hry, bez ohledu na
+ jejich místopisné zařazení či kulturní rozdíly.
+
+
+ VNDB se zrodila, aby odpověděla na poslední otázku. Kompletní absence jakéhokoliv
+ centrálního zdroje nebo alespoň jednoduchého seznamu vizuálních novel způsobila, že
+ bylo velmi obtížné najít nové hry nebo získat dobrý přehled toho, co bylo dostupné.
+ Problém by vyřešilo, kdyby existovalo nějaké centrální a dobře organizované místo,
+ kde by všichni mohli sdílet své informace a znalosti o vizuálních novelách.
+
+ Po krátkých třech týdnech tvrdé dřiny spatřila v září 2007 první verze VNDB světlo
+ světa. Zmatenost a malá základna fanoušků okolo vizuálních novel, spolu s holým
+ minimem funkčnosti a neohebný systém přispívání, který tehdy fungoval, zapříčinily,
+ že databáze rostla jen pomalým tempem. Ale časem se o VNDB dozvědělo více lidí,
+ byly představeny nové, pokročilejší funkce a v odpověď na tyto věci začalo více lidí
+ přispívat informacemi. Představení vylepšeného a otevřeného systému přispívání
+ v únoru 2008 motivovala ještě více uživatelů k přidání dalších informací a v září 2008
+ - rok po původní verzi VNDB - databáze zahrnuje přes 1000 vizuálních novel a 2000
+ vydání, a i dnes stále pokračuje v růstu jak do velikosti, tak do kvality.
+
+
+
+
+
+ Překlady
+
+
+
+
+ Skiny
+
+
+
+
+ 5 nejaktivnějších přispívajících
+:TOP5CONTRIB:
+ ...a mnoho dalších.
+
+ VNDB obsahuje pěkně integrované diskusní boardy, které se dají používat k, no, + diskusím. Protože nepoužíváme žádný populární nebo veřejně dostupný software + na fóra, ale místo toho jsme něco napsali sami, tyto diskusní boardy mají několik + odlišností oproti populárním boardům, na které můžete být zvyklí. +
+ + +:SUB:Boardy ++ Aby se zabezpečilo, že hledající lidé najdou váš příspěvek, všechny thready patří + k jednomu nebo více 'boardům', které určují, o čem je daná diskuse. Podobá se to + boardům na ostatních fórche, ale zde má každá položka v databázi svůj vlastní board + a je možné odkázat thread do více než jednoho boardu. Použít se dají následující + boardy: +
++ Pro formátování vašich příspěvků můžete použít následující kódy: +
++ Nemáme žádný tag [img] a pravděpodobně zde nikdy žádný nebude. Pokud chcete přidat + do příspěvku screenshoty nebo jiné obrázky, pak je, prosíme, nahrajte na externí + hostingovou službu (např. TinyPic) a odkažte na ně ve svém příspěvku. +
+ + diff --git a/data/docs/index.cs b/data/docs/index.cs new file mode 100644 index 00000000..08c8b500 --- /dev/null +++ b/data/docs/index.cs @@ -0,0 +1,14 @@ +