:TITLE:Veröffentlichung hinzufügen/bearbeiten
:INC:index
:SUB:Wann fügt man eine Veröffentlichung hinzu
Eine „Veröffentlichung“ ist ein Produkt – entweder physikalisch oder digital – bestehend (aus Teilen) der
Visual Novel. Dies schließt Soundtracks, Drama CDs, Fan-Disks und andere Produkte,
die die Visual Novel selbst nicht enthält, aus.
Alle Veröffentlichungen sollten separat hinzugefügt werden. Zum Beispiel sollten eine limitierte und eine normale Edition
nicht zu einer Veröffentlichung kombiniert werden, selbst wenn sie das gleiche Veröffentlichungsdatum und den
gleichen Inhalt haben. Bei kommerziellen Spielen können separate Veröffentlichungen durch deren
JAN/UPC/EAN Nummer unterschieden werden.
:SUB:Allgemeine Informationen
- Typ
-
Ist diese Veröffentlichung eine Vollversion, eine Teilversion oder eine Testversion?
Vollversionen enthalten alles.
Teilversionen enthalten das meiste von dem Spiel, aber einige Dinge warten noch
auf die Veröffentlichung.
Testversionen sind stark geschnitten und gratis Veröffentlichungen, damit man
das Spiel vor dem Kaufen testen kann. Manchmal sind Testversionen für
Internetübertragungen geschnitten und repräsentieren nicht das komplette Produkt.
Im Falle eines Übersetzungspatchs, sollte der Typ angeben ob es das gesamte Spiel
(Vollversion) oder nur einzelne Teile davon (Teilversion) übersetzt.
- Patch
-
Benutze dieses Kästchen, um anzugeben, dass die Veröffentlichung ein (Übersetzungs)patch ist, der
für andere Veröffentlichungen gedacht ist.
- Freeware
-
Aktiviere dieses Kästchen, wenn das Spiel kostenlos zum Herunterladen (oder anderweitig vertrieben) angeboten wird.
- Doujin
-
Veröffentlicht von einem Doujin-Kreis, Amateurgruppe oder individuellen Person, als Gegensatz zu einem
Rechtsträger wie eine Firma. Dieses Feld wird ignoriert, wenn der Veröffentlichungstyp ein Patch ist.
- Titel (Romaji)
-
Der Name der Veröffentlichung im westlichen Zeichensatz (durch Romanisierung oder Übersetzung).
- Originaltitel
-
Wenn der Name offiziell unter einem anderen Titel steht (üblicherweise aufgrund anderer
Zeichensätze), gib den Originaltitel hier ein.
- Sprache
-
In welcher Sprache ist die Veröffentlichung? Wähle die Sprache, in der die Mehrheit des Spiels ist.
- JAN/UPC/EAN
-
Der GTIN-Code
des Produkts. Oft „JAN“ bei japanischen Veröffentlichungen genannt, „UPC“ für die USA und Kanada
und „EAN“ für Europa. Das System entdeckt automatisch den Typ des Codes und nutzt den angemessenen
Begriff auf der Veröffentlichungsseite.
- Katalognummer
-
Katalognummern, die vom Hersteller zugeteilt werden. Oft genutzt, um Veröffentlichungen auf
Internetshops zu identifizieren, kann üblicherweise irgendwo auf der Verpackung des Produkts gefunden werden.
- Offizielle Webseite
-
URL der offiziellen Homepage für dieses Produkt. Merke: Obwohl VNDB keine
Piraterie unterstützt, ist es erlaubt, zu einer Homepage oder einem Forum zu verlinken,
im Falle, dass dies die einzige offizielle Quelle für Informationen über diese Veröffentlichung ist.
- Veröffentlichungsdatum
-
Für kommerzielle Spiele das Verkaufsdatum.
Für alle anderen, das Datum, an dem die Veröffentlichung zuerst verfügbar war.
Wenn es auf einer Webseite gepostet wurde, das Datum an dem der Post öffentlich gemacht wurde.
- Altersbeschränkung
-
Das Mindestalter für die Veröffentlichung. Bei den meisten Veröffentlichungen ist dies auf der
Packung oder der Produktwebseite angegeben.
- Anmerkungen
-
Alles Sonstige und Nützliche.
Hauptsächlich Extras (aber keine Vorbestell-Boni) und Fortschrittsinformationen kommen hier hin.
:SUB:Format
- Auflösung
-
Primär/Standard Bildschirmauflösung des Spiels.
- Sprachausgabe
-
Gibt an, ob die Veröffentlichung Sprachausgabe in den VN/ADV Teilen des Spiels enthält.
Komplette Sprachausgabe gibt an, dass alle Charaktere (üblicherweise ohne den Protagonisten
und einige Nebencharaktere) in allen Szenen gesprochen werden. Nur H-Szenen mit Sprachausgabe
spricht für sich selbst und Teilweise Sprachausgabe sollte gewählt werden, wenn es Sprachausgabe
gibt, aber nur für den Hauptcharakter oder nur in einigen Szenen.
- Animation
-
Ob das Spiel Animationen enthält, kann in zwei Optionen spezifiziert werden: einmal für
den normalen Storymodus und einmal für Ero-Szenen, falls das Spiel solche hat. Mit Einfache
Animationen verbinden wir (üblicherweise wiederholende) Effekte wie fallende Blätter oder Schnee
im Hintergrund oder animierte Gesichtsausdrücke wie blinzelnde Augen und ein sich bewegender Mund.
Alle Szenen vollständig animiert bezieht sich auf sich nicht-wiederholende Szenen im Anime-Stil. Einige Spiele
sind komplett so, andere haben nur einige Szenen, die vollständig animiert sind. Effekte wie
sich bewegende Charaktergrafiken über den Bildschirm, normale Zoomeffekte und Hintergrundschütteln werden nicht
als „Animationen“ angesehen. Minispiele oder andere Gameplay Elemente sind auch ausgeschlossen,
nur die (ADV/VN-typischen) Storyteile und Ero-Szenen werden akzeptiert.
ANMERKUNG: Die Auflösungs-, Sprachausgaben- und Animationsfelder haben keine Bedeutung für Patchs und
sollten bei diesen Veröffentlichungen leer gelassen werden.
Plattform
Die Plattform, für die das Produkt veröffentlicht wurde. Schließt keine emulierten Plattformen ein
(z. B. PlayStation 2 Spiele auf PlayStation 3) oder WINE. DVD Player bezieht sich auf Spiele, die
von einer normalen Video DVD (DVDPG) gespielt werden können und sollte nicht mit der DVD als Medium verwechselt werden.
Media
- Blu-ray
-
Blu-ray Disk, üblicherweise 30-60 GB+. Benötigt ein Blu-ray-Laufwerk. PlayStation-3-Discs sind
üblicherweise Blu-rays.
- CD
-
CD-ROM, üblicherweise 700 MB.
- DVD
-
DVD5, üblicherweise 4.5 GB, oder DVD9, üblicherweise 9 GB. DVDPG-Spiele sind DVDs.
- Diskette
-
5 1/4" oder 3 3/4", nicht größer als 1.44 MB.
- GD
-
Dreamcast-Spiele sind normalerweise GD-Disks.
- Internet Download
-
Alles ohne eine physikalische Hülle, das heißt heruntergeladen über ein Netzwerk.
- Speicherkarte
-
Jegliche SD (Secure Digital) Kartenvariante oder MMC-Variante, Compact Flash oder „ USB Sticks“.
Der Hauptunterschied zwischen Speicherkarten und Kassetten (unten) ist der, dass Speicherkarten
wiederbeschreibbar sind (RW).
- Kassette
-
Vergleiche mit Speicherkarten (oben). Nur lesbar. Famicom (NES), Super Nintendo (SNES),
Game Boy Advance (GBA) und Nintendo DS nutzen Kassetten.
- Nintendo Optical Disk
-
Kein CD oder DVD-Format; Optical-Disks werden von zahlreichen Nintendo Konsolen verwendet.
- Anderes
-
Jedes Format, das nicht zu einem anderen erwähnten passt.
Jedoch sollte es nicht großzügig verwendet werden und die Einbindung muss möglicherweise erst zugelassen werden.
- UMD
-
Universal Media Disk, üblicherweise 2.2 GB. Die PlayStation Portable nutzt dieses Format.
:SUB:Hersteller
Die Firmen/Gruppen/individuellen Personen, die in der Entwicklung oder Veröffentlichung dieser
Veröffentlichung involviert waren. Schließt keine Vertreiber ein. Die folgenden Rollen können ausgewählt werden:
- Entwickler
-
Der Hersteller, der verantwortlich für die Erstellung des Spiels selbst ist, nicht unbedingt
von dieser speziellen Veröffentlichung. Denke daran, dass Hersteller, die Veränderungen an dem
Spiel vorgenommen haben, aber das Spiel nicht selbst gemacht haben, NICHT als Entwickler gelistet werden sollten.
- Veröffentlicher
-
Die Hersteller, die verantwortlich für die Veröffentlichung dieser speziellen Veröffentlichung sind. Der Veröffentlicher
könnte Veränderung am Spiel vorgenommen haben (z. B. Übersetzung aller Texte oder Portierung auf eine
Plattform), aber er war nicht involviert in den Entwicklungsprozess.
- Beide
-
Wenn eine Veröffentlichung von dem gleichen Hersteller entwickelt und veröffentlicht wurde. Dies trifft
oft auf Doujin-Spiele zu und auf erste Veröffentlichungen von kommerziellen Spielen.
:SUB:Visual Novel Beziehungen
Die Visual Novels, die diese Veröffentlichung (entweder teilweise oder vollständig) einschließen.