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:TITLE:Hersteller hinzufügen/bearbeiten
:INC:incomplete
:INC:index


:SUB:Wann fügt man einen Hersteller hinzu
<p>
 Ein Herstellereintrag sollte angelegt werden, wenn du eine Veröffentlichung einer Visual Novel anlegst, die von
 einem Hersteller erstellt wurde, der noch nicht in der Datenbank gelistet ist. Hersteller, die keine Veröffentlichungen
 gelistet habe, könnten nach eine Weile gelöscht werden, lege also nur einen Eintrag an, wenn du ihn mit einer
 Veröffentlichung verlinkst. Damit ein Hersteller gelistet wird, müssen sie mindestens ein vollständiges
 Produkt veröffentlicht haben. Was für Übersetzungsprojekte bedeutet, dass die Gruppe nur als Hersteller hinzugefügt
 werden sollte, wenn sie das Projekt fertiggestellt haben.
</p>


:SUB:Allgemeine Informationen
<dl>
 <dt>Typ</dt><dd>
  Der Typ des Herstellers.
 </dd><dt>Name (Romaji)</dt><dd>
  Der Name des Herstellers im westlichen Alphabet, wende <a href="/d5.1">Romanisierung</a>
  an, wenn der Originalname noch nicht im westlichen Alphabet ist. <a href="/d5.2">Großschreibung</a>
  ist für dieses Feld auch wichtig.
 </dd><dt>Originalname</dt><dd>
  Wenn der Name (oben) romanisiert wurde, stelle sicher, dass der Originalname (wahrscheinlich
  auf Japanisch) hier angezeigt wird.
 </dd><dt>Pseudonyme</dt><dd>
  Andere Namen, unter denen der Hersteller bekannt ist. Mehrere Pseudonyme sollten durch ein Komma getrennt werden.
 </dd><dt>Primärsprache</dt><dd>
  Die Sprache, in der der Hersteller die meiste Zeit arbeitet. Standard ist Japanisch.
 </dd><dt>Webseite</dt><dd>
  Offizielle Homepage des Herstellers.
 </dd><dt>Beschreibung</dt><dd>
  Geschichte des Herstellers oder eine Beschreibung von der Art Spiele, die er macht.
 </dd>
</dl>


:SUB:Beziehungen
Diese Beziehungen geben an, welche Hersteller mit anderen zusammengehörig
sind und inwiefern. Die korrekte Beziehung auszuwählen, kann ein wenig verwirrend
sein, siehe dir im Zweifelsfall das Beziehungsdiagramm des Herstellereintrags an.
Die folgenden Beziehungen sind definiert:
<dl>
 <dt>Ehemals</dt><dd>
  Der derzeitige Hersteller war früher als anderer Hersteller bekannt. Dies kann aufgrund
  einer Namensänderung sein oder wenn der früherer Hersteller aufgelöst wurde und die gleichen
  Leute erneut eingestellt wurden unter anderem Namen.
 </dd><dt>Abgelöst von</dt><dd>
  Gegenteil von <i>Ehemals</i> – ausgewählter Hersteller war ehemals als anderer Hersteller bekannt.
 </dd><dt>Tochterunternehmen</dt><dd>
  Ausgewählter Hersteller ist ein <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Tochterunternehmen">Tochterunternehmen</a>
  des derzeitigen Herstellers.
 </dd><dt>Mutterunternehmen</dt><dd>
  Gegenteil von <i>Tochterunternehmen</i> – derzeitige Hersteller ist ein Tochterunternehmen des ausgewählten Herstellers.
 </dd><dt>Imprint</dt><dd>
  Ausgewählter Hersteller ist ein Imprint des derzeitigen Herstellers. Einfach gesagt: Ein
   „Imprint“ ist ein anderer Name für die gleiche Gruppe von Leuten, wenn sie Spiele veröffentlichen.
  Siehe <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Imprint">Wikipedia</a> für mehr Informationen.
 </dd><dt>Ursprungsmarke</dt><dd>
  Gegenteil von <i>Imprint</i> – derzeitiger Hersteller ist ein Imprint des ausgewählten Herstellers.
 </dd><dt>Hervorgebracht von</dt><dd>
  Der ausgewählte Hersteller wurde von früheren Mitarbeitern gegründet.
  Der Unterschied zu der <i>Ehemals</i> Beziehung ist der, dass der Hersteller, von dem die
  Mitarbeiter kamen, noch am Leben ist.
 </dd><dt>Entstand aus</dt><dd>
  Gegenteil von <i>Hervorgebracht von</i> – ausgewählter Hersteller wurde vom derzeitigen Hersteller übernommen.
 </dd>
</dl>