summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/data/docs/12.hu
blob: 170cf8a3769410f74a561797fdf38ba450d2d81b (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
:TITLE:Szereplők bejegyzése/szerkesztése
:INC:index
:INC:notfinished


:SUB:Bevezetés
<p>
A szereplők személyeket, állatokat és más tárgyakat jelképeznek egy visual novelben.
Bármilyen szereplő függetlenül attól, hogy milyen fontosággal bír a történetben bejegyezhető
az adatbázisba. Csak annyi az ajánlott, hogy a fontosabbakat rakjátok be először. Amikor
új szereplőket jegyzel be próbálj minél részletesebb lenni: Vagyis próbálj meg minél több
szereplőt betenni az adott visual novelből.
</p>


:SUB:Hasonmások
<p>
Összetudsz kapcsolni két vagy több szereplő egy úgymond "hasonmás összefüggésbe" amikor valamiféle képen ugyanaz a személy.
</p>
:SUBSUB: Mikor kell hasonmásokat használni
<ul>
  <li>A két szereplő különböző embereknek adták elő magukat de valójában ugyanaz a személy volt mind a kettő.
   Például, <a href="/c7373">Arsene</a> és <a href="/c7374">Henriette</a>.</li>
  <li>Az egyik szereplő egy öregebb énje egy másiknak.</li>
  <li>Egy szereplő átváltozik egy másikra és nem feltétlenül kell tudjon visszaváltozni.
    Például, <a href="/c1022">Kaoru (Male)</a> és <a href="/c1023">Kaoru (Female)</a>.</li>
  <li>Két szereplő ugyanaz az a személy egy másik univerzumban, időben vagy valóságban.
    Például, Tohsaka Rin <a href="/c34">Fate/stay night</a>-ba és <a href="/c3529">in Fate/extra</a>-ba.</li>
  <li>Két szereplő ugyanaz a személy de más készítők használták őket. Ez azt eredményezheti, hogy pár szereplő új szerepet kap vagy megváltozik a rajzolási stílus.
    Például, Emiya Shirou <a href="/c15">Fate/stay night</a>-ba és <a href="/c4479">Happy Valentines Day</a>-be.</li>
  <li>Minden spoilert el kell rejteni ami a szereplőről szól. Ezt úgy lehet megcsinálni, hogy
készítesz egy új bejegyzést ugyanarról a szereplőről hiányos de spoilermentes adatokkal. Ez majd hozzá lesz csatolva
ugyanahhoz a szereplőhöz amelyiknek megvan minden adata.</li>
</ul>
:SUBSUB:Mikor nem kell hasonmásokat használni
<ul>
  <li>Jobb ha egy hasonmás helyet inkább alapból spoilernek jelölöd be a jellemzőket és a leírásnak részeit.</li>
  <li>Ha két egy személy által játszott szereplő közt nem elegendő a különbség, hogy érdemes lenne egy új hasonmást bejegyezni
akkor inkább ne tegyük azt.
    Például, <a href="/c4287">Alice (lamia)</a> és<a href="http://s.vndb.org/sf/26/18226.jpg">Alice (human)</a>.</li>
</ul>
:SUBSUB:Hogyan használjuk a hasonmásokat
<p>
Ahhoz, hogy két vagy több szereplőt összekapcsoljunk egy hasonmás összefüggéssel
el kell döntened, hogy melyik legyen a "fő" szereplő akire épül a többi. Mindegyik más
"haszonmás szereplők" lesznek. (Ne keverd ezt össze a szereplő visual novelbeli szerepével.)
Általában a legtöbbször látott szereplő kell legyen a "fő" szereplő. <br />
A "fő" szereplőnél nem kell kitölteni a "Hasonmása" mezőt, de a "haszonmás szereplőknél" igen.
Ha a kapcsolat spoiler akkor bizonyosodj meg, hogy ezt megjelölted mikor szerkeszted
a "hasonmás szereplőt". A szereplő létezése a visual novelben maga a spoiler akkor
nézd meg a lentebb megtalálható <a href="/d12#6">Visual Novelek</a> pontot.
</p>


:SUB:Általános tudnivalók
<dl>
 <dt>Név (romaji)</dt><dd>
  A latin ábécé betűvel kiírva a neve. További információért nézd meg a <a
  href="/d5">szerkesztési útmutatót</a>. Ha ismert akkor használd a teljes
nevet. Ha nem tudod, akkor használd azt nevet amelyiken a legtöbbször 
szólítják a történetben. Ha egy szereplőnek a történet során nem derül ki
a neve vagy megszólítása akkor az "Unnamed" (Ismeretlen) szót kell beírni.<br />
Néhány esetben a teljes név spoiler lehet. Nézd meg a fenti pontot, hogy mit
kell ilyenkor csinálni.
 </dd><dt>Eredeti név</dt><dd>
A szereplő eredeti neve a saját nyelvén írva. Hagyd üresen ha megegyezik
a "Név (romaji)"-val. Ha lehetséges akkor próbálj hagyni egy szóközt a kereszt
és vezetéknevek közt.
 </dd><dt>Nevek</dt><dd>
Más ismert nevei a szereplőnek mint például becenevek, álnevek stb. Mivel
itt nem lehet elrejteni a spoilereket inkább ne írj be egy nevet ha annak 
számítana. Ilyenkor lehetőséged van ezeket a neveket megemlíteni a leírásban
a [spoiler] kód használatával.
 </dd><dt>Leírás</dt><dd>
A szereplő rövid leírassa. Ajánlatot a spoilereket a minimumra csökkenteni
de használhatod a <a href="/d9.3">formázási kódokat</a>, hogy elrejtsd őket.
Ha külső forrásból használsz egy leírást akkor kövesd a <a  href="/d5.5">szerkesztési útmutatóba</a>
leírt szabályokat.
 </dd><dt>Nem</dt><dd>
A szereplő neme. Ez általában nem okoz gondot de van pár eset mikor
nem lehet megmondani biztosan: (Fordított) csapdáknak a biológiai nemüket
kell megadni. Futanari szereplőknél be lehet jelölni mindkettőt. <br />
Ha a valódi nem spoiler (mint az általában a csapdáknál szokott lenni) akkor
"Ismeretlen"en kell hagyni. Nézd meg a fenti hasonmásokról szóló pontot
ha a szereplő nemet vált a történet során.
 </dd><dt>Születésnap</dt><dd>
A szereplő születésének napja és hónapja. Évre nincs szükség.
 </dd><dt>Mell / Derék / Csípő</dt><dd>
Méretek. Az információ egy megbízható forrásból kell származzon mint például
a játékból vagy a készítő honlapjáról. Ne próbáljátok ezt kitalálni!!<br />
Ha egy hivatalos forrásba a méretek nem természetes számokkal vannak
kifejezve akkor azokat fel kell kerekíteni. Ha nem a metrikus rendszerbe vannak
megadva akkor át kell alakítani és felkerekíteni mielőtt ezt kitöltitek.
 </dd><dt>Magasság</dt><dd>
  A szereplő centiméterben megadott magassága. A fent említett szabályok a természetes
számokról és a metrikus rendszerről itt is érvényesek.
 </dd><dt>Súly</dt><dd>
  A szereplő kilogrammba megadott súlya. A fent említett szabályok a természetes
számokról és a metrikus rendszerről itt is érvényesek.
 </dd><dt>Vércsoport</dt><dd>
Ezt is meg kell adni ha tudott. Embereken kívül nem nagyon van értelme ennek.
 </dd>
</dl>


:SUB:Kép
<p>
Nagy szabadságot kapunk a szereplő képek feltöltésekor a következő lista
tartalmaz pár dolgot amit jó figyelembe venni:
<ul>
 <li>A <a href="/d2#4">VN szabályok szerint</a>a kép muszáj, hogy munkabarát legyen.
Ha nincs a szereplőről munkabarát kép akkor nektek kell azt cenzúráznotok.</li>
 <li>A kép muszáj hivatalos legyen, vagyis egyenesen a VN-ből legyen vagy a
hivatalos honlapról. Fan rajzok tilosak!</li>
 <li>A kép mutassa a szereplőt a leggyakoribb arckifejezésével és ruhájába.</li>
 <li>Ha lehet akkor a kép a beszélő szereplőről legyen, de ha nincs más akkor jó
egy jelenetből is ha ki van vágva.</li>
 <li>A szereplőnek legalább a feje (ha van neki) és a válla kell, hogy látszódjon.
Képek ahol látszik az egész test is jók de a lábak általában nem annyira érdekesek
és csak lekicsinyítik a kép méretét.</li>
 <li>A kép automatikusan le lesz vágva 256x300-as méretre, de azt ajánljuk, hogy
inkább vágjátok ti méretre a képeket felöltés előtt. Ez az azért van így mert
jól mutat a listába ha minden kép méret egyforma.</li>
</ul>


:SUB:Jellemzők
<p>
 Kövesd a <a href="/d10">Címkék és jellemzők</a> lapon található utasításokat.
</p>


:SUB:Visual Novelek
<p>
Egy szereplőnek mindig kapcsolatban kell legyen legalább egy visual novel 
bejegyzéssel de ha szükséges akkor akár többel is.<br />
Ha egy szereplő benne van egy VN mindegyik kiadásában az egyetlen kivétel 
ami lehet az a demó, akkor egyszerűen válasz egy kiadást és hagyd a "Mind / mások" opción.
Más helyzetekben pontosan jelöld meg, hogy melyik kiadásban szerepelnek és milyen
szerepben. Több kiadást is össze tudsz kapcsolni megegyező szerepekkel és
spoiler információval.<br />
Ha szereplő szerepe vagy az létezése maga a spoiler akkor azt ne felejtsd
megjelölni.<br /> <br />
 Az alábbi szerepek közül lehet választani:<br /><br />
</p>
<dl>
 <dt>Főszereplő</dt><dd>
A személy akinek a szemszögéből játszódik a történet. A történet jelentős része
a főszereplő szemein keresztül kell, hogy játszódjon. Néhány visual novel egy rövid
időre átvált egy másik szereplőre, hogy egy másik szemszögből mutassa meg a történetet
de azért ez még nem teszi őket főszereplőké.
 </dd><dt>Szereplő</dt><dd>
Egy szereplő aki fontos szerepet játszik a történetben vagy sokat látjuk a
képernyőn. Általában egy hősnő a saját történetével, társak vagy osztálytársak
akiket sokat láttunk ide sorolhatók.
 </dd><dt>Mellékszereplő</dt><dd>
Egy szereplő aki csak kis szerepet játszik a történetben vagy keveset látjuk a
képernyőn. Ezek a szereplők legtöbb esetben a történet bizonyos részeiben bukkannak
csak fel de nem mindig van így.
 </dd><dt>Megjelenik</dt><dd>
Ebbe a szerepbe azokat a szereplőket kell osztályozni akik nagyon kevés ideig
vannak jelen és pár mondatnyi vagy abszolút semmi szövegük nincs. Ezt legtöbbször
<a  href="http://hu.wikipedia.org/wiki/Cameoszerep">cameoszerepeknél</a> kell
használni.
 </dd>
</dl>
<p>
Jegyezd meg, hogy nincs egy konkrét elválasztó vonal a szerepeket közt és
egész nap tarthatnánk ezekről (értelmetlen) beszélgetéseket. Egyszerűen
válaszd azt a szerepet amelyiket úgy gondolod, hogy illik a szereplőhöz. 
Ahhoz, hogy megjöjjön az ihlet nézz körül a többi szereplők és a visual novelek
közt kapcsolatok közt ha van kedved.
</p>