:TITLE:Veröffentlichung hinzufügen/bearbeiten :INC:index :SUB:Wann fügt man eine Veröffentlichung hinzu

Eine „Veröffentlichung“ ist ein Produkt – entweder physikalisch oder digital – bestehend (aus Teilen) der Visual Novel. Dies schließt Soundtracks, Drama CDs, Fan-Disks und andere Produkte, die die Visual Novel selbst nicht enthält, aus.
Alle Veröffentlichungen sollten separat hinzugefügt werden. Zum Beispiel sollten eine limitierte und eine normale Edition nicht zu einer Veröffentlichung kombiniert werden, selbst wenn sie das gleiche Veröffentlichungsdatum und den gleichen Inhalt haben. Bei kommerziellen Spielen können separate Veröffentlichungen durch deren JAN/UPC/EAN Nummer unterschieden werden.

:SUB:Allgemeine Informationen
Typ
Ist diese Veröffentlichung eine Vollversion, eine Teilversion oder eine Testversion? Vollversionen enthalten alles. Teilversionen enthalten das meiste von dem Spiel, aber einige Dinge warten noch auf die Veröffentlichung. Testversionen sind stark geschnitten und gratis Veröffentlichungen, damit man das Spiel vor dem Kaufen testen kann. Manchmal sind Testversionen für Internetübertragungen geschnitten und repräsentieren nicht das komplette Produkt.
Im Falle eines Übersetzungspatchs, sollte der Typ angeben ob es das gesamte Spiel (Vollversion) oder nur einzelne Teile davon (Teilversion) übersetzt.
Patch
Benutze dieses Kästchen, um anzugeben, dass die Veröffentlichung ein (Übersetzungs)patch ist, der für andere Veröffentlichungen gedacht ist.
Freeware
Aktiviere dieses Kästchen, wenn das Spiel kostenlos zum Herunterladen (oder anderweitig vertrieben) angeboten wird.
Doujin
Veröffentlicht von einem Doujin-Kreis, Amateurgruppe oder individuellen Person, als Gegensatz zu einem Rechtsträger wie eine Firma. Dieses Feld wird ignoriert, wenn der Veröffentlichungstyp ein Patch ist.
Titel (Romaji)
Der Name der Veröffentlichung im westlichen Zeichensatz (durch Romanisierung oder Übersetzung).
Originaltitel
Wenn der Name offiziell unter einem anderen Titel steht (üblicherweise aufgrund anderer Zeichensätze), gib den Originaltitel hier ein.
Sprache
In welcher Sprache ist die Veröffentlichung? Wähle die Sprache, in der die Mehrheit des Spiels ist.
JAN/UPC/EAN
Der GTIN-Code des Produkts. Oft „JAN“ bei japanischen Veröffentlichungen genannt, „UPC“ für die USA und Kanada und „EAN“ für Europa. Das System entdeckt automatisch den Typ des Codes und nutzt den angemessenen Begriff auf der Veröffentlichungsseite.
Katalognummer
Katalognummern, die vom Hersteller zugeteilt werden. Oft genutzt, um Veröffentlichungen auf Internetshops zu identifizieren, kann üblicherweise irgendwo auf der Verpackung des Produkts gefunden werden.
Offizielle Webseite
URL der offiziellen Homepage für dieses Produkt. Merke: Obwohl VNDB keine Piraterie unterstützt, ist es erlaubt, zu einer Homepage oder einem Forum zu verlinken, im Falle, dass dies die einzige offizielle Quelle für Informationen über diese Veröffentlichung ist.
Veröffentlichungsdatum
Für kommerzielle Spiele das Verkaufsdatum. Für alle anderen, das Datum, an dem die Veröffentlichung zuerst verfügbar war. Wenn es auf einer Webseite gepostet wurde, das Datum an dem der Post öffentlich gemacht wurde.
Altersbeschränkung
Das Mindestalter für die Veröffentlichung. Bei den meisten Veröffentlichungen ist dies auf der Packung oder der Produktwebseite angegeben.
Anmerkungen
Alles Sonstige und Nützliche. Hauptsächlich Extras (aber keine Vorbestell-Boni) und Fortschrittsinformationen kommen hier hin.
:SUB:Format
Auflösung
Primär/Standard Bildschirmauflösung des Spiels.
Sprachausgabe
Gibt an, ob die Veröffentlichung Sprachausgabe in den VN/ADV Teilen des Spiels enthält. Komplette Sprachausgabe gibt an, dass alle Charaktere (üblicherweise ohne den Protagonisten und einige Nebencharaktere) in allen Szenen gesprochen werden. Nur H-Szenen mit Sprachausgabe spricht für sich selbst und Teilweise Sprachausgabe sollte gewählt werden, wenn es Sprachausgabe gibt, aber nur für den Hauptcharakter oder nur in einigen Szenen.
Animation
Ob das Spiel Animationen enthält, kann in zwei Optionen spezifiziert werden: einmal für den normalen Storymodus und einmal für Ero-Szenen, falls das Spiel solche hat. Mit Einfache Animationen verbinden wir (üblicherweise wiederholende) Effekte wie fallende Blätter oder Schnee im Hintergrund oder animierte Gesichtsausdrücke wie blinzelnde Augen und ein sich bewegender Mund. Alle Szenen vollständig animiert bezieht sich auf sich nicht-wiederholende Szenen im Anime-Stil. Einige Spiele sind komplett so, andere haben nur einige Szenen, die vollständig animiert sind. Effekte wie sich bewegende Charaktergrafiken über den Bildschirm, normale Zoomeffekte und Hintergrundschütteln werden nicht als „Animationen“ angesehen. Minispiele oder andere Gameplay Elemente sind auch ausgeschlossen, nur die (ADV/VN-typischen) Storyteile und Ero-Szenen werden akzeptiert.

ANMERKUNG: Die Auflösungs-, Sprachausgaben- und Animationsfelder haben keine Bedeutung für Patchs und sollten bei diesen Veröffentlichungen leer gelassen werden.

Plattform
Die Plattform, für die das Produkt veröffentlicht wurde. Schließt keine emulierten Plattformen ein (z. B. PlayStation 2 Spiele auf PlayStation 3) oder WINE. DVD Player bezieht sich auf Spiele, die von einer normalen Video DVD (DVDPG) gespielt werden können und sollte nicht mit der DVD als Medium verwechselt werden.

Media

Blu-ray
Blu-ray Disk, üblicherweise 30-60 GB+. Benötigt ein Blu-ray-Laufwerk. PlayStation-3-Discs sind üblicherweise Blu-rays.
CD
CD-ROM, üblicherweise 700 MB.
DVD
DVD5, üblicherweise 4.5 GB, oder DVD9, üblicherweise 9 GB. DVDPG-Spiele sind DVDs.
Diskette
5 1/4" oder 3 3/4", nicht größer als 1.44 MB.
GD
Dreamcast-Spiele sind normalerweise GD-Disks.
Internet Download
Alles ohne eine physikalische Hülle, das heißt heruntergeladen über ein Netzwerk.
Speicherkarte
Jegliche SD (Secure Digital) Kartenvariante oder MMC-Variante, Compact Flash oder „ USB Sticks“. Der Hauptunterschied zwischen Speicherkarten und Kassetten (unten) ist der, dass Speicherkarten wiederbeschreibbar sind (RW).
Kassette
Vergleiche mit Speicherkarten (oben). Nur lesbar. Famicom (NES), Super Nintendo (SNES), Game Boy Advance (GBA) und Nintendo DS nutzen Kassetten.
Nintendo Optical Disk
Kein CD oder DVD-Format; Optical-Disks werden von zahlreichen Nintendo Konsolen verwendet.
Anderes
Jedes Format, das nicht zu einem anderen erwähnten passt. Jedoch sollte es nicht großzügig verwendet werden und die Einbindung muss möglicherweise erst zugelassen werden.
UMD
Universal Media Disk, üblicherweise 2.2 GB. Die PlayStation Portable nutzt dieses Format.
:SUB:Hersteller

Die Firmen/Gruppen/individuellen Personen, die in der Entwicklung oder Veröffentlichung dieser Veröffentlichung involviert waren. Schließt keine Vertreiber ein. Die folgenden Rollen können ausgewählt werden:

Entwickler
Der Hersteller, der verantwortlich für die Erstellung des Spiels selbst ist, nicht unbedingt von dieser speziellen Veröffentlichung. Denke daran, dass Hersteller, die Veränderungen an dem Spiel vorgenommen haben, aber das Spiel nicht selbst gemacht haben, NICHT als Entwickler gelistet werden sollten.
Veröffentlicher
Die Hersteller, die verantwortlich für die Veröffentlichung dieser speziellen Veröffentlichung sind. Der Veröffentlicher könnte Veränderung am Spiel vorgenommen haben (z. B. Übersetzung aller Texte oder Portierung auf eine Plattform), aber er war nicht involviert in den Entwicklungsprozess.
Beide
Wenn eine Veröffentlichung von dem gleichen Hersteller entwickelt und veröffentlicht wurde. Dies trifft oft auf Doujin-Spiele zu und auf erste Veröffentlichungen von kommerziellen Spielen.

:SUB:Visual Novel Beziehungen

Die Visual Novels, die diese Veröffentlichung (entweder teilweise oder vollständig) einschließen.